《帝國(guó)時(shí)代4》資源采集基本數(shù)值及簡(jiǎn)單試算

本文的撰寫(xiě)參考了steam社區(qū)OS ET FERRUM的文獻(xiàn)《Age of Empires: The Dark Age》。轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處和作者,僅作學(xué)習(xí)交流使用。
所有加粗字體數(shù)值均為黑暗時(shí)代不帶任何科技的白板數(shù)值,實(shí)測(cè)時(shí)有些微出入,僅供參考。歡迎有心得的朋友在文章下面留言討論或指出文中謬誤,感激不盡。該數(shù)值使用于游戲版本:5.0.7274.0。
以下名稱(chēng)和數(shù)值按【資源名稱(chēng):?jiǎn)挝毁Y源儲(chǔ)量,采集速率】順序排列。食物統(tǒng)一簡(jiǎn)稱(chēng)為“肉”,名稱(chēng)不帶括號(hào)的為村民采集速率,帶括號(hào)的為漁船采集速率。村民每10資源就要回去存放一次,因此采集速率均為10資源/X秒。
樹(shù)木:150,10木/13秒
金礦:4000或8000,10金/13秒
石礦:1500或3000,10石/13秒
野豬:2000肉,10肉/11秒
綿羊:250肉,10肉/13秒
鹿:350肉,10肉/12秒
莓:250肉,10肉/15秒
農(nóng)田:120肉(自動(dòng)復(fù)耕),10肉/14秒
淺水魚(yú)點(diǎn):1000肉,10肉/10秒
淺水魚(yú)點(diǎn)(漁船):1000肉,40肉/52秒
深水魚(yú)點(diǎn)(漁船):2000肉,40肉/37秒
以上采集速率僅為基本收集速度,不包括村民行走和存放的時(shí)間。
實(shí)際收集時(shí)間要考慮到行走存放消耗的時(shí)間。
以采木為例:
樹(shù)木需要先砍倒,才能進(jìn)行收集??车挂豢脴?shù)耗時(shí)10秒(升級(jí)林業(yè)后為5秒)。因此每伐150木額外增加10秒砍樹(shù)時(shí)間。
假設(shè)木材距離伐木場(chǎng)正好2格,則行走存放時(shí)間為5秒。
此時(shí),
?
升級(jí)獨(dú)輪車(chē)后,行走速度快15%,資源攜帶量+5。
此時(shí),
升級(jí)獨(dú)輪車(chē)后,在2格距離采木的情況下,伐木效率可以提升12%左右。
經(jīng)過(guò)綜合計(jì)算后可得下表:

林業(yè)25肉50金;獨(dú)輪車(chē)50木150金;雙闊斧75肉175金。
可見(jiàn),獨(dú)輪車(chē)增益明顯,價(jià)格實(shí)惠,而且影響所有資源采集,有條件的時(shí)候應(yīng)盡快升級(jí)。
看比賽時(shí)發(fā)現(xiàn),很多大佬會(huì)隨著伐木,向前補(bǔ)伐木場(chǎng)以獲得更近的采木距離,經(jīng)過(guò)粗略計(jì)算,20個(gè)以上農(nóng)民伐木的時(shí)候,每增加2格距離補(bǔ)充一個(gè)貼樹(shù)的伐木場(chǎng)有比較明顯的額外收益,具體增益有待實(shí)際檢測(cè)。
以上是對(duì)《帝國(guó)4》資源采集數(shù)據(jù)的簡(jiǎn)單歸集和試算,如有訛誤請(qǐng)留言指出。
?各種資源的采集細(xì)節(jié),以及各文明的特有加成我會(huì)在另一篇文章中詳述,敬請(qǐng)關(guān)注。