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戰(zhàn)士“暗月奴隸流”火了!用你單身30年的手速,無限召喚OTK對手

2021-04-21 18:23 作者:爐石菜鳥馬小跳  | 我要投稿

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術(shù)差的普通游戲玩家。

對于爐石傳說國服玩家來說,奴隸戰(zhàn)是一個具有歷史意義的卡組。不僅僅是因為它的強大,還因為職業(yè)選手朝神曾用它一穿三逆轉(zhuǎn)比分為國爭光。爐石傳說新版本,奴隸戰(zhàn)的核心奴隸主迎來二次重做,相比原版減少了費用,但限定了召喚次數(shù)。如此一來,按照老思路鋪場OTK肯定是行不通了,需要多動動腦筋。本文,我就給你們帶來了一套以新版奴隸主為核心打出OTK的暗月奴隸戰(zhàn)。

暗月奴隸戰(zhàn)思路

簡單來說,暗月奴隸戰(zhàn)的思路就是把奴隸主送給對手當成我們的沙包,利用突襲隨從觸發(fā)精英牛頭人酋長的直傷特效,最終實現(xiàn)OTK。那么,具體該如何操作呢?

想實現(xiàn)上述操作,我們已經(jīng)可以確定的核心卡牌有奴隸主、希拉斯·暗月和精英牛頭人酋長。我們還需要考慮的問題是如何無限召喚突襲隨從,這些突襲隨從的攻擊力還得低于3點。只有這樣,它們才能觸發(fā)奴隸主的暴怒效果,否則直接把奴隸主消滅了,我們就沒有攻擊目標了。

在卡牌收藏中搜索“突襲”關(guān)鍵詞,我們會發(fā)現(xiàn)想召喚大量突襲隨從,獵人有飛蝗蟲群,惡魔獵手有伊利達雷,薩滿有雷云元素,戰(zhàn)士并沒有可以直接召喚的卡牌。不過,舊版奴隸戰(zhàn)的核心卡牌:戰(zhàn)歌指揮官可以讓召喚的隨從獲得突襲效果。我們兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是得靠戰(zhàn)歌指揮官??!是不是有點夢回當年的感覺了?

接下來,我們還需要無限召喚攻擊力低于3點的隨從。能召喚隨從的卡牌有很多,比如紫羅蘭教師、薩維斯和顫地者,但是它們還需要更多的卡牌或者對手配合才能召喚隨從,顯然不符合我們的要求。找來找去,只有一個隨從符合要求——死靈惡鬼。我們只需要有一個隨從攻擊奴隸主并死亡,死靈惡鬼就可以召喚出2-2的小食尸鬼,小食尸鬼繼續(xù)攻擊,就可以無限循環(huán)了。

總結(jié)一下:暗月奴隸戰(zhàn)一共需要5張核心卡牌和1個任意隨從輔助。我們要用希拉斯·暗月把奴隸主送給對手,用戰(zhàn)歌指揮官和死靈惡鬼不斷召喚出擁有突襲的小食尸鬼攻擊奴隸主,觸發(fā)牛頭人酋長的特效就可以O(shè)TK對手了。理論上,只要拿出你們單身30年的手速,打出的傷害可以無限高。

暗月奴隸戰(zhàn)卡組

思路理清,再來看構(gòu)筑。想實現(xiàn)具體操作,費用是一大難關(guān),不考慮輔助隨從的話,5張核心卡牌的費用就已經(jīng)高達22費了,索瑞森大帝+達卡萊附魔師都無法一次減少足夠的費用,該怎么辦呢?

前中期,我們就利用艇長、鑄甲師等卡牌解場、過牌和疊護甲,集齊一定數(shù)量的關(guān)鍵卡牌后,在常規(guī)的減費操作之前,我們還需要額外加入一個步驟:打出大帝+佐拉,減少一次費用,并且復制一張大帝配合達卡萊附魔師。這樣一來,我們等于減少了3次費用,對于手牌要求也相對寬松了一些,不需要集齊所有卡牌再減少費用了。

卡組中還加入了一張三王子,用它復制牛頭人酋長,一次攻擊就可以造成4點傷害,能減少一點操作時間,打出更多的傷害。卡組中雖然攜帶了其它3費隨從,但實現(xiàn)OTK時基本已經(jīng)過空牌庫了,三王子的特效是可以觸發(fā)的。如果加入三王子,整個OTK的費用就達到了28點,減費壓力更大,建議大家不要強求,隨緣就好。

以上就是暗月奴隸戰(zhàn)的思路與卡組介紹了,強度肯定不高,但是奴隸戰(zhàn)的情懷+超酷的OTK效果還是值得你們試一試。補充一句,我們也可以使用原版奴隸主實現(xiàn)相同的效果,喜歡的話可以自己替換,不過記得要多減少1點費用哦~

本期話題:你還能想到哪些關(guān)于奴隸主的黑科技玩法呢?

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