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編輯器飛升速學(xué)01-如何創(chuàng)作簡(jiǎn)單地圖

2022-12-23 13:26 作者:異星前哨  | 我要投稿

各位船長(zhǎng)好,如果你對(duì)游戲有各種奇思妙想,如果你想施展你創(chuàng)意上的才華。編輯器系統(tǒng)請(qǐng)務(wù)必考慮一下哦,全方位、多角度實(shí)現(xiàn)你的創(chuàng)作天賦!

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為幫助大家更好實(shí)現(xiàn)天馬行空的創(chuàng)作想法,小梅特別準(zhǔn)備了編輯器教學(xué)。今天的第一講是如何創(chuàng)作簡(jiǎn)單地圖。

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眼見(jiàn)為實(shí),先擺兩個(gè)示例,讓大家看看編輯器效果,很多地圖和玩法都可以做滴~

示例塔防-使用防御塔防御10波攻擊
示例生存-抵御10波攻擊

第一步 進(jìn)入編輯器

從游戲菜單進(jìn)入“編輯器”選項(xiàng)(怎么樣,保姆級(jí)教學(xué),不愧是我)

第二步 新建地圖

1、通過(guò)左上角“新建”按鈕,新建一個(gè)關(guān)卡地圖。

2、輸入關(guān)卡名稱、關(guān)卡描述、玩法說(shuō)明等地圖基本信息,選擇你喜歡的場(chǎng)景類(lèi)型。

第三步 繪制地形

地圖說(shuō)明寫(xiě)好了,下一步便是驚心動(dòng)魄的繪制地圖地形了,繼續(xù)跟著我的步驟來(lái)。

1.選擇筆刷類(lèi)型,這里我們演示做一個(gè)塔防,選擇你喜歡的地形筆刷來(lái)繪制地圖地形。

2.選擇筆刷的尺寸,尺寸越大適合大面積繪制,尺寸越小,適合精細(xì)打磨地形。

3.在繪制的時(shí)候,選擇我們需要的地形,空地相當(dāng)于橡皮擦,可以擦掉其他地形,也是游戲中我們塔防建造的區(qū)域;巖石、水域、阻擋物可以作為障礙存在;礦脈可以作為不可建造但怪物可以通行的區(qū)域。

下面示例一下迷宮類(lèi)型的塔防地形圖,是不是還不錯(cuò)呢,做一個(gè)拋磚引玉啦~

第四步 保存

繪制好地形后,不保存可怎么行?點(diǎn)擊上方選項(xiàng)欄中保存按鈕,將地圖進(jìn)行命名,比如命名“人類(lèi)保衛(wèi)戰(zhàn)”,隨后進(jìn)行保存即可。

這樣第一講我們就講完啦,下一講我們會(huì)進(jìn)行建筑、單位屬性編輯的教學(xué),小梅很快就會(huì)回來(lái)哦~

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小互動(dòng):各位船長(zhǎng)想做出什么樣的地圖呢?歡迎留言評(píng)論~

官網(wǎng):https://am.ycgame.com/

生存RTS挑戰(zhàn)賽活動(dòng)頁(yè)面:https://am-link.ycgame.com/jump/HJL31F

微博:https://weibo.com/u/5910826116?


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