手機上的“熱血物語 vs. 怒之鐵拳”,你想肝哪一個?
有人說“一個人青少年時代讀過的書,將決定他一生的閱讀風(fēng)格”,這句話放到游戲中也一樣,許多人兒時玩的游戲,都將對他一生的游戲觀、游戲品味產(chǎn)生影響。小時候喜歡槍械玩具,長大了就容易對FPS產(chǎn)生興趣,小時候玩紅白機、GBA,長大了免不了看見8bit像素風(fēng)就瞬間來電。本期游戲邊境將介紹三款街機風(fēng)格的格斗闖關(guān)手游,它們具備懷舊玩家們津津樂道的復(fù)古風(fēng)格,又各自向不同的老游戲借鑒了許多經(jīng)典元素,究竟哪款會是你的菜呢?且往下看。
PPKP(城市英雄)——用兩個手指致敬“熱血物語”
PPKP(Punch Punch Kick Punch),來自日本制作組SHIMADA TOSHIHIRO,中文也有譯作“城市英雄”,是一款有著明顯紅白機“熱血系列”風(fēng)格的格斗類游戲。光看主人公的模樣就知道了,這個主角明顯就是翻版熱血系列的國夫。

游戲操作仿照街機游戲機的面板設(shè)計,在屏幕中有兩個非常大的按鍵——一個出拳、一個出腿,整個游戲過程中你只需要控制這兩個按鍵,即可完成拳打腳踢的連擊,以及風(fēng)、火、雷、電、冰、土、氣、鬼八種屬性特技。
對于iPad玩家,仿佛捧著一個迷你月光寶盒在手中
雖說這款游戲并沒有推出中文版,不過并不用在意,因為根本就沒有任何文字提示。體力恢復(fù)、買秘籍、刷道具,以及氪金充值都在“城里”進行,想要刷副本點擊出租車或者飛機就可以了。

如此標新立異的設(shè)計也苦了一些想象力早死的玩家,經(jīng)??匆娪行路孔咏怄i了,卻不知道該點哪里是好。
關(guān)于格斗的打擊感,你是不需要對《PPKP》有任何質(zhì)疑的,8bit風(fēng)的擊打音效好像是從“熱血系列”中直接提取出來的,有拳拳到肉的感覺。畫面雖然是“大馬賽克”,但幀數(shù)非常圓滿,每一幀的作畫都很細膩,制作者的繪畫功力可見一斑。對于一些喜愛像素風(fēng)的美工,甚至可以錄個屏當教材臨摹了。

良心作畫
要說唯一的缺憾,那就是在連擊過程中有震動反饋就好了,畢竟手機游戲本質(zhì)上都是敲擊一些畫在玻璃上的按鈕,總覺得手底下發(fā)飄,少了一些小時候玩手柄的快感。
另外一大缺憾,就是這款游戲沒有安卓版了。那些只有Android設(shè)備的同學(xué)也只好看看視頻過過癮了。

格斗街區(qū)(BeatStreet)——各種怒之鐵拳與恐龍快打的雜交體
《格斗街區(qū)》應(yīng)該是今天要介紹的三款游戲中畫質(zhì)最好的,有點類似于16位游戲機的畫質(zhì),偶爾在同學(xué)、同事面前玩也不用擔(dān)心被吐槽“馬賽克游戲”。
《格斗街區(qū)》也是這三款游戲中用戶體驗最好的,相比《PPKP》只能通過敲兩個大按鈕來發(fā)動進攻,《格斗街區(qū)》采用傳統(tǒng)的“方向鍵+操作鍵”方案,且做出了種種便利性優(yōu)化,例如角色會自動瞄準敵人進攻,操作方式盡量用滑動、長按等手機常用操作手勢,方向鍵、攻擊鍵都不設(shè)固定的操作區(qū)域,全屏皆可操作,媽媽再也不用擔(dān)心我手下發(fā)飄沒按到按鈕了。

《格斗街區(qū)》的“肝”系統(tǒng)也十分成熟——從角色升級、輔助強化,到每日簽到獎勵、看廣告獎勵翻倍等。日常娛樂黨們可每日肝一下,慢慢培養(yǎng)“一拳999”的頂級角色,技術(shù)流玩家也可以單純炫技,不堆級數(shù)也能撐一段時間

雖然《格斗街區(qū)》由一個荷蘭游戲制作組開發(fā),但開發(fā)人員名單里似乎還有一個亞裔面孔??紤]到這位年輕的游戲設(shè)計師可能與我們有一樣,在童年時代有著玩紅白機、世嘉、街機游戲的經(jīng)歷,如果你在《格斗街區(qū)》看到類似FC快打旋風(fēng)的大頭娃娃啊、MD怒之鐵拳一樣的抽鞭子的女王啊、恐龍快打里的油桶啊、FC忍者神龜3里的各種地面陷阱啊,不必大驚小怪,在《格斗街區(qū)》里這種彩蛋多得簡直數(shù)不清。

英雄丹(Dan the man)——三指大法都搞不定的技術(shù)流手游
如果你對操作技巧無比上癮,期待在手機上體驗最技術(shù)流的格斗街機游戲,那么《英雄丹》絕對最適合你。這款游戲出自大名鼎鼎的Halfbrick Studios——《水果忍者》開發(fā)商之手,是這三款游戲中像素點最大、可玩度最高、氪金最不影響游戲平衡的游戲了。

《英雄丹》充分還原了很多格斗闖關(guān)游戲的操作技巧,不論你是喜歡AAA平推粘人,喜歡站在河邊、火坑邊上陰人,喜歡堵墻角,喜歡聚怪然后群推,喜歡風(fēng)騷走位+必殺偷油,在《英雄丹》里都可以實現(xiàn)。一款手游能把格斗闖關(guān)的種種經(jīng)典玩法做到這個程度實屬不易。

與一些游戲?qū)ⅰ暗燃墶迸c“攻擊力”掛鉤的數(shù)值策劃不同,在《英雄丹》里升級只會解鎖一些更優(yōu)良的組合技,想要靠堆等級達成“一拳999”的玩家可能要失望了,即便氪了金也是沒用的。想要玩通這個游戲,踏踏實實練習(xí)技術(shù)才是真,還從基礎(chǔ)的走位,到連擊技與投技的銜接,敵人的走位習(xí)慣、攻擊節(jié)奏,高玩?zhèn)冞€可以研究一下“三指大法”(用兩個以上的手指操控屏幕)。即便如此,如果真碰到過不去的地方,偶爾站在河邊玩玩猥瑣流、買一堆飛行道具去見BOSS也是情有可原的,畢竟《英雄丹》真的太難了,一些大BOSS動輒就是全屏攻擊,只留給你一點點時間的攻擊破綻,打起來還是非常有壓力的。

值得欣慰的是,《英雄丹》里并沒有疲勞點系統(tǒng),到處都是“續(xù)關(guān)梯”,無限命隨便玩,在一定程度上算是降低了這款游戲的難度門檻。但這些便利性都是有代價滴,游戲廣告幾乎無孔不入,存一個檔就得看一個廣告,不想充錢去廣告的玩家建議關(guān)網(wǎng)玩。
如果你有幸搞定了最終BOSS,《英雄丹》會提示你“艱難模式”解鎖,難度堪比一些老游戲的多周目模式,留給玩家充分的挑(zi)戰(zhàn)(nue)空間。在手機游戲普遍通過氪金取悅玩家的今天,敢這樣設(shè)計手游的廠商已經(jīng)不多見了。
多見了。以上就是游戲邊境推薦的三款復(fù)古風(fēng)格斗街機手游,以熱血格斗見長的《PPKP》,以橫版格斗見長的《城市英雄》,以及難度爆表的《英雄丹》,不知道哪個會是你的菜呢?訪問游戲邊境www.youxibianjing.com/830 獲取文中提到的游戲的下載地址。