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我的世界Minecraft 1.19.2 Mod開發(fā)教程分享-18-自定義流體

2023-07-02 22:01 作者:Flandre芙蘭  | 我要投稿

創(chuàng)建BaseFluidType.class

創(chuàng)建如下的目錄和類

在BaseFluidType類中加入如下的代碼

創(chuàng)建ModFluidType類

在ModFluidTypes類中加入如下的代碼。

在ModTutorila中注冊FluildTypes

創(chuàng)建ModFluids類。

在ModFluids類寫入如下的代碼

別忘記了在總線中進(jìn)行注冊。

添加流體Block

LiquidBlock類是用于創(chuàng)建流體方塊的類

添加流體桶

都寫上之后,這里的報錯就消失了。沒有消失的話,導(dǎo)包。

設(shè)置渲染layer

將兩種路流體的渲染設(shè)置為translucent(半透明)的方法區(qū)渲染。

添加對應(yīng)的json文件

en_us.json

Item的json文件

soap_water_bucket.json

流體的貼圖文件 地址:https://url.kaupenjoe.net/yt389/texture?

對應(yīng)的item的貼圖

測試

添加的item桶?

添加的流體,可以直接導(dǎo)出來

可以用空桶收齊

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