Blender無腦操作生成石頭教程
原視頻:https://www.youtube.com/watch?v=4EqLyGsu3AA
貼圖下載鏈接:https://cc0textures.com/view?tex=Rock20
我也是小白,本教程可以當作自己入門的練習
默認的小方塊,增加表面細分

細分為4或者5

再增加一個Displace置換修改器,并新建一個Texture


選擇Voronoi,效果如下:


把size調(diào)大一點,將Intensity調(diào)小一點

右鍵Shade Smooth

在編輯模式下,點擊Edit Mode模式,可以自由調(diào)整石頭的形狀



然后添加shader,這里需要打開Node:Node Wrangler

打開Shading窗口
Ctrl+Shift+T 導(dǎo)入材質(zhì)

石頭就做好了

接下來做邊緣高光,選擇Geometry和ColorRamp的node


如下連接后,調(diào)整滑塊位置,在渲染器cycle下顯示如下:


添加MixRGB和Hue/Saturation,設(shè)置Value為4



增加Math的node,修改為Multiply,值為8,讓邊緣變得更加明顯



邊緣做好后,然后做的可以隨機生成不同顏色的石頭,添加Object Info

隨意加幾種顏色

和原來顏色使用Overlay來mix一下

OK完成


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