橫跨方尖碑(Across the Obelisk)1.0.2更新筆記翻譯&見解
? ? 喲,大家好這里是剛寫完新視頻文案發(fā)現(xiàn)游戲更新了的友記。本著看都看了,不如發(fā)出來大家一起看的想法,就有了這期專欄。本人英語水平比較差有錯誤的地方歡迎各位指出,然后為了大家看得更直觀一點,這里就不按游戲更新日志里的分類了,而是按我自己分類的順序來。那么我們略過開發(fā)者的話直接到開始(開發(fā)者的話有空再補)
系統(tǒng)/體驗改動
·戰(zhàn)斗中每回合都會保存,防止有人掉線要從頭打
·提高聯(lián)機穩(wěn)定性
·有人掉線時,從關(guān)閉游戲變?yōu)槿珕T返回大廳
·新增“尋找隊員”選項

·章節(jié)結(jié)束后的選關(guān)會有當(dāng)前接取任務(wù)的提示

·給與金幣和碎片的窗口新增+-1000選項,新增給與對象所選的英雄提示
·鼠標(biāo)選擇卡牌時會高亮場上對應(yīng)buff/debuff
·改善冰龍boss戰(zhàn)演出(本條不確定是否準(zhǔn)確)
·添加新的音效和配樂
·修改錯誤部分文本錯誤
這樣多人時的游戲體驗應(yīng)該會好很多,但是給錢還是不能自己輸入數(shù)字。

怪物/難度改動
·瘋狂難度8
?怪物承傷減免3/3/3/3→2/3/3/3

·腐化選項【抵抗力強的怪物】
?增加全體怪物15%→10%全抗
?新增:怪物身上最大「易傷」層數(shù)6

·葉瑪(第一章boss)
?增加開啟「絕望」后的最大生命值
?降低開啟「絕望」后該boss部分卡牌的「流血」和傷害
【綻放】(藍(lán)/黃版本)驅(qū)散3→2

【月相觸媒】 「強效」6→5

【野生根須】(藍(lán)色版本) 可觸發(fā)次數(shù)3→2

·樹妖(第一章奶系小怪)
【過度生長】 「強效」-1

稍微削弱了高難度下的前期怪物,但抗性選項降低了易傷上限會讓高難度難很多。

物品改動
·【費堡鱗片】?
?移除:施加冰凍時獲得「瘋狂」

·【能源線圈】
?英雄身上最大「強效」層數(shù)20→英雄身上「強效」最大層數(shù)+6/8

·【抹除者】
?怪物身上最大「易傷」層數(shù)20→怪物身上最大「易傷」層數(shù)+6/8

加強了冰盾流的可選物品。削弱了兩件強力神話物品,但依舊比較強力,不過神話物品平時遇到的也比較少。

英雄改動
古斯塔夫(蛙蛙)
·初始速度17→15
·2級天賦【旋律節(jié)奏】
?移除:每次使用全體英雄獲得1「再生」
下4張「吟唱法術(shù)」全體英雄恢復(fù)+5%/+6%/+7%生命值→所有版本統(tǒng)一為5%?
?白色版本 新增:+1「再生」充能

?藍(lán)/黃版本 新增:治療輸出+1/2

·4級天賦【返場】
?獲得「再生」0/4/8→0/3/6

大砍,在不購買裝備的情況下較難速度超過怪物從而使全隊加速,高難度下3保1更需要看臉出移速裝備了,治療量的改動倒不會很難受就是了。
奧迪斯(豬豬)
·4級天賦【雙層氣泡】
?獲得「護(hù)盾」0/8/16→0/5/10

·5級天賦【圣光罩頂】
?打出一張「防御」牌后,對全體英雄施加「護(hù)盾」6→9
?新增:2次/回合
不怎么玩護(hù)盾流派不作評價了
賽爾維(精靈弓箭手)
·初始移速15→16
·初始卡組
?【多重射擊】2→1 【速射】2→3

·被動【目光敏銳】
?敵人身上每層預(yù)見減少0.5%→0.3%?刺擊抗性
·1級天賦【標(biāo)靶射擊】
?黃色版本 弓箭抗性-30%→-20% 「預(yù)見」2→3

·2級天賦【精靈之敏】
?黃/藍(lán)版本 「銳利」&「迅捷」-1?
?新增:刺擊傷害+1/2

·4級天賦【雙重射擊】
?獲得「銳利」0/3/6→0/2/4

全部大砍,降低了下限但不會影響上限
布理(小鹿)
·角色卡牌【普通所持者】
?移除:「強效」

·4級天賦【命令與征服】
?格擋充能+4/5/6→+3/5/7
?移除:「強效」充能+1

大砍了拐人能力,該狂暴打拳(破甲)了
格魯克利(狂戰(zhàn)士)
·4級天賦【雙持】
?獲得「狂怒」0/7/14→0/4/8

小砍一刀,雙持本身就不是獲取狂怒的大頭
艾芙琳(元素師)
·4級天賦【法術(shù)回響】
?獲得「強效」0/4/8→0/3/6

影響較小,這張?zhí)熨x卡給的強效本身就是附帶的有就不虧

卡牌改動
由于更新日志大部分卡牌都沒寫詳細(xì)數(shù)據(jù)變化,所以有些改動不能標(biāo)明具體數(shù)值請各位諒解
·【灼燒之血】
? 升級版本 稀有→罕見

·【灼燒射擊】
刺擊傷害增加

·【屠殺】
? 降低傷害?提高「流血」層數(shù)

·【偽裝】
?「銳利」-1

·【精準(zhǔn)頌歌】
?「銳利」-1

·【巨神打擊】?
?增加傷害

藍(lán)色版本 「強效」1→2??

黃色版本 變?yōu)?費并調(diào)整數(shù)值

·【腐蝕刀鋒】?
?增加傷害 「腐朽」+1

·【暗影詛咒】
?黃色版本 暗影傷害+1

·【爆炸射擊】
?現(xiàn)在會對主目標(biāo)施加「燃燒」

·【遠(yuǎn)射】
?「流血」&「標(biāo)記」+1?

黃色版本 「流血」&「標(biāo)記」+2

·【急救】
?增加治療量

·【磨削】
?黃色版本 可重復(fù)次數(shù)3→2

·【冰霜射擊】
?穿刺(射擊)傷害+1

·【致命射擊】?
?減少毒素層數(shù)??增加:「流血」

·【法力盾牌】?
?增加?「護(hù)盾」和「格擋」

黃色版本 變?yōu)榭蓪θ我庥⑿坩尫?/span>

·【永不完結(jié)的故事】(應(yīng)該只改動了基礎(chǔ)版本)
?傷害+1 可重復(fù)次數(shù)-1

·【劇毒射擊】?
?全部版本「毒素」層數(shù)+1

·【褻瀆】?
?全部版本都可施加「黑暗」

·【打磨】?
?「銳利」-1

·【破盾者】
?「破甲」+1

·【碎骨】
?增加傷害
全部版本增加「破甲」和「標(biāo)記」

·【迅捷之歌】?
?升級版本 普通→罕見

·【疾速之歌】?
?黃色版本 「迅捷」3→2? 新增:賦予「詩節(jié)Ⅰ」

·【石膚術(shù)】?
?基礎(chǔ)版本 罕見→普通

·【劇毒打擊】?
?增加傷害

·【脅迫】?
「瘋狂」&「黑暗」+1

·【吸血之觸】?
?新增:全部版本施加1「黑暗」

·【齊射】?
?罕見→稀有

·【旋風(fēng)】?
?黃色版本(應(yīng)該是藍(lán)色版本吧)「狂怒」充能2→1

可以看得出來開發(fā)者削弱了全部的銳利卡牌

專精改動
·新增:「銳利」每層增加1暗影傷害

·燃燒造成寒冰傷害
?新增:每層「燃燒」-0.3冰&火抗

·你的回合時獲得→戰(zhàn)斗開始時「加固」/「絕緣」/「英勇」



·對怪物「易傷」上限變?yōu)?2→對怪物「易傷」上限+1,且回合結(jié)束時只移除1層充能

·回合結(jié)束時,英雄身上每16→14層「冰凍」獲得1點「加固」(移速略)

·回合結(jié)束時,怪物身上每16→14層「破甲」施加1「易傷」

·回合結(jié)束時,怪物身上每16→14層「感電」施加1「減速」

·戰(zhàn)斗開始時,獲得「詩節(jié)Ⅰ」→「詩節(jié)」增加全部傷害
?經(jīng)提醒發(fā)現(xiàn)圖中有誤,實際測試后也驗證了這點

銳利加暗傷應(yīng)該是比較契合蜥蜴的一級專精有待后續(xù)開發(fā)
燃燒冰傷可以減雙抗可以讓冰法不那么毒瘤了
抗性三兄弟從不會點變成了對策型天賦
沒有回合開始時獲得詩節(jié)1,對預(yù)言家有一定的影響,不過少1點傷害影響不大就是了
詩節(jié)可以加全部傷害對蛙蛙來說可能會是不錯的提升,具體就看能不能開發(fā)出混傷的套路了
剩下三個基本上不會點的就直接略過了

? ? ?總體改動看下來開發(fā)者在大砍3保1以及物理系的打法,然而高難度本身就比較依靠這類陣容,不知道是怎么想的,下期視頻就來好好聊聊難度相關(guān)的內(nèi)容。
最后要感謝一下半夜幫忙一起翻譯的冰羽

感謝大家的收看,我是友記,我們下期視頻見,ciao~
