《中陰》二次元少女與志怪冒險

《中陰》是由Nekoday制作并發(fā)行的一款有著AVG元素的冒險解謎游戲,游戲采用了日式志怪風(fēng)格。游戲講述的是,人類與妖怪在一個共存的世界,三個少年少女因故相遇,也都因此被困于一座古宅之中,這個古宅都與他們有深深的聯(lián)系,玩家在游玩過程中需要收集道具并破解謎題,此外還需要對抗隱藏在未知中的邪惡。



人與妖共存的世界,擦出了怎樣的火花?
首先我們來了解一下何為——中陰:
中陰在佛教中是一種術(shù)語,佛教認(rèn)為人死后以至往生輪回某一道為止的這段共49天的時期,此時期的亡者的靈體叫做中陰。
而游戲中是日式志怪風(fēng)格,與日本有關(guān),在日本對中陰的解釋有所不同,人死后的七七四十九天中,“魂”還處于輪回轉(zhuǎn)世之前的過渡狀態(tài)。在此過程中,每隔七天要接受一次審判,以決定輪回的歸宿。一共是接受七次審判,然后在第一百日、一年后、兩年后再接受三次審判。日本佛教“中陰”思想認(rèn)為,在投胎轉(zhuǎn)世之前,中陰身的去向還是不確定的。


而在游戲中的解釋為(注:這里的一小段話會有點劇透,但不會影響大家游戲體驗):
中陰,乃非妖非人,是人妖無別、和諧共處的美好愿景。
中陰,卻又是封印妖之所;積攢著被拉下神壇的、山神的怨念之所。


游戲《中陰》的故事是發(fā)生在人類與妖怪的共存的世界,主角在一座廢棄古宅中醒來之后失去記憶,還失去了自己的聲音,此時不得不去尋找離開的方法,整個過程中我們還會收集到許多游戲故事背景的道具,道具上有大量的文案,還有著散布在各地的員工實驗報告,通過這些內(nèi)容加上玩家在過程中探索和解謎,再加以分析后了解這邊的謎題。(劇透一小句話,不會影響大家游戲體驗)跟著主角的腳步,見證西園寺家族的興衰,為這千年恩怨劃上句號,并留下故事和美德的傳承。




作為一款冒險解謎的游戲,對于謎題來說肯定是非常重要,《中陰》謎題答案有部分會在這些收集到的線索當(dāng)中,但沒有直截了當(dāng)?shù)母嬖V玩家,而是采用讓玩家讀后再加以分析,才能理解出暗藏玄機的重點,還會有些謎題在這些收集到的文檔中,有些不收集的話可能無法解開謎題。不過本作謎題設(shè)計較為簡單,對于大多數(shù)玩家來說都能解開。





在故事敘事上,游戲前期懸疑全部出現(xiàn),給玩家明確的懸念這里到底發(fā)生了什么,伴隨著恐怖的環(huán)境和效果,讓玩家也有一絲緊張感。在游戲中期,線索開始慢慢清晰了,后期揭開整個故事緣由,明線和暗線匯集到一起,一個故事來了一個完美的結(jié)尾。唯一缺點的是后期故事稍微有點趕,但在一幅那么大的卷軸畫里面來呈現(xiàn)背景故事的手法,真的很棒。




極致的視聽享受
游戲在場景設(shè)計上有著非常多的細(xì)節(jié),從這里可以看出與志怪文化的相關(guān)信息。古宅場景的已經(jīng)腐朽的木地板,地上散落了許多不明的面具,解剖臺血肉模糊的肉怪,在地牢場景那些陰森的牢房,令人寒顫的斷頭臺,到最后中陰之間極其美好的又漂亮的場景,這些細(xì)節(jié)散發(fā)了很多令人不安的氣息,游戲后期的一些場景也散發(fā)出一股溫情的感覺。場景的繪制也非常精美,光影效果的承托,模糊程度也恰到好處,鏡頭的遠(yuǎn)近拉伸,配上詭異的音效,這些手法都讓玩家有一種緊張感。






在畫風(fēng)上,人物立繪非??蓯郏€有著差分設(shè)計,讓人物的情態(tài)提升了一些,人物的服飾設(shè)計非常突出角色的特色和性格,不管是怪物還是人物,立繪非常精致。










游戲中的音樂與聲音設(shè)計非常出色,主角在探索古宅時,腳步落在木地板上的響聲,推開房門那種廢棄很久未上油的嘎吱嘎吱聲音,或者是前往一些恐怖且位置區(qū)域的嘶啞低語的聲音,或者是空無一人的房間內(nèi)擺件的聲音都有著非常棒的氛圍,在這些音效與美術(shù)相結(jié)合后,給人帶來的沉浸感十足。


游戲在一些地方也會有緊張刺激的怪物追逐戰(zhàn),但流程較為簡單,還有著與怪物捉迷藏一樣的元素,主要是體現(xiàn)在要利用物品道具引開怪物,引開的期間我們要躲起來不能被發(fā)現(xiàn),這些怪物的設(shè)計就好像是一個胡亂堆積的物體弄在一塊,但又不是那種低劣作品設(shè)計的感覺。





雖然游戲很優(yōu)秀,但還是有不足之處
游戲采用弱引導(dǎo),很多引導(dǎo)不明顯,如果沒怎么玩過此類型游戲的玩家可能不知道自己要干嘛。
在場景上,側(cè)面和背面的門非常不明顯,有時候要走出去或者進來時會卡住,建議做一些門附近的美術(shù)方面提示。
游戲跑路較慢,在地牢場景很多路較長,產(chǎn)生了不必要的時間浪費,建議加快一些跑步速度。
游戲不支持手柄,希望能加入支持。
在故事敘事上,節(jié)奏有點缺陷,前期節(jié)奏慢,后期節(jié)奏趕,不過文案上非常棒。



結(jié)語
《中陰》在美術(shù)上出色的設(shè)計,讓整個游戲注入了靈魂,加上音樂和音效的配合,整個游戲非常精致,每一處截圖都可以是壁紙,在演出上也精心打磨,該懸疑、該溫情的地方都體現(xiàn)了出來,讓玩家有著沉浸式體驗,喜歡志怪題材的恐怖游戲,且有著AVG元素的冒險解謎游戲的玩家,可以來體驗一下。(PS:如果有游戲設(shè)定集,我第一時間購買)