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【經(jīng)驗分享】使用響喜亂舞動作配布pmm,加載ray渲染之后人物模型變黑的解決方法

2023-08-05 13:47 作者:臨霽_孤鴻寄語抹茶貍  | 我要投稿

感謝Biscuit-773老師幫我解決了這個問題,也感謝群里其他幫忙排查問題的朋友!

這個問題出現(xiàn)在使用了小怪獸粉刷月球太太配布的響喜亂舞pmm(BV1Ct411f71g)之后。如果你的人物是Toon風格渲染,開啟了輪廓線,在這個PMM里導入人物和扇子后,加載ray.x

ray.pmx,載入天空盒,再給天空盒加上光線……

恭喜你,你的人物就像這樣變黑了:

這個問題似乎只有開啟輪廓線的模型會出現(xiàn),把輪廓線關掉人物就不黑了,但我們很多時候是要做Toon風格渲染的,不開啟輪廓線不好看……

出現(xiàn)這個問題,應該是因為參與k幀的太太有關閉模型本影顯示的習慣,這個設定被保存在了pmm文件里,對于不熟悉本影的新人來說就成為了不是問題的問題……

解決方法是,切到人物面板,點擊一下這里的“本影”按鈕,開啟本影就好了:

點擊一下這里的“本影”按鈕,讓它亮起來變成藍色

然后問題就解決了。

另外,因為零式舞扇的扇子柄也是開啟了輪廓線的,所以記得把扇子的本影也點擊一下。

啊啊啊我真的沒想到這個問題的解決方法這么簡單……我在這傻傻地卡了兩天,排查了輪廓線粗細、material欄,main欄、雙面描繪等等各種方面,就是沒想到檢查一下本影,還是太缺乏經(jīng)驗了OTZ!

另外,如果讀取響喜亂舞的pmm文件后,是使用PS渲做主渲的話,在main里面換完fx,會發(fā)現(xiàn)人物和扇子的陰影消失了,在PScontroller里怎么修改陰影都沒有用,這時也是分別點一下人物和扇子的本影就恢復正常了。

修改前(這里人物身上的陰影是Toon貼圖的陰影,不是PS渲的陰影):

修改后(這個深黑色陰影才是PS渲的陰影,可以用PScontroller修改調(diào)節(jié)):

借物表:

模型:忘川風華錄-辛棄疾 提取綁定:臨霽

動作:小怪獸粉刷月球

表情:銀杏卷?

口型:Ueki·YGi?

鏡頭:Spade_冬菇

MME:斯、角砂糖

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