遮天動漫為什么不是2D而是3D?很簡單,只因為這三個原因

期待已久的遮天動漫終于要和大家見面了,現(xiàn)在官方已經(jīng)放出一版新的預告,并且官宣遮天動漫將于今年和大家見面。不過當預告放出來后很多人看了之后卻是褒貶不一,說什么的都有。

看了下評論區(qū),很多都是反對的,反對的地方又集中在一個地方,那就是遮天動漫為什么不是2D的是3D的?就有人說了看這個不是找罪受嗎?更有人直言很想說一句話,什么時候國漫能脫離3D?那么問題來了,遮天動漫為什么不是2D是3D的?看看就知道了。

一,3D才是主流
首先就是在如今的國漫界,3D才是主流。為什么說是主流,看看有多少動漫是3D的就知道了,可以說3D動漫占據(jù)了國漫界的百分之八十。
現(xiàn)在出圈的動漫基本都是3D,從斗破蒼穹到斗羅大陸完美世界吞噬星空,再到靈籠三體元龍少年歌行,乃至于如今的凡人修仙傳,都是3D動漫。

而且一個個做得都很好都很火,在視頻平臺排行榜上可以看到前十基本都是這些3D動漫上榜。
2D動漫呢?不是沒有,但是好的太少了,僅有霧山五行一人之下大理寺日志等少數(shù)動漫做得好。2D動漫做的好得可以說都沒有3D動漫的一半,自然投資方版權(quán)方知道該怎么選擇。所以說3D才是主流,自然要跟著主流走,這也是最穩(wěn)妥的辦法。

二,2D產(chǎn)能太低
然后就是2D動漫產(chǎn)能實在太低了。放眼國漫界,這幾十年來,做一部2D動漫真的是太費時費力了,產(chǎn)能也真的是低,一年才能做個十幾集最多二十集,而且還不能保證質(zhì)量。

3D動漫呢?說實話剛開始產(chǎn)能也低,但是架不住時代發(fā)展技術(shù)進步,3D制作技術(shù)不斷研發(fā),尤其是虛幻5等渲染引擎的出現(xiàn),直接讓制作時間和制作效率大幅度提升。以前一年只能做個十幾集,但是隨著技術(shù)研發(fā)和虛幻5引擎出現(xiàn),現(xiàn)在基本一年做個幾十年不成問題。

典型的就是斗羅大陸斗破蒼穹吞噬星空完美世界這些動漫年番,現(xiàn)在都基本實現(xiàn)了每周都更新,全年不斷更的計劃。但是2D動漫行嗎?到現(xiàn)在為止,國漫界只有一部2D動漫實現(xiàn)了每周都更新全年不斷更,那就是一念永恒。但是一念永恒只是國漫界特例之中的特例,非常特殊,是不能推廣開來的。

遮天動漫可是從開始立項的時候就打定主意要做成國漫年番的,自然了,最好的選擇就是3D不是2D。因為現(xiàn)在國漫界大多數(shù)2D動漫公司都無法把遮天打造成年番,制作一念永恒的公司又實在沒有什么產(chǎn)能了,所以只能是給3D動漫制作公司做。

三,3D接受度高
最后就是在如今的國漫界,3D接受度明顯比2D要高。看看現(xiàn)在火的動漫,大多數(shù)都是3D動漫,再看看視頻平臺和各處國漫討論區(qū),討論的基本都是3D動漫,很少2D動漫。如果2D接受度高的話,那么就應(yīng)該很多人討論的是2D動漫不是3D動漫了。

那為什么會這樣呢?關(guān)鍵就在于外來動漫尤其是日本動漫進入本土。當時國漫還沒有真正發(fā)展起來,產(chǎn)業(yè)鏈還不完善,但是日本動漫卻發(fā)展起來了,產(chǎn)業(yè)鏈也相對完善,結(jié)果導致日本動漫在國內(nèi)大行其道,日本動漫又幾乎全是2D,導致對比之下很多國內(nèi)觀眾看不下國內(nèi)的2D動漫。

也因此看2D動漫的基本都去看日本動漫去了,國漫2D也因此賺不到錢導致一蹶不振。沒辦法,國內(nèi)動漫只能轉(zhuǎn)向彎道超車去做3D動漫,靠著3D動漫,才拉回了觀眾。2D國漫呢?現(xiàn)在依然舉步維艱,爭又爭不過日本動漫,現(xiàn)在又爭不過3D動漫了。
因為現(xiàn)在越來越多的人接受了3D動漫,現(xiàn)在不光是番劇,電影也是3D為主,哪吒之魔童降世的票房就是最好的證明,所以最后遮天官方選擇了把遮天動漫做成3D不是2D動漫。
那么今天就說到這里,大家對此怎么看呢?歡迎討論和留言。