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我的世界Interactions – 交互對話插件

2023-11-02 08:51 作者:格蘭芬多兔兔醬  | 我要投稿

Interactions? 這款插件用于創(chuàng)建你與NPC的對話,創(chuàng)建復(fù)雜的對話樹。可以為它們添加不同的選項,以此來讓玩家通過點擊聊天框中顯示的某個選項(或者輸入)來繼續(xù)不同的對話讓Interactions比其他“對話/交談/任務(wù)”插件更好的地方在于你可以完全控制你創(chuàng)建的對話。

插件特點

Interactions 插件能讓你為你的NPC添加對話,創(chuàng)建復(fù)雜的對話樹。你可以為它們添加不同的選項,以此來讓玩家通過點擊聊天框中顯示的某個選項(或者輸入)來繼續(xù)不同的對話讓Interactions比其他“對話/交談/任務(wù)”插件更好的地方在于你可以完全控制你創(chuàng)建的對話。你可以為一個選擇的選項添加需求,甚至創(chuàng)建“條件性對話”,這種對話可以有只發(fā)送到滿足特定條件的玩家的功能。你也可以在對話中執(zhí)行不同的動作,比如給他們藥水效果或者執(zhí)行一個命令。你還可以通過游戲內(nèi)的GUI來編輯對話!

通過游戲內(nèi)建菜單創(chuàng)建對話

通過任意實體進行對話

根據(jù)一定半徑開始/停止對話

(通過命令)在任何地方開始對話

在對話時阻止玩家移動 (需要ProtocolLib)

設(shè)定對話權(quán)限

對話冷卻

支持多對話分支

為對話選項添加條件需求

條件性對話

多種動作(執(zhí)行命令,發(fā)送標(biāo)題等等)

支持PlaceholderAPI在需求和對話中使用

可點擊選項

可選擇選項 (W, S 鍵和蹲下/跳躍)

下一個/跳過 對話按鈕

?隨機對話

對話時顯示BossBar(1.9+)

對話時顯示ActionBar

通過某些變量來知曉玩家是否已經(jīng)滿足某個需求

持HEX顏色碼

支持1.8+以上版本

操作方法

裝好以后在服務(wù)器內(nèi)輸入/interactions create <conversation>和/interactions edit <conversation>來創(chuàng)建和管理你的對話。

下載地址:https://www.tudoumc.com/post/3074.html

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