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【純腦洞/持續(xù)更新】各種各樣的契約召喚

2022-07-03 14:01 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容均為個人YY,和游戲內(nèi)真實效果無關(guān),今后如有雷同純屬巧合】


賽爾號近年來開始搞規(guī)范化的羈絆特效“契約召喚”,按照固定的形式來將一些“落后了,但是沒有完全落后”的精靈組合進行集中,通過通用的道具“契約能量/契約徽章”來進行強化。這一方式令很多有自身獨特機制和人氣,但是由于各種原因不再適合巔峰環(huán)境的精靈得到了“逆襲”的機會。

最近一段時間里,也有很多朋友希望我出一期類似于“預測”的YY專欄,以我的理解,按照契約召喚的形式來YY一些將來可以出或者說可能出的羈絆特效。今天這期專欄就來了,我會按照目前為止契約召喚特效的規(guī)律,根據(jù)以下的規(guī)則來進行本次的YY:

1、只進行魂印效果增強,不進行能力值、種族值、技能等方面的增強;

2、只對【在游戲設(shè)定里有一定聯(lián)系】的精靈進行設(shè)計,不硬拉關(guān)系;

3、如無必要盡量在原魂印效果的基礎(chǔ)上進行加強,盡量不憑空增加魂印效果;

4、每組羈絆特效的精靈數(shù)量不超過6只;

5、原則上不對已經(jīng)開啟過羈絆特效的精靈再開啟新的羈絆特效(特訓不算在內(nèi))。


再次重申:以下所有內(nèi)容均為個人YY,和游戲內(nèi)真實效果無關(guān)。


【隕星議會】

羈絆精靈:噬夢魔靈、葬生魔蓮、掃蕩魔鋒、遨天魔煞
所需契約徽章:6

【噬夢魔靈】

1、自身使用攻擊技能初始致命率為40%,每回合結(jié)束時幾率疊加10%,最高幾率100%;

2、自身使用攻擊技能則50%使對手睡眠,未觸發(fā)則吸取對手最大體力1/3且下次觸發(fā)幾率提升30%;

3、對手使用攻擊技能則50%使對手睡眠,未觸發(fā)則對手全屬性-1且下次觸發(fā)幾率提升30%。(以上效果boss無效)

【葬生魔蓮】

1、首次登場后首回合受到致命攻擊時100%殘留1點體力,之后每回合幾率降低20%

2、對手處于異常則自身攻擊吸取對手最大體力1/3且無視自身能力下降狀態(tài),對手不處于異常則自身所有技能先制+1且50%令對手害怕且無視對手能力提升狀態(tài)。(以上效果boss無效)

【掃蕩魔鋒】

1、回合開始時,若自身不處于能力提升狀態(tài)則當回合對手無法通過自身技能恢復體力,若自身處于能力提升狀態(tài)則當回合攻擊先制+1且100%打出致命一擊;

2、使用攻擊技能時吸取對手最大體力的25%,每次使用額外增加10%,最高45%;

3、回合結(jié)束時若自身吸取對手體力值疊加到最高,則下1次技能令對手隨機3個技能PP歸零同時令自身吸取對手體力數(shù)值恢復到初始狀態(tài)。(以上效果boss無效)

【遨天魔煞】

1、每回合50%令自身攻擊技能先制+2,未觸發(fā)則下回合幾率翻倍且100%打出致命一擊;

2、回合開始時有一定幾率令自身當回合免疫異常狀態(tài)且閃避對手攻擊,幾率等同自身當前體力百分比,未觸發(fā)則下1回合幾率變?yōu)?00%

3、回合結(jié)束時有一定幾率令對手害怕,幾率等同自身已損失體力的百分比,未觸發(fā)則回復自身最大體力的1/3;


【邪惡四靈】

羈絆精靈:天石靈皇·阿洛比斯、念力靈尊·帕羅狄亞、冰幽仙子·尤米娜、暗裔戰(zhàn)狂·尤尼卡

所需契約徽章:6

【天石靈皇·阿洛比斯】

1、自身使用攻擊技能50%令對手害怕,未觸發(fā)則下次觸發(fā)幾率翻倍;

2、回合開始時,若自身體力高于對手則當回合造成攻擊傷害提升100%,若自身體力低于對手則回合結(jié)束時恢復自身最大體力1/3并附加等量的百分比傷害(以上效果boss無效)

【念力靈尊·帕羅狄亞】

1、每回合開始時令對手命中-2;

2、每次使用攻擊技能50%恢復500點體力,未觸發(fā)則自身下1次造成的攻擊傷害提升50%;

3、每次使用屬性技能50%附加500點固傷,未觸發(fā)則下1次自身受到的攻擊傷害減少50%(以上效果boss無效)

【冰幽仙子·尤米娜】

1、自身選擇使用攻擊技能消除對手回合類效果,消除成功則50%令對手冰封;

2、回合開始時,對手處于能力下降則攻擊技能使對手隨機1個技能的PP歸零,自身處于能力下降則攻擊技能先制+1且反轉(zhuǎn)自身能力下降。(以上效果boss無效)

【暗裔戰(zhàn)狂·尤尼卡】

1、回合開始時,若自身體力高于對手則使用攻擊技能100%打出致命一擊,且回合結(jié)束時50%令對手害怕;

2、回合開始時,若自身體力低于對手則100%閃避對手攻擊,若對手當回合技能命中則下回合造成攻擊傷害提升100%。(以上效果boss無效)


【四大冥王】

羈絆精靈:冥王·夜刃絕、冥王·斷空烈、冥王·破天殤、冥王·蒼月影

所需契約徽章:6

【冥王·夜刃絕】

1、造成的傷害高于200則吸取對手1/3最大體力且下回合所有技能先制+3,先出手時額外令自身2回合內(nèi)免疫異常狀態(tài);

2、造成的傷害低于200且回合結(jié)束時自身體力低于對手則回合結(jié)束與對手互換體力,后出手時額外令自身下回合受到的攻擊傷害減少50%(以上效果Boss無效)。

【冥王·斷空烈】

1、每次使用攻擊技能附加對手已損失體力值50%固傷,自身體力低于1/2則回復等量的體力;

2、回合開始時若對手處于異常則當回合自身攻擊必定暴擊且附加造成傷害值50%的固定傷害;

3、回合開始時若對手不處于異常則當回合自身所有技能消除對手回合類效果。(以上效果boss無效)

【冥王·破天殤】

1、登場后,攻擊技能附加150點固傷,自身每次使用攻擊技能額外增加150點固傷,最高附加對手最大體力1/2的固傷,若對手免疫則變?yōu)楦郊?00點真實傷害;

2、登場后,受到的攻擊傷害減少80%,自身每次使用攻擊技能則百分比減少20%,最多減少到0(下場后重置);

【冥王·蒼月影】

1、自身當回合選擇使用技能50%使對手冰封,未觸發(fā)則消除對手回合類效果且50%令對手束縛;

2、回合開始時若對手處于冰封狀態(tài),則自身攻擊吸取對手最大體力1/3

3、回合開始時若對手不處于冰封狀態(tài),則自身當回合技能先制+1且無視對手能力提升效果(Boss無效)


【五大神獸】

羈絆精靈:天蒼玄魂·青龍、圣尊嘯傲·白虎、熾羽炎凰·朱雀、萬世北溟·玄武、圣光麒麟

所需契約徽章:10

【天蒼玄魂·青龍】

1、首次登場后前1回合對手所有技能無效,之后每次登場后前2回合對手屬性技能無效;

2、受到對手攻擊傷害后若自身體力低于對手則恢復自身1/3最大體力并造成等量固定傷害,若自身體力高于對手則附加自身當前體力1/3的固定傷害,當回合未受到對手攻擊傷害則免疫下1次受到的異常狀態(tài)(以上效果BOSS無效)

【圣尊嘯傲·白虎】

1、在戰(zhàn)斗中,攻擊和特攻等于其中最高的一項且每次攻擊無視對手的防御和特防能力強化狀態(tài),無視對手的護盾效果、傷害限制效果和免疫傷害效果;

2、當回合受到攻擊則60%令對手麻痹,未觸發(fā)則消除對手回合類效果,未受到攻擊則自身下次攻擊必定致命,先制+1且60%令對手害怕(以上效果BOSS無效)

【熾羽炎凰·朱雀】

1、每回合開始時特攻、速度等級+2(boss有效),自身處于速度能力提升時攻擊技能先制+1且必定致命一擊,自身不處于速度能力提升時攻擊技能無視對手能力提升狀態(tài)且50%令對手焚燼(boss無效);

2、死亡時100%浴火重生一次,重生時恢復自身所有技能pp并抵擋2次攻擊傷害,同時消除雙方能力提升、下降狀態(tài)(boss有效)。

【萬世北溟·玄武】

1、自身不處于雙防強化狀態(tài)時免疫異常狀態(tài)且受到的攻擊傷害減少30%,自身處于雙防強化狀態(tài)時受到的固定傷害和百分比傷害減少30%;

2、若自身先出手則使對手隨機1個技能的PP值歸零且令對手當回合無法使用技能回復體力,若自身后出手則附加自身雙防能力值總和30%的固定傷害并恢復等量體力(以上效果BOSS無效)

【圣光麒麟】

1、回合結(jié)束時若對手體力高于當回合開始時,則下回合自身攻擊先制+3且造成的傷害翻倍,若對手體力低于回合開始時則下回合自身受到的攻擊傷害減少50%(BOSS無效);

2、回合結(jié)束時若當回合自身體力減少量大于400則恢復自身1/3最大體力并造成等量百分比傷害(BOSS無效);

3、自身先出手則在回合結(jié)束時解除自身異常狀態(tài),后出手則附加自身最大體力1/3的百分比傷害


【黑天長老】

羈絆精靈:終末之滅·天邪龍王、風殤影翼·飛鐮、幽冥帝尊·修羅、厲魘魔王·咤克斯

所需契約徽章:10

【終末之滅·天邪龍王】

1、回合開始時若自身體力高于對手則當回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提升100%

2、40%將本回合受到的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為體力,自身體力低于對手時幾率增加20%,未觸發(fā)則立刻使對手受到等同于傷害值的百分比傷害且回合結(jié)束時50%令對手詛咒(以上效果boss無效)

【風殤影翼·飛鐮】

1、回合開始時令對手速度-1命中-1,若對手不處于能力下降狀態(tài)則弱化效果翻倍;

2、當回合若自身未受到攻擊則自身下1次技能先制+3;

3、當回合若自身受到攻擊則自身免疫對手的下1次攻擊傷害(以上效果Boss無效)。

【幽冥帝尊·修羅】

1、回合開始若自身滿體力則所有技能先制+3,若體力未滿則自身攻擊造成傷害提升50%且造成的傷害回復自身體力;

2、當回合攻擊未擊敗對手則下1次技能制+2且必定致命一擊,當回合擊敗對手則吸取對手下只精靈最大體力1/3(以上效果boss無效)

【厲魘魔王·咤克斯】

1、若自身滿體力則當回合受到攻擊時自身下回合先制+3,若自身未滿體力則當回合受到攻擊時恢復自身最大體力的1/3,若自身當回合未受到攻擊則下1回合自身攻擊技能附加300點固定傷害;

2、出場時自身造成的傷害提升25%、受到的傷害降低25%且攻擊技能命中對手時有15%的概率秒殺對手,自身每擊敗一只精靈則自身造成的傷害提升10%、受到的傷害降低10%且秒殺概率提升4%(以上效果boss無效)


【混沌戰(zhàn)將】

羈絆精靈:混沌埃蘭、混沌蒂亞斯、混沌魔尊、洛剎

所需契約徽章:5

【混沌埃蘭】

1、先出手時附加對手最大體力1/4固傷,自身體力低于1/2時額外恢復自身最大體力1/3并造成等量百分比傷害,若對手免疫任意一項則附加200點真實傷害;

2、后出手時附加自身攻擊值50%固傷,體力高于1/2時額外吸取對手最大體力1/3,若對手免疫任意一項則令自身全屬性+1(以上效果boss無效)

【混沌蒂亞斯】

1、回合開始時令對手隨機2項屬性-2并附加給自己;

2、回合開始時自身體力低于對手則當回合技能80%令對手害怕,未觸發(fā)則回合結(jié)束時吸取對手1/4最大體力且下次觸發(fā)幾率提升100%,若自身體力高于對手則當回合無視對手能力提升狀態(tài)(以上效果boss無效)

【混沌魔尊】

1、首次登場100%令對手隨機進入1種控制類異常狀態(tài),之后每次登場100%令對手隨機進入1種異常狀態(tài);

2、自身攻擊造成傷害高于250則100%令對手隨機進入1種控制類異常狀態(tài),自身攻擊造成傷害低于250則下回合攻擊先制+1且必定致命一擊(以上效果boss無效)

【洛剎】

1、當回合對手使用攻擊技能則下回合自身免疫物理攻擊技能,對手使用屬性技能則下回合免疫特殊攻擊技能;

2、回合開始時若對手處于異常狀態(tài)則當回合自身造成的傷害提升50%,自身體力高于對手則傷害提升到100%,若對手不處于異常狀態(tài)則回復自身所有技能1點PP值;

3、回合開始時,若自身體力高于1/2,則自身所有技能有80%幾率使對手害怕,未觸發(fā)則消除對手回合類效果,若自身體力低于1/2則當回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3(以上效果boss無效)

【遠古女神】

羈絆精靈:烏瑞婭、倪克斯

所需契約徽章:8

【烏瑞婭】

1、登場首回合免疫異常狀態(tài)且將受到的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為體力(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,boss有效);

2、自身背包內(nèi)每有一只精靈存活則造成的傷害提升20%,對手背包內(nèi)每有一只陣亡精靈則自身閃避率提升20%;

3、回合結(jié)束時,若自身體力高于1/2則下1回合免疫并反彈異常狀態(tài),若自身體力低于對手則恢復自身最大體力的1/3并造成等量固傷,若自身體力低于1/2則額外令自身下1回合免疫受到的攻擊傷害(以上效果boss無效)。

【倪克斯】

1、每次登場首回合若對手處于能力提升狀態(tài)則自身受到的攻擊傷害降低50%且對手下回合屬性技能失效,每回合結(jié)束時若雙方全屬性能力差值≥2開啟倪克斯結(jié)界:下2回合對手攻擊技能先制效果失效、下2回合自身攻擊必定命中、2回合內(nèi)每回合結(jié)束時恢復自身所有技能1點PP值;?

2、回合結(jié)束時若自身體力高于回合開始時則下回合攻擊必定打出致命一擊,回合結(jié)束時若自身體力等于回合開始時則下回合所有技能先制+1,回合結(jié)束時若自身體力低于回合開始時則吸取對手最大體力的1/3(以上效果boss無效)


【混沌雙王】

羈絆精靈:混沌地王萊茵哈特、混沌飛王凡爾斯

所需契約徽章:4

【混沌地王萊茵哈特】

1、回合開始時,若自身處于能力提升狀態(tài)則為自身附加300點護盾,自身不處于能力提升狀態(tài)則回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3并為自身附加等量的護盾,吸取體力時若自身體力低于1/2則獲得的護盾值增加200點;

2、自身護盾消失時附加對手最大體力1/3的百分比傷害,若對手免疫則50%令對手石化,同時使自身下1次受到的攻擊傷害減少50%(以上效果Boss無效)。

【混沌飛王凡爾斯】

1、所有對于速度的強化同時應(yīng)用于體力(刻印,學習力)對手背包內(nèi)每死亡一只精靈則自身技能先制+1,最高先制+5;

2、自身攻擊技能造成的傷害超過300則自身50%全屬性+1且100%令對手害怕,自身攻擊技能造成的傷害低于300則自身100%全屬性+1且自身下1次攻擊威力翻倍,自身當回合未使用攻擊技能則受到的攻擊傷害減少50%(boss無效)

【黯滅騎士】

羈絆精靈:喋血·哀影疾風、逆魂·佩特菲德、凌雪·櫻、錮靈·舞

所需契約徽章:6

【喋血·哀影疾風】

1、自身使用攻擊技能則回合結(jié)束時消耗自身最大體力的20%且附加等量的真實傷害,當自身因主動消耗體力死亡則消除對手回合類效果且令對手進入害怕狀態(tài);

2、回合結(jié)束時,若自身體力高于對手則召喚噩夢蝠群:70%令對手害怕,未觸發(fā)則下1回合攻擊必定打出致命一擊;

3、回合結(jié)束時若自身體力低于對手則觸發(fā)蝠翼風暴:令對方防御-1、特防-1且下回合自身所有技能先制+3(以上效果boss無效)

【逆魂·佩特菲德】

1、自身能力提升狀態(tài)被消除則100%令對手進入石化狀態(tài),成功觸發(fā)則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài),未觸發(fā)則消除對手回合類效果且為自身附加一個等同于自身最大體力值1/3的護盾;

2、自身使用攻擊技能附加自身能力提升等級總段數(shù)x25的固定傷害,自身處于護盾狀態(tài)時轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砟芰μ嵘燃壙偠螖?shù)x30的固定傷害且50%令對手石化,未觸發(fā)石化則令自身全屬性+1,若自身不處于能力提升狀態(tài)則當回合造成的攻擊傷害增加50%。(以上效果boss無效)

【凌雪·櫻】

1、當回合使用的技能類型與上次相同則隨機附加200-400點固定傷害,自身體力低于最大體力的1/2時轉(zhuǎn)變?yōu)殡S機吸取對手200-400點體力,若對手免疫則額外附加200點真實傷害;

2、當回合使用的技能類型與上次不同則50%令對手冰封,未觸發(fā)則全屬性+1且下回合自身所有技能先制+1;

3、自身死亡時,若對手當前體力值≤400則觸發(fā)寒晶之護:解除自身異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài),自身無法死亡且恢復與對手當前同等的體力值(以上效果boss無效)

【錮靈·舞】

1、自身受到的攻擊傷害低于350則下回合100%令對手屬性技能失效,自身受到的攻擊傷害高于350則下回合100%令對手攻擊技能失效;

2、回合開始時,若自身體力高于最大體力的1/2則當回合使用攻擊技能100%令對手束縛,未觸發(fā)則附加對手最大體力1/3的固定傷害,若自身體力低于最大體力的1/2則解除自身異常狀態(tài)且回合結(jié)束時恢復自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害(以上效果boss無效)


【巾幗須眉】

羈絆精靈:圣戰(zhàn)瑞爾斯、麒麟天女·波西利亞

所需契約徽章:4

【圣戰(zhàn)瑞爾斯】

1、使用攻擊技能后對手下1次屬性技能無效,使用屬性技能后回合結(jié)束時恢復自身最大體力1/3并造成等量百分比傷害,自身體力低于1/2時恢復和傷害效果翻倍;

2、回合開始時,若自身體力高于對手則當回合自身造成的傷害翻倍,若自身體力低于對手則造成的傷害恢復自身體力并造成等量固傷,若自身為滿體力則攻擊技能先制+1;

3、每次受到攻擊都會反饋給對手1/3的傷害,反饋的傷害超過100時自身全屬性+1(以上效果boss無效);

【麒麟天女·波西利亞】

1、攻擊技能附加對手雙防值總和30%固傷并回復等量的體力,每次使用增加10%,最高60%;

2、回合開始時若自身不處于能力提升則當回合攻擊技能先制+1且造成傷害提升100%,若自身處于能力提升則當回合免疫并反彈異常狀態(tài)且受到的攻擊傷害減少50%(以上效果boss無效)

【魔誓五皇】

羈絆精靈:弒神獵皇、雷焰斗皇、破軍戰(zhàn)皇、黯穹影皇、煊耀圣皇

所需契約徽章:6

【弒神獵皇】

1、使用攻擊技能時忽略對手雙防值的25%,每次使用疊加10%,最高忽略45%(下場后重置);

2、回合開始時若自身體力高于對手則自身技能先制+1且免疫所有異常狀態(tài),回合結(jié)束時若自身體力低于對手則吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/3時變?yōu)槲κ肿畲篌w力的1/2(以上效果boss無效)

【雷焰斗皇】

1、攻擊有40%幾率使對手麻痹,40%幾率使對手焚燼,僅觸發(fā)麻痹時額外使自身全屬性+1,僅觸發(fā)焚燼時使自身免疫下1次受到的攻擊傷害,均未觸發(fā)時吸取對手最大體力的1/3;

2、回合開始時對手處于異常狀態(tài)則自身當回合免疫異常狀態(tài)(以上效果boss無效)。

【破軍戰(zhàn)皇】

1、攻擊50%幾率打出致命一擊,未觸發(fā)則自身全屬性+1且回合結(jié)束時吸取對手300點體力(boss有效);

2、攻擊若打出致命一擊則恢復自身最大體力1/3并造成等量固傷,未致命一擊則消除對手回合類效果,當回合未使用攻擊技能則回合結(jié)束時50%令對手石化(boss無效)。

【黯穹影皇】

1、受到攻擊時70%閃避對手攻擊,未觸發(fā)則對手全屬性-1;

2、先出手時免疫當回合受到攻擊傷害并反彈傷害1/2給對手(以百分比傷害反彈),若反彈的傷害值≥200則下回合自身先制+2;

3、后出手時恢復自身最大體力1/3并附加等量的百分比傷害,且自身下回合先制+1(boss無效)。

【煊耀圣皇】

1、回合開始時若自身體力高于1/2則對手全屬性-1,若自身體力低于1/2則自身全屬性+1;

2、自身用攻擊技能時若對手處于能力下降則先制+1且計算傷害時將對手屬性視為暗影系;

3、回合結(jié)束時若對手不處于能力下降則吸取對手最大體力1/3,若對手處于能力下降則100%令對手失明(以上效果BOSS無效)


【戰(zhàn)神聯(lián)盟】

羈絆精靈:圣霆雷伊、圣戰(zhàn)蓋亞、圣地卡修斯、圣瞳繆斯、混沌布萊克

所需契約徽章:10

【圣霆雷伊】

1、回合開始時,對手每處于1種能力提升狀態(tài),自身當回合攻擊吸取對手70點體力,回合開始時若對手不處于能力提升狀態(tài),則當回合自身所有技能先制+1,同時攻擊技能有對手體力百分比的概率使對手麻痹;

2、回合開始時若自身體力高于1/2同時高于對手則全屬性+1且自身當回合的回合類效果無法被消除;

3、回合結(jié)束時若自身體力低于對手同時低于自身最大體力1/3則觸發(fā)圣霆審判:恢復自身全部體力、解除自身能力下降及異常狀態(tài)并消除對手回合類效果和護盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的傷害翻倍(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,下3次技能強化效果可保留至戰(zhàn)斗結(jié)束)(以上效果boss無效)

【圣戰(zhàn)蓋亞】

1、攻擊附加上回合自身造成傷害50%的固定傷害,上回合自身造成傷害低于250則本回合造成的傷害提高100%,攻擊無視對手雙防能力提升狀態(tài),若攻擊時對手不處于雙防能力提升狀態(tài)則下回合自身先制+2;

2、回合開始時若自身處于異常狀態(tài)則當回合受到的傷害減少50%,回合開始時若自身不處于異常狀態(tài)則回合結(jié)束時恢復自身已損失體力的40%;

3、回合結(jié)束時若自身處于異常狀態(tài)且己方存活精靈數(shù)小于對方則觸發(fā)圣戰(zhàn)審判解除自身異常狀態(tài),使對手下2回合無法主動切換精靈且攻擊技能的先制效果失效,使自身下3次攻擊技能無視對手傷害限制效果、免疫傷害效果、護盾效果且必定致命一擊(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,下3次技能強化效果可保留至戰(zhàn)斗結(jié)束)(以上效果boss無效)

【圣地卡修斯】

1、每次登場時為自身附加等同于自身最大體力值1/2的護盾且當回合免疫異常狀態(tài);

2、自身護盾被擊破時消除對手回合類效果和能力提升狀態(tài),使對手隨機2個技能的PP值歸零;

3、回合開始時若自身存在護盾則自身使用攻擊技能先制+1,若自身不存在護盾且體力低于最大體力的1/2則觸發(fā)圣地審判使自身下3次技能先制+1,必定命中且攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時都變?yōu)槠胀ǎ?,且獲得等同于自身體力上限的護盾(最多獲得1000點護盾,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,下3次技能強化效果可保留至戰(zhàn)斗結(jié)束)(以上效果boss無效)

【圣瞳繆斯】

1、對手使用攻擊技能后使對手有50%幾率進入睡眠,未觸發(fā)則吸取對手最大體力1/3;

2、自身攻擊有50%幾率使對手睡眠,未觸發(fā)則下回合自身先制+2,攻擊命中已處于睡眠狀態(tài)的對手時附加自身最大體力1/3的百分比傷害并回復等量體力

3、每回合結(jié)束時恢復200點體力并造成等量固定傷害,若回合結(jié)束時自身滿體力,則特攻+2、速度+2,若回合結(jié)束時敵我雙方均不處于能力強化或回合類效果則觸發(fā)圣瞳審判100%令對手睡眠,對手下1次主動切換或死亡切換精靈時下只登場精靈100%睡眠,且自身在本次戰(zhàn)斗中下3次技能使用后消除對手回合類效果(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,下3次技能強化效果可保留至戰(zhàn)斗結(jié)束(以上效果boss無效)

【混沌布萊克】

1、對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);

2、對手使用攻擊技能則自身有80%的幾率閃避對手攻擊,觸發(fā)閃避則下回合自身攻擊造成的傷害提升60%,未觸發(fā)閃避則回合結(jié)束時附加自身攻擊值60%的固傷

3、在戰(zhàn)斗中首次受到致命傷害時觸發(fā)暗夜審判:本回合殘留1點體力,同時100%令對手害怕,使自身下3次攻擊技能無視對手能力提升狀態(tài)且80%令對手害怕(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,下3次技能強化效果可保留至戰(zhàn)斗結(jié)束)(以上效果boss無效)

【泰坦之友】

羈絆精靈:泰坦、瑪洛迪斯、靈天圣君·薩爾蒙

所需契約徽章:6

【泰坦】

1、每次回合結(jié)束時,恢復自身已損失體力的50%,若自身體力低于1/2則額外令自身全屬性+1;

2、每次登場時2回合內(nèi)若受到致命傷害,則保留1點體力,同時清除對手能力強化和回合類效果(最多觸發(fā)2次)。(以上效果所有對戰(zhàn)有效)

【瑪洛迪斯】

1、自身死亡后50%重生一次,重生時消除對手能力提升和回合類效果,未重生時令對手3回合內(nèi)屬性技能無效且將自身的能力強化狀態(tài)附加給己方下只出戰(zhàn)精靈;

2、自身造成攻擊傷害大于300則吸取對手300體力,造成攻擊傷害小于300則下2回合攻擊必定打出致命一擊(以上效果所有對戰(zhàn)有效)

【靈天圣君·薩爾蒙】

1、自身使用攻擊技能時雙方每處于1種能力提升狀態(tài)則附加80點固傷,對手免疫則變?yōu)楦郊?0點真實傷害(最多480點),自身使用屬性技能時雙方每處于1種能力提升狀態(tài)則恢復80點體力(所有對戰(zhàn)有效);

2、回合結(jié)束時雙倍反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則對手2回合內(nèi)屬性技能無效(boss無效)


【佛光普度】

羈絆精靈:帝天戰(zhàn)佛、大威勢明王、大輪明王、御象靈尊

所需契約徽章:12

【帝天戰(zhàn)佛】

1、死亡后吸取對手的能力強化狀態(tài)附加給下一只登場精靈,清除對手所有PP,消除所有回合類效果,且令對手下1回合無法主動切換精靈(boss無效)

【大威勢明王】

1、當回合受到的攻擊傷害超過300則己方下1次自身受到的傷害減少50%;

2、被對手擊敗時將對手體力降為1點,同時消除對手回合類效果并反轉(zhuǎn)對手能力提升,反轉(zhuǎn)失敗則消除對手能力提升,若對手不處于回合類效果或回合類效果無法被消除則令對手下1回合無法使用技能回復體力(BOSS無效)

【大輪明王】

1、受到攻擊時令對手全屬性-1,對手處于能力提升狀態(tài)時弱化效果翻倍;

2、回合結(jié)束時若自身處于異常狀態(tài)或能力下降狀態(tài)則消除對手回合類效果并附加給對手等同的異常狀態(tài)或能力下降狀態(tài);

3、自身死亡時使自身下一只登場精靈全屬性+1且免疫1次異常狀態(tài),且回復所有技能1點PP值(以上效果boss無效)

【御象靈尊】

1、自身未上場時開始蓄力,每過1回合蓄力層數(shù)+1,最多9層(每層使自身造成的攻擊傷害提升30%,切換下場后當前蓄力層數(shù)保留,死亡后蓄力層數(shù)清零);自身上場狀態(tài)后,每使用1次攻擊技能則蓄力層數(shù)-1并附加自身最大體力1/4的固定傷害且回復等量的體力(蓄力層數(shù)為0時不再觸發(fā)固傷,boss無效);

2、自身每次登場時,若自身的蓄力層數(shù)≥6層則當回合免疫異常狀態(tài),若自身的蓄力層數(shù)<6層則當回合受到的攻擊傷害減少50%(boss無效);

3、自身攻擊技能無視對方雙防能力提升狀態(tài)且當回合造成的攻擊傷害低于300則下回合自身所有技能先制+1(boss無效)

【光明女神】

羈絆精靈:阿特洛波斯、拉克希斯、克洛托

所需契約徽章:4

【阿特洛波斯】

1、回合開始時,若自身處于能力提升狀態(tài)則當回合所有技能額外先制+1且60%令對手失明;

2、對手當回合使用攻擊技能則自身受到的固定傷害和百分比傷害降低30%,若對手造成的攻擊傷害大于300則下1次自身受到的攻擊傷害減少50%,若造成的攻擊傷害小于300則回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3。(boss無效)

【拉克希斯】

1、自身使用攻擊技能則令對手20%中毒、20%燒傷、20%凍傷、20%麻痹、20%睡眠、20%害怕,均未觸發(fā)則令自身全屬性+1且隨機進入中毒、燒傷、凍傷中的1種異常狀態(tài);

2、回合結(jié)束時,若自身處于異常狀態(tài)則下回合開始時解除自身異常狀態(tài)且當回合攻擊必定打出致命一擊,若自身不處于異常狀態(tài)則回復自身最大體力的1/3(boss無效)

【克洛托】

1、回合開始時,自身每處于1種能力提升狀態(tài)則當回合使用技能有15%令對手麻痹,自身不處于能力提升狀態(tài)則當回合攻擊必定打出致命一擊且攻擊命中后令敵我雙方全屬性-1;

2、回合結(jié)束時,若自身處于能力下降狀態(tài)則反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則吸取對手最大體力的1/3(boss無效)


【黑暗女神】

羈絆精靈:提西弗涅、阿萊克托、墨紀拉

所需契約徽章:4

【提西弗涅】

1、對手連續(xù)使用相同類型的技能則減少對手所有技能1點PP,自身連續(xù)使用相同類型的技能則吸取對手最大體力的1/3并恢復所有技能1點PP值,自身當回合未使用技能則回合結(jié)束時回復隨機1個技能所有PP值;

2、自身每次使用技能有30%的幾率令對手害怕,回合開始自身每有1個技能PP值≥4則幾率提升10%(boss無效)

【阿萊克托】

1、回合若先出手則攻擊技能50%打出致命一擊,觸發(fā)則50%令對手害怕,未觸發(fā)則回合結(jié)束時令自身攻擊+2、速度+2,當回合若后出手則下回合所有技能額外先制+2;

2、回合內(nèi)受到攻擊傷害則下回合造成的攻擊傷害提升,受到的攻擊傷害越高則獲得的傷害提升越高(boss無效)

【墨紀拉】

1、當回合若自身先出手則受到的攻擊傷害減少50%且回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3;

2、回合開始時,若對手處于回合類效果則自身所有技能先制+1,若自身處于回合類效果則當回合使用技能80%令對手焚燼,未觸發(fā)則令對手2回合內(nèi)無法通過自身技能恢復體力(boss無效)

【天蛇之緣】

羈絆精靈:混沌天蛇太祖、艾夏拉

所需契約徽章:4

【混沌天蛇太祖】

1、當回合受到的攻擊傷害低于300則令對手所有PP值降低1點且自身下1次造成的攻擊傷害提升100%,受到的攻擊傷害高于300則令對手所有PP值降低2點且自身下1次受到的攻擊傷害減少50%,未受到攻擊傷害則回合結(jié)束時吸取對手300點體力;

2、自身所有技能40%令對手睡眠,每回合開始時幾率增加10%,最高70%(以上效果boss無效)

【艾夏拉】

1、常之罰:先出手時當回合造成的攻擊傷害提升50%,后出手時當回合受到的攻擊傷害減少50%;

2、常之劫:回合開始時,若對手處于能力提升狀態(tài)則消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則令對手睡眠;若對手不處于能力提升狀態(tài)則自身所有技能先制+1;

3、常之懲:自身死亡時消除對手回合類效果和能力提升狀態(tài),消除任意一項成功則令對手睡眠,若對手不處于回合類效果或回合類效果無法被消除則令對手隨機2項技能PP值歸零(以上效果boss無效)


【神獸戰(zhàn)團】

羈絆精靈:白羽劍魂·特蘭西、赤炎戰(zhàn)魂·金斯特、紫金斗魂·拉塞爾

所需契約徽章:6

【白羽劍魂·特蘭西】

1、每回合7%瞬殺對手(若自身擁有瞬殺特性則進行2次判定,先判定自身專屬特性,再判定瞬殺特性),未觸發(fā)瞬殺則自身當回合造成的攻擊傷害提升50%;

2、登場后首次受到攻擊傷害減少30%,之后每次受到攻擊傷害減少量增減10%,最高減少60%(BOSS有效)

【赤炎戰(zhàn)魂·金斯特】

1、每次使用攻擊技能都會使對手燒傷,未觸發(fā)則吸取對手300點體力;

2、自身使用攻擊技能時若對手處于燒傷則80%使對手焚燼,未觸發(fā)焚燼則消除對手回合類效果且自身下2回合攻擊必定致命一擊(以上效果boss無效)

【紫金斗魂·拉塞爾】

1、首次登場后可以抵擋兩次攻擊傷害,之后每次登場后可以抵擋一次攻擊傷害(所有對戰(zhàn)有效);

2、自身使用攻擊技能40%使對手害怕,未觸發(fā)則下次害怕幾率提升20%,最高80%(boss無效)

【四九之絆】

羈絆精靈:四九圣尊(特訓后)、四九幻曦

所需契約徽章:4

【四九圣尊(特訓后)】

1、自身體力高于對方則造成傷害增加49%,自身體力低于對方則受到傷害減少49%,回合結(jié)束時若對手不處于能力提升狀態(tài)則49%令自身全屬性+1;

2、回合結(jié)束時吸取對方90點體力,每回合增加90點吸收量,最多吸取360點體力(PVP、PVE有效)

【四九幻曦】

1、每回合開始時為自身附加270點護盾和270點護罩(無法疊加);

2、回合結(jié)束時若自身擁有護盾則下回合自身受到的傷害減少27%且造成的攻擊傷害增加27%,回合結(jié)束時若自身護盾或護罩中任何一個消失則吸取對手270體力(Boss有效)。


【侍魂三魅】

羈絆精靈:陰靈魂姬、蝕骨冰姬、幽冥魅影

所需契約徽章:5

【陰靈魂姬】

1、所有技能吸取對手200點體力,當回合未擊敗對手則下次使用技能吸取對手300點體力;

2、當回合擊敗對手則吸取對手能力提升狀態(tài)同時對手下只出戰(zhàn)精靈附加對應(yīng)等級能力下降,若擊敗對手時對手未處于能力提升狀態(tài),則100%令對手下只出戰(zhàn)精靈進入害怕狀態(tài),未觸發(fā)害怕狀態(tài)則自身下1次受到的攻擊傷害減少50%(以上效果boss無效)。

【蝕骨冰姬】

1、自身攻擊技能命中對手后或?qū)κ止艏寄苊凶陨砗螅加?0%令對手害怕,未觸發(fā)則50%令對手冰封;

2、回合結(jié)束時若對手同時處于害怕和冰封則下回合自身造成的攻擊傷害提升100%,若對手不處于害怕或冰封狀態(tài)則自身下1次技能先制+1(boss無效)

【幽冥魅影】

1、回合結(jié)束時若自身體力高于對手則有100%幾率使對手害怕,未觸發(fā)則使對手全屬性-1;

2、回合結(jié)束時若自身體力低于對手則100%吸取對手最大體力的1/3,且使對手全屬性-1(boss無效)


【極致光暗】

羈絆精靈:圣世之光·奧爾德、異天霸君

所需契約徽章:8

【圣世之光·奧爾德】

1、受到傷害減少30%(包括固傷和百分比傷害),觸發(fā)減傷效果前受到的攻擊傷害大于300則下1回合自身先制+2;

2、回合開始時若體力高于對手則100%使自身造成傷害翻倍,造成傷害不足300則下回合攻擊必定致命一擊;回合開始時若體力低于對手則使用攻擊技能命中對手時50%將雙方所有pp降為0,未觸發(fā)則使對手隨機進入一種異常狀態(tài)(以上效果boss無效)。

【異天霸君】

1、自身回合類效果不可被消除;

2、自身造成的攻擊傷害高于200則令對手速度、命中-2,未觸發(fā)或自身造成攻擊傷害不足200則回合結(jié)束時恢復自身最大體力的1/3且自身下1次造成的傷害提升100%;

3、自身受到的攻擊傷害低于350則令對手害怕,未觸發(fā)則回合結(jié)束時附加對手最大體力的1/3的固定傷害,自身受到的攻擊傷害高于350則消除對手回合類效果(以上效果BOSS無效)。


【龍神共鳴】

羈絆精靈:龍神哈莫、鎮(zhèn)世·喬特魯?shù)?br/>

所需契約徽章:8

【龍神哈莫】

1、哈莫雷特獲得龍神之力,萬龍臣服:所有屬性中帶龍系的精靈每回合50%的幾率先制-1且對其造成的攻擊傷害降低25%;

2、滿體力時自身受到的攻擊傷害降低60%且造成的攻擊傷害提升60%,自身體力每降低10%則減傷效果降低10%(最低為0),同時造成的傷害提升10%(最高提升100%);

3、對手使用屬性技能則自身當回合免疫異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài),使用攻擊技能則回合結(jié)束時隨機吸取對手200-300點固定體力(以上效果boss無效) 。

【鎮(zhèn)世·喬特魯?shù)隆?/span>

1、鎮(zhèn)世·喬特魯?shù)碌菆龊螳@得一個300點的護盾,背包內(nèi)每存活1只精靈則護盾值增加100點,若背包內(nèi)精靈全部陣亡則自身所有技能額外獲得御之龍魂BUFF效果

2、回合開始時,若自身處于異常狀態(tài)則當回合受到的攻擊克制倍數(shù)最高為2倍且回合結(jié)束時恢復自身最大體力的1/3,若自身不處于異常狀態(tài)則當回合受到攻擊時下回合自身所有技能額外獲得戰(zhàn)之龍魂效果,50%隨機附加150-300點固定傷害,未觸發(fā)則隨機減少對手所有技能1-2點PP值


御之龍魂BUFF說明:受到的固定傷害和百分比傷害減少25%、攻擊令對手隨機1個技能PP值歸零

戰(zhàn)之龍魂BUFF說明:所有技能先制+3且必定命中、攻擊造成的傷害隨機提升50%-100%

【純腦洞/持續(xù)更新】各種各樣的契約召喚的評論 (共 條)

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