朱紫太晶坑相關(guān)筆記

? ? ? ? 記錄一下最近兩周多的踩坑情況。
? ? ? ? 自從全圖鑒之后,玩的強(qiáng)度就放緩了,沒什么念想去打排位和刷閃,因?yàn)檫@兩者基本都回避不了修改器的問題。以往打過排位的人都知道,放開之后基本是群魔亂舞,加上排位經(jīng)常要微調(diào)努力值來適應(yīng)環(huán)境,現(xiàn)在還多了一個(gè)微調(diào)太晶屬性,而從活動(dòng)以外的太晶坑獲得的太晶碎片數(shù)量可謂是杯水車薪,魔法產(chǎn)物橫行自不用說了。至于刷閃,這一作難度降低了很多,吃一下三明治就能解決,主要是在找點(diǎn)位上下點(diǎn)功夫,高V蛋閃的意義不大,除非是鎖0速之類的對(duì)戰(zhàn)需求,不然都可以嗑瓶蓋解決。自ID閃+稱號(hào)獎(jiǎng)?wù)?體型才是極致追求的特殊化,自ID閃有1/16的方塊閃,稱號(hào)獎(jiǎng)?wù)鲁四?個(gè)后天獲取的,都是碰運(yùn)氣,只能靠吃稱號(hào)力三明治來隨機(jī)出,至于體型,同樣可以靠三明治的大大力和小小力來碰運(yùn)氣,最明顯的是吃吼霸,極致大體型的吃吼霸對(duì)戰(zhàn)中既是閃光體型又壓同類一頭,能夠給對(duì)手造成視覺傷害。不過,在風(fēng)靈月影宗面前,這一切都是浮云。
? ? ? ?所以,上面這些我都沒去弄,可能,為了紀(jì)念我一個(gè)最近生病退群的朋友會(huì)去刷個(gè)閃光寶貝龍吧。
? ? ? ?還是回到太晶坑上,如果不是用出租隊(duì)伍的方式去節(jié)省太晶碎片的話,那么就對(duì)戰(zhàn)收集而言,太晶坑里的PM的太晶屬性比高V更重要,因?yàn)槟壳皼]有活動(dòng)補(bǔ)充的話,太晶碎片來源太少了,為了改個(gè)屬性你得打十幾次同個(gè)屬性的,還不能挑著打,因?yàn)槊刻斓貓D上就那么多,路人戰(zhàn)隨機(jī)根本不確定遇到什么。像鬼普鋼這類熱門太晶屬性,碎片完全不夠用。當(dāng)然,也不要跟我一樣無聊,每天全圖掃坑,能挑的話,起碼4星以上再打。我這么做僅僅是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,路人戰(zhàn)又太隨機(jī),收益太小。既然打坑不是為了給對(duì)戰(zhàn)籌備高V的PM,也不是為了收集圖鑒,那么打坑還有什么價(jià)值呢?有的,打坑能出做三明治用的秘料,6星坑還能出特性膏藥,對(duì)我來說也就這倆還有點(diǎn)價(jià)值。至于瓶蓋,買就行了,反正20000一個(gè),不貴,而特性膠囊用到的地方不多。
? ? ? ? 哪些坑值得刷,那自然是爭(zhēng)議最大的愛管侍♀,看我嘛+戲法空間,完全違背技能樹的存在,除了還有精神潔癖的遺老們,雙打排位那邊的高分空間隊(duì)選手估計(jì)都快人手一個(gè)了。反正囤一個(gè)總沒錯(cuò)。其次是除了噴火龍這種大活動(dòng)外,前段時(shí)間暴飛龍和班吉拉那樣的小活動(dòng)也可以打打,畢竟準(zhǔn)神存幾個(gè)總能用得上,噴火龍活動(dòng)之前的伊布活動(dòng)我就沒能蹭上,仔細(xì)想想還是虧了點(diǎn),好在目前幾個(gè)對(duì)戰(zhàn)用的伊布需要改屬性的不多。圣誕節(jié)的信使鳥,元旦節(jié)的閃耀王牌也應(yīng)該關(guān)注一下。除此之外就是百變怪了,這個(gè)唯一需要說的是官方打補(bǔ)丁之前,太晶坑里的百變怪變身成房主的PM是百分百?gòu)?fù)刻的,包括血量,所以可以直接丟個(gè)1級(jí)的PM給它復(fù)制,靠隊(duì)友秒了它,但是這個(gè)bug被修復(fù)了,現(xiàn)在復(fù)制的是房主的PM,但血量正常。
? ? ? 在我這篇筆記還沒寫完的時(shí)候,信使鳥活動(dòng)已經(jīng)開始了,感覺沒什么鳥用,就是5星坑的信使鳥多送一些其他太晶碎片,就像我上圖的那樣,可是5星坑少得可憐,我昨天把全圖信使鳥打完了,只遇到1只。今天就懶得打了,反正不是穩(wěn)定的太晶碎片來源。
? ? ? ? 最后補(bǔ)一點(diǎn)打坑的PM,就我個(gè)人習(xí)慣而言,除了冷無缺的兩個(gè)腹鼓大佬,瑪力露麗跟鐵臂膀是常駐外,賽富豪和蒼炎也是經(jīng)常用到。能拍肚皮直接莽的自不用說,遇到喜歡下狀態(tài)的就上賽富豪,一般詭計(jì)2次就可以開干,3次估計(jì)會(huì)被對(duì)面洗強(qiáng)化,蒼炎同理,引火特性也是用來防鬼火的,畢竟太晶坑PM的屬性和常規(guī)狀態(tài)不一樣,就是會(huì)遇到怕火又會(huì)丟鬼火的,劍舞也不要太貪,1-2次就開始悔念劍?;旧线@四大天王可以處理很多日常太晶坑,反倒是封面神我沒用過來打坑,路人坑遇到了用封面神或者御三家的也基本都是拖后腿的隊(duì)友。
? ? ??? 關(guān)于道具,鐵臂膀這樣的悖論種有驅(qū)動(dòng)能量這種專屬道具,而且它還有吸收拳,回血不成問題,我就讓它戴上了,畢竟打坑的攻擊力是不嫌高的,只會(huì)嫌少。瑪力露麗和賽富豪我就讓它們帶空貝,因?yàn)槎紱]有合適的回血手段,加上水鼠拍了肚皮之后半血,而賽富豪又太脆。賽富豪得多提一嘴,因?yàn)檫M(jìn)化用的金幣只夠快速進(jìn)化一只,第二只得拖很久,要打?qū)?zhàn)的話,它的努力值分配通常是特攻和速度,而打坑的話還是建議放棄速度分給血量,所以,兩者兼用的時(shí)候,通常是選擇服務(wù)于對(duì)戰(zhàn),也就是打坑時(shí)血量是沒拉滿的。最后,蒼炎的話因?yàn)閷偌寄芑谀顒σ材芑匮?,所以一般?huì)帶節(jié)拍器,無腦悔念劍。這里還要提一下電肚蛙,它也很適合節(jié)拍器,只要是不抗電的坑大部分都可以派它上,上場(chǎng)直接開電場(chǎng),后手挨打觸發(fā)充電,然后拋物面充電回血無腦節(jié)拍器,優(yōu)點(diǎn)是不怕太晶boss洗能力變化,缺點(diǎn)是很吃對(duì)面技能選擇,遇到總是丟變化技的就沒轍了。一路閃焰高歌的骨紋巨聲鱷也可以帶節(jié)拍器,就是回血得靠聲援或者技能偷懶。
? ? ? ?關(guān)于努力值和輔助,通常情況,打坑輸出手基本是無腦拉滿攻擊/特攻和血量,輔助手是拉滿血量和速度或者微調(diào)雙防。但是輔助手我覺得只適合開黑,路人坑輔助只推薦月伊布,其他需要配合的戰(zhàn)術(shù)在路人坑基本都實(shí)現(xiàn)不了,比如喵頭目4黑秒殺套路。到目前為止我好像只用過1-2次輔助手打坑,都趴了。遇到無腦強(qiáng)化的6星boss還是不得不帶輔助技能的,比如快龍和鋼鎧鴉,清除之煙或者黑霧起碼要有一人帶(畢竟純樸眾的強(qiáng)化進(jìn)程比較磨嘰),鋼鎧鴉鏡甲返弱化,所以只能復(fù)原了。
? ? ? ?其他方面,等級(jí),這個(gè)最好是拉滿100,或者應(yīng)該說這是基本要求,反正坑打多了不缺經(jīng)驗(yàn)糖。還有比如boss的雙防有時(shí)候差很遠(yuǎn),所以物攻手打不動(dòng)的時(shí)候應(yīng)該試試特攻手,反正打坑的隊(duì)伍屬性和攻擊手段越齊全自然是越好的。總體來說,5星以下都是隨便打打就能過的,但是6星坑就時(shí)不時(shí)會(huì)有翻車的,比如我最近就在大電海燕和鋼鎧鴉身上翻車了。
? ? ? 關(guān)于求救,朱紫到現(xiàn)在也逐步退熱了,路人太晶坑的數(shù)量和隊(duì)友的質(zhì)量都是直線下降的,如果沒有熟人開黑或者口袋群群友開黑,6星求救就得做好翻車的打算,有難度的boss開個(gè)四五車能過都謝天謝地了,比如非克制沒帶輔助打6星棄世猴,一拳一個(gè)小朋友,沒兩下全員死兩輪直接提示時(shí)間到被送走。
? ? ? 基本上就這些吧,剩下的我想到了就在評(píng)論區(qū)補(bǔ)上,所有經(jīng)驗(yàn)僅限于當(dāng)前版本,畢竟誰也不知道后面會(huì)更新出啥。