【明日方舟】有必要打破某些人對于深海隊(duì)的偏見!開荒強(qiáng)度簡談
前言:本標(biāo)題脫胎于一個充斥偏見的視頻,因?yàn)楸敬涡枰懻摰囊泊_實(shí)是偏見。本來準(zhǔn)備談?wù)勊{(lán)調(diào)相關(guān)的問題的,剛好有網(wǎng)友送上素材,干脆來談?wù)勯_荒強(qiáng)度算了。寫在前面,畢竟是第一次做技能專精推薦這個系列,我非常希望可以聽取大家的建議,不過建議務(wù)必有理有據(jù)。



?? ? ?? 首先必須指名一點(diǎn),偏見是正常的,就好比我也承認(rèn)我對斥罪有偏見,對森蚺有偏見,對于自己沒有或是自己有但沒練的干員都可能有偏見。不過我必須說明的是,對于棘刺我甚至高看了,因?yàn)樵谀壳暗沫h(huán)境下?lián)醵蛞?600的破甲線真的沒有發(fā)揮空間,棘刺的手長也完全可以用3500破甲線群攻的號角的替代。先不說棘刺現(xiàn)在能不能活到開技能,就算開出技能面對1500-1800防的精英怪也是極限刮痧。很多希望我抬高棘刺推薦度的同學(xué),會列舉棘刺再肉鴿或是剿滅的發(fā)揮,但實(shí)際上水月肉鴿高層并沒有棘刺的身影;而近期剿滅里都是早期的怪,甚至塵影余音的怪都還沒進(jìn)剿滅,自然體驗(yàn)不到高質(zhì)量怪海的感覺。所以每每看到各大論壇中三周年自選推薦棘刺的情況都覺得非常離譜。

? ? ? ? 比如上述這位同學(xué)對于深海隊(duì)就存在嚴(yán)重的偏見,?但是實(shí)際上他根本就沒有用過深海隊(duì)。我們先假設(shè)他的隊(duì)伍在日常開荒是好用的,那我們就不難看出這個隊(duì)伍的問題所在。首先日常基本上是不需要先鋒的,需要的話也最多需要一個,所以三個先鋒明顯冗余,至于為什么不需要先鋒,建議問問令和異德三技能;然后是三真神,這個沒什么好說,雖然強(qiáng)度取決于用的水準(zhǔn),但使用高強(qiáng)度干員也無可厚非,不過必須注意的是高難強(qiáng)度與日常強(qiáng)度區(qū)別已經(jīng)很大了,所以真神在日常開荒的表現(xiàn)真不一定有令或是異德好。另外需要說明的是由于buff加成深海獵人隊(duì)的斯卡蒂切人確實(shí)比耀騎士強(qiáng),而且日常一般不缺部署位,耀大車是沒有必要的。耀騎士能做的只要部署位沒限制,深海隊(duì)的斯卡蒂也完全可以做到。不過單看這位同學(xué)舉的例子就知道他與環(huán)境有多脫節(jié),什么年代了還在舉愛國者的例子,根本不了解高質(zhì)量怪海變遷,現(xiàn)在愛國者都被花式虐菜了。最后談?wù)勆胶图蹋詈j?duì)根本沒有攜帶傳統(tǒng)基石的必要,因?yàn)殛嚑Ibuff的存在深海本身就是超強(qiáng)基石,有很強(qiáng)的控制能力、輸出能力和抗傷能力,像是山可以被幽靈鯊,棘刺可以被歌蒂完全替代。這個可汗隊(duì)伍還有一個嚴(yán)重問題,既沒有控制又沒有拐,兩路出怪時治療也肯定不夠,一般可汗還是得搭配阿、鈴蘭或是塞爹這種拐才有強(qiáng)度,或者說至少搭配一個華法琳吧。有一種說法是,一個榜把鈴蘭排到越后,這個榜越?jīng)]有看的價值,我個人深以為然。拐的含金量隨著游戲變化只會越來越高。
? ? ? ? 深海獵人隊(duì)的日常開荒強(qiáng)度不難從深海隊(duì)優(yōu)先于多數(shù)職業(yè)隊(duì)完成全主線制霸中中看出。開荒強(qiáng)度這方面,由于少人多數(shù)是令或者和令一起,目前有時候也會參考職業(yè)隊(duì)少人或是無召少人的情況。隨著層出不窮的高質(zhì)量怪海,深海獵人的作用只會更加明顯,用數(shù)值怪對抗數(shù)值怪,舒適度極高,是開荒的上選。同時不打極限的同學(xué),日常使用深海的時候也完全可以搭配強(qiáng)干員比如三真神等等。未來,深海隊(duì)將有無限可能,讓我們拭目以待。

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