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云漫繪:動漫服裝繪制太復(fù)雜?那是你沒有掌握到正確的知識點!

2022-10-27 16:49 作者:云漫繪  | 我要投稿

  衣服的褶皺是由人的身體運(yùn)動產(chǎn)生的,也是遵循人的結(jié)構(gòu)的,只要順著人運(yùn)動的方向,就能畫好寬松型-遮蓋褶皺體現(xiàn)出向下松垂的感覺。

  可是,究竟應(yīng)該如何操作才能畫好這樣的有大量褶皺的服裝呢?其實對于初學(xué)者來說,只要掌握了相應(yīng)的技巧就可以實現(xiàn)啦!

  接下來,云漫繪就來和大家具體講解一下關(guān)于動漫褶皺服裝的創(chuàng)作要點和技巧吧!


  要用平緩的v型線來畫普通型。褶皺量隨著身體的起伏增加,要抓住“褶皺密度大”這一點來畫貼緊型。凸顯褶皺根據(jù)身體的起伏形成,要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條。毛線手套褶皺比較大,要表現(xiàn)出毛質(zhì)的感覺,加上一些小曲線,體現(xiàn)出毛線的感覺。橡膠手套和手的輪廓完全相同,而且褶皺很少。

  要畫的很有厚度感西服外套,由于質(zhì)地較硬,所以褶皺較少,應(yīng)用較生硬的線條表示。褶皺的線條較長。不可以過密。

  襯衫和外套不一樣。襯衣的布料較薄,形成的褶皺也就較多,而且褶皺線較細(xì)密。

  休閑面料的褲子,厚度在外套和襯衫之間,所以褶皺韻數(shù)量也介于其間。褶皺集中在褲襠、膝蓋、腳踝處。

  由于毛衣的質(zhì)感比較柔軟,所以衣服輪廓,以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制。在領(lǐng)口、袖口以及衣擺處用短線條表示毛衣紋路,衣服就立即有毛衣的感覺了。

  牛仔面料褲子與休閑褲的畫法差別不大。適當(dāng)減少褶皺,盡量避免柔和的線條,從而體現(xiàn)出牛仔褲面料厚重、生硬的特點。

  棉質(zhì)服裝的褶皺要用柔而細(xì)的曲線表示,如果衣服是有點緊的樣式,在關(guān)節(jié)處會形成很多褶皺。

  以上就是云漫繪給大家分享的關(guān)于服裝及其褶皺的繪制要點。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云漫繪教育!

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