DNF:一年道歉26次!地下城坎坷22年,浴血重生還是持續(xù)擺爛?
地下城作為一款歷經(jīng)十四年風(fēng)雨的游戲,雖然整個(gè)過程中質(zhì)疑褒貶聲不絕于耳,但不可否定的是,某種程度上來說,地下城絕對算得上成功了!而作為一款經(jīng)典游戲,平衡、穩(wěn)定往往是游戲最基本的素質(zhì),但22年的地下城,表現(xiàn)卻有些耐人尋味。
一年道歉26次,這個(gè)問題夠尖銳嗎?
這段時(shí)間大家可能發(fā)現(xiàn),官網(wǎng)公告總是發(fā)出一些“道歉聲明”,最近的一次,就是關(guān)于重復(fù)領(lǐng)取快遞包裹和成長禮盒的問題,雖然并不影響玩家實(shí)際體驗(yàn),而且也給到了補(bǔ)償內(nèi)容【史詩之路門票*50、裝備成長券*5、完美成長券*2】。

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單從這一次“道歉聲明”來看,其實(shí)我個(gè)人覺得,沒什么大不了的問題,游戲數(shù)據(jù)也是人設(shè)定的,偶爾出現(xiàn)失誤也在所難免,而且官方也給到了補(bǔ)償,算是有心解決問題,勉強(qiáng)可以理解吧;
但是,咱們要說的不是這一次道歉,而是整個(gè)22年的26次道歉!

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截至目前為止,有論壇大佬統(tǒng)計(jì)了有據(jù)可依的道歉聲明,就多達(dá)26次,而除此外,其實(shí)還有很多隱藏漏洞暗自修復(fù)并沒有給出明確聲明的問題,當(dāng)然了,即便只是這26次道歉聲明,說明這一整年來,地下城至少出現(xiàn)了26次漏洞,平攤下來,每個(gè)月竟然都需要道歉2.1次。
要我估計(jì)的話,應(yīng)該會在策劃、運(yùn)營、客服部門之外,還得專門建立一個(gè)“道歉部門”,你擱這兒玩地下城與道歉勇士呢?

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這26次道歉聲明,從年初的“新年爆竹禮盒”“魔界雪人的心意”,到“春節(jié)套拼團(tuán)”“新春禮包克隆裝扮”;從“魂異界調(diào)整”“卡妮娜馬車商店”,到“體驗(yàn)服事件”“靈魂石洗禮”,再到最近的“機(jī)械戰(zhàn)神入場次數(shù)”“快遞包裹”等等。
用一句勇士們經(jīng)常調(diào)侃的話說,凡是你能夠想到的大部分活動,基本上都出現(xiàn)了問題,基本上都給出了“道歉聲明”!

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“道歉”有問題嗎?當(dāng)然沒有;但大家應(yīng)該知道,如果一個(gè)人道歉次數(shù)多了,那么只能說明這個(gè)人是無用之人;
以此推論,如果一個(gè)游戲道歉次數(shù)多了,且不論公信力如何,至少可以說明,你一大群運(yùn)營、測試、體驗(yàn)服啥的,都是吃干飯的。
很顯然的是,玩家真正需要的并不是道歉聲明,也不是蚊子肉補(bǔ)償,更不是天龍人騎臉,而僅僅只是想問一句:這個(gè)問題夠尖銳嗎?

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客觀來說呢,縱觀整個(gè)110版本,游戲內(nèi)容本身還是很不錯(cuò)的(只能說明韓策劃確實(shí)有點(diǎn)實(shí)力),新的玩法設(shè)定,加上瘋狂到極致的優(yōu)化,一定程度上改善了玩家體驗(yàn),而且就我個(gè)人以為,我覺得這是自安圖恩以來,最喜歡的一個(gè)版本了;
但奈何呢,國服這邊各種迷之操作,正常搬磚是黑產(chǎn),32開才是正常玩家;應(yīng)該優(yōu)化的瘋狂拖版本,可以延后的直接提前;提前就提前吧,每次更新一個(gè)內(nèi)容,你就整出各種漏洞來,這不是刁難玩家嗎?我在這兒打怪呢,又不是來找茬的。

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綜上小結(jié)
從游戲內(nèi)容本身而言,22年更新110版本的確算得上一次小熱潮,從裝備設(shè)定,到副本改革,再到瘋狂優(yōu)化,一定程度上都吸引了不少玩家參與,也終于擺脫了當(dāng)初漩渦時(shí)代的陰影;
但從實(shí)際更新來看吧,玩家體驗(yàn)新內(nèi)容感覺如何不知道,但每一次更新都能找到各種漏洞,也算是游戲界一種奇葩體驗(yàn)了。