rank中關于意識的十個注意點(下)

本文由本人親身感悟而出,如果您也是大佬不妨在下面透露一下自己的技巧。
因為本人常年受限于自己的15.7英寸屏幕,60hz,垃圾鼠標以及巧克力鍵盤,槍法水平一直處于極其尷尬的狀態(tài),這個不信的小伙伴可以詢問風嶼念嶼風,這個他清楚的很。但是因為本人意識實在超出槍法水平過多(自吹自擂),所以不論是風哥還是我曾經(jīng)教過的學生(特指little_hong.Mist)都還是很喜歡和我一起上分或者玩的。
今天就給那些槍法提升不上去但是又想往高段位進發(fā)的小火汁講一些自己的意識提升方法,和一些你可以通過注意的事項來提高自己的勝率。
PS:之所以將這篇和上篇分開是因為上一篇所有的注意點都是我個人認為不算特別難的,而接下來的五點則是需要很長時間培養(yǎng)的點。
六.避免我想怎么樣的事情發(fā)生
首先因為已經(jīng)說了文章的意義是幫助因為槍法上不去但是仍然想提高自己和rank分的玩家,所以你一定要學會的就是,你想做的是不對的情況下,如何克服自己。
比方說,你是一個thermite,你本來的任務是切開莊園主臥的墻,但是好巧不巧,你在衣帽間看到了一個人,而這個人被你們五個人架死了,你想了想丟了兩個閃光覺得一定能把他閃瞎,然后沖進衣帽間。在不討論上述環(huán)節(jié)最后能否擊殺對方的條件下,推斷一下你做的這件事是對是錯?

錯的。第一你們五人具在的情況下,除了你這個切位之外,應該有專門負責突破的隊員,應該有除了你之外的閃光彈攜帶者,應該有buck和slege這樣擁有爆破投擲物的軟切,也就是說對于衣帽間的清理無論如何都不是你一個切位的第一選擇。第二切位的任務應該是負責切開墻,道具交換,壓縮防守方區(qū)域,而不是在清理區(qū)域的過程中交出自己的道具(甚至是命)。
這是在不考慮你死亡的情況下都是一個極其錯誤的選擇,更不用說你死亡的情況下這個錯的有多離譜。但是你為什么會選擇交出兩顆閃光彈并且沖進去?不是什么上頭什么莽之類的,歸根結(jié)底是因為你想,你想沖進去拿到擊殺。
所以如果你想往更高的段位努力,要做的就是避免你想怎么樣。
(不是說你要壓制自己天才的想法,比如你覺得可以去反繞了之類的,這個你想指的是那些你稍微分析一下就知道不對但是還是要去做的事)
七.不要養(yǎng)成固定的打法習慣
這段是專門給單排選手們講的,一定不要養(yǎng)成固定的打法習慣。因為你不知道你這場可能會去打什么位置,假如你遇到了Notfound_404,他是一個一定打jackal的崽種,那你平常一直打的一號突破位可能就被搶走了,然后你不得不去打切位,然后因為自己平常一突的打法白給了,隊伍切不開墻最后輸?shù)舯荣悾砟闳ケ?04去打切位也會遇見相同的事。

所以各位非pro和半pro的小火汁們一定不要固定自己的打法,因為你平常不會有另外四個人絕對不搶你位置。而且如果固定打法習慣之后,你的干員池會越來越窄。
如果你是個組排選手,你要是什么位置都能打并且都打的還行,什么干員都拿的出手,進能jackal一打五,退能montagne平推區(qū)域,不莽不白給,你的車隊里的人會極其喜歡和你一起打。(特指我自己,不要對號入座謝謝)
八.次要裝備的選擇
次要裝備的選擇很有可能決定你們是不是這局的勝利者。
你是一個castle,你攜帶了一個防彈攝像頭并且將它放置在銀行二樓以對一樓大廳進行視野控制。因為這個防彈攝像頭進攻方處理不掉,逼迫他們不得不只有打后點。而如果你帶的兩個摔炮,你們沒能在前點布置視野,一個進攻方偷偷從旋轉(zhuǎn)樓梯上來摸你們屁股,你們輸?shù)袅吮荣悺?/p>
你是一個因為對面echo玩的很好不得不選一手iq來counter他,然后導致隊伍中沒有軟切位,你選擇貼片炸藥做為次要裝備,這樣讓你們在俱樂部廚房能打出像樣的垂直,你們控制了一些區(qū)域然后贏下了比賽。而如果你照常攜帶了一個闊劍插在藍通樓梯,你們沒能切開廚房hatch,因為對面會摔炮防切,你們控制的區(qū)域極少,最后輸?shù)袅吮荣悺?/p>
次要裝備絕對不是什么不重要的東西,鐵絲網(wǎng)、鐵盾、防彈攝像頭、煙霧彈、貼片炸藥都是極有可能改變戰(zhàn)場情況的。
在每一局比賽中一定要注意自己次要裝備的選擇。
九.做任何行動之前一定要先完成自己的信息收集
這個其實很多玩家都會,比如偷人之前先看看外眼能看到的出生點有幾個人之類的。
但是很多玩家不會的是,在之后的對局中,在做決定之前先收集信息。
如果你是進攻方方有小車一定要看自己和他人的(記住是都看),如果你是防守方有黑眼,邪眼,無人機等也一定要看,哪怕只是一次簡單快速的掃視。
如果你是要去flank,信息收集的完成可以讓你規(guī)劃出你的flank路線;如果你是要打野回點,信息的收集能讓你規(guī)劃安全的回點路線;如果你是要切墻,信息的收集能幫你判斷對方是否有人flank,該怎么預防。

所以在任何行動之前一定要進行一波信息收集,哪怕只是快速的掃視一遍。
十.保持思考
這是最難的一點,不論是在游戲里還是在人生中。
所有事情都做對不一定會成功,但是所有事情做錯一定不會成功。
思考的意義就是避免做錯,雖然不一定能做對。
(就像我起了,一槍秒了,有什么好說的,這是一個做對了的事,只是沒有好的結(jié)果)