?艾爾登法環(huán)更新了1.03補(bǔ)丁更新內(nèi)容
?添加:?
在遇到NPC時(shí)在地圖上記錄該NPC的圖標(biāo)和名稱,好像就算NPC移動(dòng)了地圖也會(huì)告訴你去了哪里。?
添加了NPC Jar-Bairn。?
為以下 NPC 添加了新的任務(wù)階段:狄亞羅斯/ 涅斐麗露/ 肯尼斯海德/ 葛托克。 在多種情況下添加了一些可召喚的NPC。?
增加了玩家在使用模仿面紗時(shí)可以模仿的物體圖案數(shù)量。 為一些空曠的場(chǎng)地區(qū)域添加了夜間背景音樂。

BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤阻止了召喚的NPC在某些Boss戰(zhàn)中受到傷害。
修復(fù)了玩家在Boss戰(zhàn)后無法獲得物品的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在與 NPC 交談并使用自定義鍵配置時(shí)導(dǎo)致跳過對(duì)話的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家在騎行時(shí)凍結(jié)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些武器的戰(zhàn)技無法正確縮放的錯(cuò)誤。
在玩家無法獲得超過2個(gè)護(hù)身符袋的情況下,將護(hù)身符袋添加到雙生老嫗商店中(大賜福里獻(xiàn)上靈珠賣鍛造石的NPC)。
修復(fù)了阻止用戶在游戲結(jié)束時(shí)可以瞬移到其他地方的錯(cuò)誤。(速通瞬移BUG)
修復(fù)了在與火焰巨人戰(zhàn)斗后阻止玩家移動(dòng)到下一個(gè)區(qū)域的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些武器在強(qiáng)化后出現(xiàn)不正確的補(bǔ)正錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些武器不使用屬性補(bǔ)正的錯(cuò)誤。(部分武器面板有BUG,現(xiàn)在都正常了)
修復(fù)了某些場(chǎng)景下的障礙物。(不確定,原文 Fixed hang-ups in certain occasions.)
修復(fù)了在線玩游戲時(shí)多人游戲區(qū)域邊界的顯示錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許玩家在不使用道具,禱告,戰(zhàn)技等情況下,可以直接激活黃金樹大盾的戰(zhàn)技。(就是那個(gè)自帶跟蹤的黃金波)
修復(fù)了導(dǎo)致火焰重罪禱告產(chǎn)生不同效果的錯(cuò)誤。就是那個(gè)PVP驟死BUG。
修復(fù)了戰(zhàn)灰 決心 和 君王決心(好像是這個(gè)名字吧)的左手釋放持續(xù)10s的bug,
回到了下一次攻擊增傷的正確描述效果
調(diào)整了"隱形"咒語的視覺效果。
從游戲中刪除了在之前的補(bǔ)丁中錯(cuò)誤地獲得的破爛盔甲套裝。
修復(fù)了導(dǎo)致一些敵對(duì)NPC掉落Furlcalling手指補(bǔ)救措施的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致播放不正確音效的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致視覺動(dòng)畫和命中框在某些地圖上無法正確顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些敵人的視覺和行為不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些裝甲的屬性參數(shù)不正確的錯(cuò)誤。
文本修復(fù)。
其他性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

平衡(加強(qiáng)法爺,削弱近戰(zhàn))
提高了部分?jǐn)橙说腻懺焓袈渎?/p>
在一些早期的游戲商店陣容中添加了鍛造石。
提高護(hù)盾的防御屬性和防御強(qiáng)度(目前已知烏龜盾物理防御砍到87%了,不再是100%物防。黃銅盾無加強(qiáng),其他一些盾牌防御強(qiáng)度均有提升。)
增加了所有攻擊性道具壺的傷害。
增加了以下物品的傷害:火花芳香劑/毒藥噴霧。
增加以下物品的效果持續(xù)時(shí)間:令人振奮的芳香/鐵罐芳香。
使用以下物品時(shí)增加對(duì)托雷特的生命值治療:羅瓦葡萄干/甜葡萄干/冷凍葡萄干
減少FP消耗并增加以下法術(shù)的傷害:輝石彗星 / 帚星 / 黑夜彗星
增加以下法術(shù)的傷害:重力球/碎星/結(jié)晶連彈
減少以下法術(shù)的FP消耗:流星雨/爆破巖盤/海摩大槌/創(chuàng)星雨/毀滅流星/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓/羅蕾塔的絕招/卡利亞大劍/卡利亞貫刺/旋飛魔礫
提高了“輝石大魔礫”的射彈速度和射程
更新一下這些法術(shù)的數(shù)據(jù)

減少戰(zhàn)爭(zhēng)灰燼“凍霜踏地”的傷害并增加施法時(shí)間。 傷害砍了一半!
增加了戰(zhàn)爭(zhēng)灰燼“鮮血斬?fù)簟钡淖陨韨?,同時(shí)略微降低了傷害并增加了施法時(shí)間。
降低武器技能“夜與火之劍”的傷害,目前普遍反映武器砍廢了。
增加 FP 消耗并縮短戰(zhàn)爭(zhēng)灰燼“鐵壁盾防”的持續(xù)時(shí)間。技能基本廢了,從8FP持續(xù)15秒左右改到12FP持續(xù)5秒。中盾烏龜流沒了。想玩烏龜流只能上指紋盾+護(hù)符,常駐100防御強(qiáng)度。
更改了戰(zhàn)爭(zhēng)灰燼“主教沖鋒”的 FP 消耗時(shí)間。
降低了使用擬態(tài)淚灰道具時(shí)召喚靈體的傷害,并改變了靈體的行為模式。
其他敵人和武器平衡變化

L3個(gè)人整合的一些其他信息:
據(jù)說米莉亞速度變慢了
據(jù)說月影削弱了,主要是降低了削刃,降低到和其他武器同樣的程度。自帶的居合戰(zhàn)技對(duì)付小怪打出硬直要多一刀(兩刀變?nèi)?,高韌性怪要多兩刀(三刀變五刀)
部分武器的面板修復(fù)了,尸山血海,艾琉諾拉的雙頭刀這倆確定起飛。并且尸山大概率下一個(gè)被削弱。
近戰(zhàn)現(xiàn)在最好玩的應(yīng)該是信仰+感應(yīng)。打出血!長牙+尸山,我已經(jīng)開始笑了,不過雙打刀出招還是有點(diǎn)慢。如果打的怪出招快,比如火山官邸在雪原擊殺一個(gè)雙鞭子NPC的任務(wù),那個(gè)NPC出招就比較快,可以試試蟻刺細(xì)劍這種刺劍。單手持,不舉盾,出招快能打斷韌性低的怪,關(guān)鍵是這貨自帶猩紅腐敗。打這個(gè)NPC就是朝他翻滾剁掉攻擊,剛好貼身,戳到他自己拉開距離,然后無限復(fù)讀即可。
踩死米莉森之后再踩死的地方可以撿到純凈金針
仿身淚滴削了對(duì)近戰(zhàn)來說沒啥影響,因?yàn)樗舛葲]變。而且還有個(gè)大盾小鬼的骨灰,一次性能放出來5個(gè)帶著大盾的小鬼。那個(gè)也很好用。喜歡適當(dāng)增加點(diǎn)難度的,可以試試看。輸出低防御高,還不會(huì)跑來跑去。能很好的拖住一部分boss
鮮血君王沒法跳墻逃課了。
厚重武器強(qiáng)化+25降低面板的BUG已修復(fù) 。
鍛造石價(jià)格降低
蒙格血色王朝的烏鴉的邏輯好像變了,墜崖有人說更容易有人說變難了。
純凈金針,不小心踩死的可以直接去撿了。
涅菲麗任務(wù)結(jié)局-在史東薇爾城的王座位置,成王了。涅菲麗活到最后送古龍巖一個(gè);
門衛(wèi)葛托克活到最后,在商店可以買到一個(gè)古龍巖;打死的鈴珠商店里沒有。
未觸發(fā)百智爵士劇情的可以做后續(xù),但門衛(wèi)的古龍巖依舊沒戲
亞歷山大壺的內(nèi)容物-壺村新npc,新的后續(xù)展開。
大白龍好像真的是廢案,等DLC補(bǔ)全吧。
據(jù)說大型DLC有希望了,因?yàn)榘瑺柕欠ōh(huán)原來預(yù)計(jì)是3個(gè)月400W銷量,結(jié)果現(xiàn)在已經(jīng)1200W銷量了。萬代血賺,錢多。

L3的個(gè)人碎碎念:
法師看起來很強(qiáng),但我自己100級(jí)洗過點(diǎn)玩過法爺,也沒用決心bug,感覺到王城的時(shí)候好用的法術(shù)沒幾個(gè),小怪各個(gè)愛近身,而且空間小你沒地方拉距離。想打的舒服還得走點(diǎn)近戰(zhàn),用武器打點(diǎn)傷害。所以加強(qiáng)法術(shù)我覺得OK,應(yīng)該是平衡一下決心BUG帶來的負(fù)面影響。畢竟有些怪就算用近戰(zhàn)打,不帶盾也能被惡心死
反正,這游戲弱智力量戰(zhàn)士真的不太行,加點(diǎn)信仰和敏捷吧。
據(jù)說左手拿個(gè)帶獵犬步法戰(zhàn)技的武器,右手拿個(gè)星獸半顎,不停放戰(zhàn)技,很好玩。
月影削弱這個(gè)很棒,因?yàn)橹熬瓦@一把刀強(qiáng)的離譜,削弱是遲早的事情,戰(zhàn)技速度快+削刃高。近戰(zhàn)的老寒腿有范圍和傷害但是沒削刃。獅子火有削刃但是施法速度慢。而且傷害夠高了。
鐵壁盾防削弱是必然的,開服前我就看到過這個(gè)戰(zhàn)技的視頻,當(dāng)時(shí)就想強(qiáng)化護(hù)盾,提升防御強(qiáng)度,配這個(gè),100防強(qiáng)直接無敵了,太OP肯定要削弱。后來發(fā)現(xiàn)強(qiáng)化幾級(jí)之后基本不漲,我還以為做不到呢。結(jié)果沒想到有護(hù)符,前期就可以100防強(qiáng)。要是開服我就研究這個(gè),做個(gè)視頻不得幾萬播放量啊2233333。間接虧了一個(gè)億
現(xiàn)在中盾黃銅盾+鐵壁盾防無腦舉盾的時(shí)代過去了,然而普通質(zhì)變+適當(dāng)強(qiáng)化,一樣可以用這個(gè)戰(zhàn)技抗一些比較難抗的招式。打法上回歸了魂3的劍盾。喜歡直劍+盾牌組合的玩家,可以試試初期打刀+龜殼盾,中期長牙+黃銅盾,后期尸山血海+黃銅盾。會(huì)有點(diǎn)懷念的味道的。(我這幾天老頭環(huán)和黑魂3混著玩)
一些武器面板的修復(fù),等這幾天的挖掘吧。
部分內(nèi)容來源:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31093078&_fp=2
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31093565&_fp=2
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31093205
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31094016
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31094034
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31094037
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31092240
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31093210
根據(jù)@早睡早賴床?的描述,修復(fù)部分翻譯問題,非常感謝!