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Houdini高級(jí)外觀表面紋理處理技術(shù)視頻教程 RRCG

2021-08-04 22:37 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Houdini高級(jí)外觀表面紋理處理技術(shù)視頻教程



本教程是關(guān)于Houdini高級(jí)外觀表面紋理處理技術(shù)視頻教程,時(shí)長(zhǎng):2小時(shí)20分,大?。?.6 GB,MP4高清視頻格式,附工程源文件,教程使用軟件:Houdini,Redshift,作者:Brent Le Blanc,共6個(gè)章節(jié),語(yǔ)言:英語(yǔ)。RRCG分享

Houdini正在迅速成為電影和動(dòng)畫(huà)制作中整個(gè)流程中最重要的工具之一。本工作坊涵蓋了使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具M(jìn)aya、Substance Painter、Substance Designer和Houdini與Redshift開(kāi)始紋理和著色的基本技能。布倫特-勒布朗是一位在電影和動(dòng)畫(huà)片領(lǐng)域擁有超過(guò)10年經(jīng)驗(yàn)的紋理和陰影藝術(shù)家,他將在這個(gè)2小時(shí)的課程上指導(dǎo)你完成外觀開(kāi)發(fā)的完整過(guò)程。

布倫特首先創(chuàng)建了一個(gè)可重復(fù)使用的外觀開(kāi)發(fā)工具包,這將有助于您在未來(lái)的所有項(xiàng)目中輕松訪問(wèn)HDRIs、Cameras和Macbeth Chart。然后,他詳細(xì)介紹了Maya中的UV階段,他發(fā)現(xiàn)這個(gè)階段的重要性經(jīng)常被忽視。他還介紹了Substance Designer,揭示了它如何創(chuàng)建強(qiáng)大的自定義工具,可用于Substance Painter中的智能材質(zhì)創(chuàng)建,然后Brent演示了Substance Painter中的紋理,分享了他經(jīng)行業(yè)驗(yàn)證的非破壞性方法,以高度模塊化的材質(zhì)快速制作資產(chǎn)。

在課程的下一階段,布倫特將介紹如何在Houdini中使用不同的背景,這對(duì)外觀開(kāi)發(fā)至關(guān)重要。最后一個(gè)環(huán)節(jié)是燈光的創(chuàng)建和其他各種使用Redshift在Houdini中進(jìn)行渲染的基本技巧。RRCG

本課程提供了作為專(zhuān)業(yè)紋理和陰影藝術(shù)家工作了10年的技術(shù),強(qiáng)調(diào)程序化和非破壞性的工作流程。包括各種項(xiàng)目文件,包括特色模型HI和LO,Painter文件和Designer工具,以幫助你開(kāi)始。

布倫特-勒布朗是一位出生于俄亥俄州的高級(jí)表面處理藝術(shù)家,在視覺(jué)特效和動(dòng)畫(huà)方面有超過(guò)10年的經(jīng)驗(yàn)。他練習(xí)制作CG藝術(shù),特別強(qiáng)調(diào)程序化和環(huán)境。布倫特在Digital Domain Media Group的視覺(jué)特效部門(mén)開(kāi)始了他的職業(yè)生涯,后來(lái)過(guò)渡到外觀開(kāi)發(fā)部門(mén)。然后,他轉(zhuǎn)到藍(lán)天工作室的材料部,最近完成了《克羅德家族》。最近,他在夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)部門(mén)完成了《克羅德家族:新時(shí)代》的表面處理工作。他曾在康涅狄格大學(xué)教授紋理,目前在洛杉磯的Gnomon學(xué)校教授紋理。

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