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我對原神間章第二幕劇情對話的剖析與改寫

2022-06-05 20:49 作者:Reedoo  | 我要投稿

原神迄今最好的主線劇情?且慢,我認為它還能夠寫得更好。

寫在前面

在過完了原神的間章第二幕(危途疑蹤)后,我被劇情中眾夜叉的決心、牽絆和宿命而深深動容,尤其是最后一部分敘事的一氣呵成給我留下了十分深刻的印象。但回看整個間章第二幕的流程,我卻感到了一絲割裂。這份割裂感來源于該間章前半部分劇情推進的漫不經(jīng)心和后半部分劇情的驚艷的不平衡。在此,我想對整個間章的劇情進行梳理和剖析,并妄自對其中我不滿意的部分進行一些修正和改寫,希望能呈現(xiàn)出我理想中的間章第二幕前半部分應有的觀感。

第一節(jié):意外之客

偶遇煙緋(編劇對“鳥不拉屎”這個詞有種奇怪的執(zhí)著)


這個間章的第二幕是由派蒙“突然”冒出來的三句話引出的:

  • 派蒙:說起來,你還記得層巖巨淵底下那個坑嗎?就是被掉下來的大柱子砸到的那個!

  • 派蒙:那次我們離開之前,我還特地看了一眼…地上那個坑里好像有光,不覺得很奇怪嗎?

  • 派蒙:唔…果然你也在惦記那個,那就趁有空的時候去看一眼吧。

用“說起來”開啟劇情并指向任務目的地的做法其實并不明智。雖說派蒙的想法通常都很天馬行空,但有這樣一位在陽光明媚的日子里正在路上走著走著“突然”想跑回層巖巨淵底下看看的旅伴真的沒問題?那可是深度堪比兩座龍脊雪山的層巖巨淵底部啊喂!而且比起那個“底下好像有光”的坑,明明是那根漂浮的會發(fā)光的柱子更可疑一點吧,除非派蒙你是知道接下來那個坑里會有事情要發(fā)生(果然派蒙你就是幕后boss對吧)。

編劇這個“拍腦門”的做法不免會讓接下來這段“奇遇”的發(fā)生顯得過于刻意了。但怎么做才能讓這個開頭的觀感更好一些呢?別急,我們先來梳理一下這一節(jié)原本會發(fā)生什么:

  • 在層巖巨淵底部偶遇了煙緋。

  • 得知煙緋在一本古書中找到一份由“從前某位高人所留”的遺囑,想要找回失蹤的某件法器。(其實另有隱情。)

  • 在層巖巨淵底部偶遇了一斗和久岐忍。

  • 得知久岐忍是荒瀧派成員,曾到璃月進修法學,是煙緋的師妹。如今來璃月是為了取回因先前稻妻鎖國而未能領取的畢業(yè)證。

  • 得知荒瀧一斗是為了保護獨自出遠門的久岐忍而來到璃月。在辦事排隊時跟千巖軍士兵起了沖突,被煙緋出手相救。因為想報答煙緋,所以跟隨其到了層巖巨淵底部。(可真夠忙的。)

  • 在層巖巨淵底部偶遇夜蘭。

  • 得知夜蘭“在總務司工作”,工作是監(jiān)察層巖巨淵,與煙緋是舊交。如今“有要務在身”。

這里有幾個微妙的點:

  1. 煙緋的行為動機來源于代為執(zhí)行遺囑。但這項工作聽上去并沒有保密到不能找可靠的人陪同前往、一定要獨自完成的地步。(畢竟“到達層巖巨淵底部”并不是遺囑的內(nèi)容,“找回太威儀盤”才是)(除非出入層巖巨淵底部對于璃月律法咨詢師來說是件家常便飯的事。)

  2. 不是,“一個璃月律法咨詢師和兩個稻妻人因為一時興起就跑到了層巖巨淵的最底部”這種事真的是可以隨便發(fā)生的嗎?這段兇險得甚至讓志瓊差點把命都丟掉的路途,他們?nèi)耍v使有神之眼的加持)是怎么在沒有冒險背景、沒有流明石觸媒和地圖指示的情況下跑完的?這寫得就像是“三個人突發(fā)奇想跑到望舒客棧吃了頓中午飯”一樣兒戲。

  3. 一斗動機的破碎和混亂。對一斗塑造之隨便是我對這個間章不滿的點之一。以我對一斗傳說任務和角色故事的理解,一斗有自己獨特的一套行為邏輯,但絕非是“無腦惹事”、“在不觸雷(辱罵鬼族、傷害自己兄弟)的情況下會無端端和陌生人大打出手”的那種。但在這個間章里,編劇把一斗變成了“暴躁亢奮的社會青年”,徹底當作“無情的劇情觸發(fā)器”,給人感覺是眼看哪里行不通了就把一斗搬出來強行推進劇情。這是對先前立起的一斗的人設不負責。

綜上,我試著對第一節(jié)前置這部分修改如下:

這天,你在璃月冒險家協(xié)會的門前看見了一名身穿稻妻服裝的少女,她旁邊還有一個熟悉的身影。

  • 派蒙:是煙緋!你也來找凱瑟琳呀。

  • 旅行者:煙緋,好久不見。

  • 煙緋:旅行者和派蒙,好久不見!

  • ???:(旅行者?莫非是老大之前提起的那位…)

  • 派蒙:對了,煙緋,你旁邊這個人是…?

  • 久岐忍:你們好啊,我是從稻妻來的久岐忍。

  • 煙緋:忘了給你們介紹了,這位是久岐忍,是我以前的師妹。

  • 派蒙:從稻妻來的、煙緋的師妹?

  • 久岐忍:我先前在璃月同文學塾進修過法學,可惜畢業(yè)前夕回家探親剛巧碰上鎖國令…稻妻鎖國令最近解除了,我就回來領我的畢業(yè)證了。正巧,在這里碰到了許久未見的煙緋師姐。

  • 派蒙:哇,聽上去是個很厲害的人呢!

  • 旅行者:煙緋認識的人都不簡單。(確實,人家認識萍姥姥。肯定不是旅行者在自夸,嗯)

  • 派蒙:說起來,煙緋怎么會來冒險家協(xié)會?(來了,是編劇最喜歡的“說起來”)

  • 煙緋:我這里有個工作上的重要委托要找冒險家協(xié)會幫忙。不過又考慮到性質特殊,交給不認識的冒險家總覺得放心不下。

  • 派蒙:就交給我吧。

  • 旅行者:?

  • 派蒙:怎么了那副表情?我又沒說錯,你我不就是冒險家嗎?(這部分是原文)

  • 旅行者:冒險家是我,不是派蒙。

  • 派蒙:你最近變得小氣了呢,讓我蹭蹭名頭怎么了嘛。

  • 煙緋:不過,如果是交給旅行者和派蒙的話,我確實會安心不少。

  • 旅行者:是個什么樣的委托呢?

  • 煙緋:這份委托其實是來自一份“遺囑”,內(nèi)容是尋回一件多年前失蹤的法寶。因為涉及到遺囑委托人的隱私,具體的細節(jié)恕我不能透露,這也是這次我要一同前往的緣由。據(jù)知情人士稱,那份法寶被人帶到了層巖巨淵深處。

  • 派蒙:層巖巨淵?這種事竟然也要律法咨詢師做啊,真辛苦呢。

  • 煙緋:代為執(zhí)行遺囑也是律法咨詢師工作的一環(huán),當然啦,像這樣的情況確實不多見。層巖巨淵的深處不是想去就去的。

  • 煙緋:層巖巨淵在璃月算得上神秘地區(qū),前些年因礦區(qū)事故而被封鎖。而在歷史上,層巖巨淵一帶也曾發(fā)生過多次戰(zhàn)爭,可就算那個人在戰(zhàn)爭中死去,我也希望能竭我所能尋回法寶,圓遺囑委托人一個心愿。

煙緋從口袋里拿出了一張紙,紙上畫著一根在密閉空間里漂浮在空中的、發(fā)著光的柱子。

  • 煙緋:這張圖紙也是來自那位知情人士給我的線索,但我不清楚這個地方具體在層巖巨淵的哪個位置。

  • 旅行者:(這個地方,莫非是…)

  • 派蒙:是這里呀,我們前不久才去過呢!我們可以帶你去哦。

  • 旅行者:我們之前還差點被這根柱子掉下來砸到。

  • 煙緋:真不愧是見多識廣的旅行者。

  • 派蒙:(面向旅行者)那次我們離開之前,我還特地看了一眼…地上被大柱子砸到的那個坑里好像有光,不覺得很奇怪嗎?

  • 派蒙:趁這個機會,我們也回去看一眼吧。

  • 煙緋:(面向久岐忍)師妹,這次因為工作的原因招待不周,有空的話再來璃月玩呀。

  • 久岐忍:嗯,我們下次再聊,大家再會。

一行人正準備離開璃月港,卻發(fā)現(xiàn)路邊有人在爭吵。

  • 獨孤朔:大哥哥你已經(jīng)輸了,快把你手里的烤吃虎魚還給我。

  • ???:喂,看在我不熟你們璃月游戲的份上,我們再比一盤如何,就最后一盤。

  • 久岐忍:老大,愿賭服輸,這是咱荒瀧派的規(guī)矩。

  • 派蒙:這把聲音是…是一斗呀!我們今天在璃月港見到的稻妻人可真多,剛剛我們才見到了阿忍…咦,阿忍怎么也在這里?

  • 荒瀧一斗:是你們啊,居然能在這里再見,過得還好嗎?哈哈,來來給你們介紹一下,我身邊的這位是我們荒瀧派最厲害的人,阿忍!

  • 久岐忍:三位,我們又見面了。

  • 派蒙:咦,原來阿忍是荒瀧派的人啊。

  • 荒瀧一斗:你們已經(jīng)認識了?早說嘛。

  • 旅行者:一斗怎么在這里?

  • 荒瀧一斗:阿忍來璃月拿她的畢業(yè)證,作為荒瀧派的老大,我怕她一個人出遠門不安全,就跟過來了。(原文)

  • 派蒙:一斗雖然說著老大模樣的話,自己卻在和小孩子吵架,真是丟人。

  • 獨孤朔:本大俠才不是小孩子。

  • 荒瀧一斗:聽到?jīng)],我們倆可是在堂堂正正地決斗。

  • 煙緋:雖然你是師妹的朋友,但若是在璃月港惹上了尋釁滋事罪的話,我可不能睜一只眼閉一只眼哦。

  • 派蒙:不愧是煙緋,很有律法咨詢師的樣子呢。

  • 荒瀧一斗:(面向久岐忍,小聲)阿忍,你在這學過法。這律…律什么法師說的尋什么事罪,它是個什么東西。

  • 久岐忍:簡而言之,就是抓到了會被關進大牢里的罪。順帶一提,這里不是花見坂,要是老大真被關進去,我就沒辦法幫你擺平了。

  • 荒瀧一斗:…!

  • 荒瀧一斗:哼,兄弟,來日方長,咱下次再比。

  • (獨孤朔拿著烤吃虎魚離開了。)

  • 派蒙:哇,一斗居然那么聽話,其實阿忍才是老大吧?

  • 荒瀧一斗:小家伙,你在說什么傻話,老大是我啊。天上地下花見坂荒瀧派,從來只有我一個老大?。ú恢獮槭裁矗巹∷坪跬藗髡f任務里面荒瀧一斗對派蒙的稱呼。綽號什么的是后面的事情了。)

  • 派蒙:我懂了,是沒用的老大和厲害的部下…

  • 荒瀧一斗:喂!唉,算了,憑你這個小腦瓜想不明白也正常,本大爺不跟你一般見識。

  • 荒瀧一斗:話說回來,瞧你們幾個急匆匆的,是要去哪?

  • 派蒙:我們要去一個很深的山洞里,很危險的哦。

  • 荒瀧一斗:那正好,我也要去。

  • 旅行者:?

  • 荒瀧一斗:出門在外哪會不遇到麻煩,多兩個人也算有個照應。

  • 派蒙:我知道了,其實一斗大老遠的跑來璃月,就是想來玩嘛。

  • 久岐忍:老大,被別人看出來了哦。

  • 荒瀧一斗:這…哈哈。稻妻鎖國那么久,現(xiàn)在鎖國令取消了,我荒瀧天下第一斗不四處逛逛怎么說得過去?我就知道,這種事情跟著旅行者走準沒錯。

  • 旅行者:(嗯。一斗,還是那么好懂。)

  • 久岐忍:師姐、旅行者,有我們陪同合適么?

  • 煙緋:我倒…沒有什么問題。不過像派蒙所說,此行兇險,我們的目的地可能不是值得你們?nèi)サ牡胤健?/span>

  • 旅行者:阿忍,不會想阻止他么?

  • 久岐忍:老大可不是聽勸的人,一旦他決定了的事就一定會貫徹到底。別擔心,我會注意不讓老大打擾你們討論機密的。

  • 派蒙:那好吧,我們出發(fā)。

  • 荒瀧一斗:哈哈哈哈,阿忍,我們走!

經(jīng)過旅行者引路,五人好不容易來到了層巖巨淵的底層。

——接第一節(jié)后半在坑底的大柱下初遇夜蘭。一斗感覺自己分明被其他人接受,但唯獨被夜蘭排斥,感覺自尊受到冒犯,遂與夜蘭起了口角,因動用元素力而導致一行人落入坑底。

(雖然這樣寫下來乍一看對話文本好像好多。但其實原版寫三人初遇的對話要多很多,不信可以去翻翻旅行日志。在這里我只是提取了一下比較關鍵的信息點,重新對他們進行了編排,只是看純文本和在游戲流程里對文字內(nèi)容量的體感會不一樣。)

我干了什么:

  1. 將前置劇情發(fā)生的地點改成了璃月港(的冒險家協(xié)會)。一方面是增加了故事地點的多樣性,畢竟接下來的劇情都發(fā)生在黑漆漆的地底下,這種“繁華的城市與陰暗的地下”的反差更容易凸顯后面被困在地下的壓抑感,也更容易讓人對一行人的遭遇感同身受。另一方面是在璃月港如此人來人往的地方見到煙緋和兩位遠渡重洋的稻妻人,多少比在幾千米的地底下接二連三地“碰見”他們要合理。

  2. 鋪墊了煙緋與久岐忍相識的背景。在街頭巧遇正在一起聊天的二人更能給人一種“哦,這兩人是故交的感覺”??偙仍诘叵碌臅r候,唐突告訴你“這兩人以前相識哦”的“設定感”要小很多。(而且煙緋,你原先這初見怎么更像是在被久岐忍追債的感覺。)

  3. 鋪墊了久岐忍是荒瀧派的成員。久岐忍的形象在2.7版本才實裝,但原本的間章劇情里整得卻像是久岐忍在2.7版本才加入荒瀧派一樣。我希望能通過“信息差”表現(xiàn)久岐忍其實在之前就聽過旅行者的事跡,只是那時她沒出現(xiàn)在旅行者面前而已。同時運用這種“初見”的信息差表現(xiàn)在不同群體眼中的久岐忍,塑造出久岐忍的“萬能副手”形象,并借此營造出“巧合”的有趣氣氛。

  4. 表達出層巖巨淵的底部是個并非任何人都能“來去自如”的、兇險神秘的地方,至少讓地底的“傳說”變得更有說服力。(也凸顯出旅行者經(jīng)歷的傳奇。)

  5. 溫和了一斗的形象。我認為荒瀧一斗只是個童心未泯的正直大男孩,而不是什么一不小心就會鬧得“被千巖軍抓起來”的危險社會分子,跟小朋友搶東西吃其實比第一次到異國就在街頭鬧事更符合他的形象。在保留煙緋的“律法咨詢師”人設的同時,順便也讓久岐忍的資歷和在荒瀧派的地位(以及對一斗的了解)更有說服力,而非讓人覺得是一斗在吹噓。

  6. 讓煙緋做了妥協(xié)。我讓煙緋的行事動機在一開始就公開給了熟人。因為我不解讓煙緋一直對自己的動機避而不談對劇情發(fā)展和對人設塑造有什么好處,反而只會讓劇情走向變得冗雜。(而且在第一節(jié)后半煙緋也馬上全盤托出了。)

  7. 增加了莫名其妙的郊游感?不過冒險與奇遇不就是這樣么。我覺得總比莫名其妙地在地底下遇見一堆熟人、然后莫名其妙地讓一個個事件襲來會好一些。

后面落入坑底、初見魈、發(fā)現(xiàn)第一個秘境的部分寫得倒挺有趣。除了我覺得一斗不會這樣一直一口一個“恩人”地喊煙緋(不然阿忍豈不是他的大恩人?),還是更有可能常用“煙緋”或者“阿忍的師姐”之類的稱呼會比較符合他“荒瀧派老大”的“驕傲”的人設。


第二節(jié):巖下迷境


第二節(jié)講了眾人離開第一個秘境之后,發(fā)現(xiàn)自己被困的事情。拋出了“阿丑能找路”、“煙緋是久岐忍的師姐”、“烤堇瓜(阿忍很可靠)”、“呼喚魈沒有回應”幾個關鍵信息。除了對話的內(nèi)容有些繁復之外,總體而言沒什么問題(畢竟都是在同一個地方對話,不需要特別的演出)。

至此,上述第一二節(jié)為活動第一天的全部劇情。(第一次斷章)


第三節(jié):危機四伏

秘境下的“門”

第三節(jié)為活動第二天劇情的全部內(nèi)容。我認為這一節(jié)的劇情及對話信息冗余和平鋪直敘的問題最為嚴重。(說不客氣點就是“流水賬”。)

首先我們梳理一下這一節(jié)發(fā)生了什么:

  • 感覺距離上一節(jié)的結尾過去了一段時間,但似乎每個人對這段時間的體感不一樣。

  • 大家發(fā)現(xiàn)自己在過去的這段時間內(nèi)沒有感到饑餓、口渴或是身體上的疲憊,簡直像是身體狀態(tài)停滯了一樣。

  • 發(fā)現(xiàn)了藏在障眼法的巖壁背后的第二座秘境入口(順便狠狠夸一下這座秘境的設計,雖然把我轉得有點暈,但視覺效果真的很不錯)。

  • 在第二個秘境里發(fā)現(xiàn)了魈的蹤跡,得知魈的狀態(tài)似乎不妙。

  • 在秘境下發(fā)現(xiàn)了一個神秘的門,大家都在門后看到了自己內(nèi)心深處害怕的事物:一斗害怕被驅逐(還有豆子),久岐忍的心結是對自由的向往和家里人的不理解(逼她去鳴神大社當巫女),煙緋害怕接手民事糾紛,夜蘭和派蒙不愿意開門,旅行者的心結是奪走親人的深淵。

  • 夜蘭的身份和工作涉及到璃月的重大機密。

  • 大家的精神突然變得很累(特別是派蒙)。

  • 煙緋推測眾人所處的空間和時間是混亂的,而且魈和其他人身處在不同的空間。

  • 煙緋和旅行者在另一片被幻象隱藏起來的空間中發(fā)現(xiàn)了空間裂縫,并讓魈穿過裂縫成功與眾人匯合。

  • 得知夜蘭家族世代修習術法,并得知夜蘭此行是為了調查五百年前層巖巨淵大戰(zhàn)中的種種謎團的真相(瘋癲的祖先,關鍵時刻被突然出現(xiàn)的不知名的某人扭轉的戰(zhàn)局)。

這里也有幾個微妙的點:

  1. 貫穿整節(jié)的“俺尋思之力”。即“角色覺得這個事情會發(fā)生,然后他真的發(fā)生了”,或是“角色覺得這個事情是這樣,然后他確實就是這樣”。這使得整個故事被編劇人為推進的痕跡很重。以致我過這段劇情的時候,后面基本放棄了思考,眼看著編劇借著角色之口把設定一個又一個地扔給我。其實我更希望是獲得“事件向角色襲來”的感覺,而非“角色在亂逛中發(fā)現(xiàn)了事件,然后想到了xx事情”的人為設計感。

  2. 神秘的大門在劇情中的作用不明。本節(jié)將大段的篇幅和演出放在了那個在秘境底部發(fā)現(xiàn)的神秘大門處,但縱觀整個間章,這段大門的劇情只有一個明顯的作用:表現(xiàn)出這個空間能夠蠱惑人心。至于它用大段的演出依次呈現(xiàn)每個角色所害怕的東西,我并沒有看到這個演出對這個間章的劇情的意義在哪。當然,如果你說為了讓玩家了解角色,知道一斗怕被別人用豆子驅逐、知道久岐忍怕被家人催促去做巫女、知道煙緋怕民事糾紛、知道夜蘭知曉璃月的重大機密……但這些事實玩家都可以通過做他們的個人劇情(或是看他們的角色故事)一一了解,放在間章中只是純粹拖慢節(jié)奏罷了。而且我也不覺得,角色們在明知大門后面藏著這樣的秘密的情況下,還會坦然地把自己內(nèi)心深處的恐懼暴露給相識沒多久的人看(公開處刑)。(好歹你開門之前叫其他人背過身去我都當你努力過了。)

  3. 將魈召到自己空間這邊的兩段演出過于拖沓。(雖然那段地圖的打光挺好看的,而且角色跟隨系統(tǒng)也讓人眼前一亮。)大概是編劇在這想塑造出煙緋智商在線、善于觀察的形象,我對這沒啥怨言的,畢竟我也喜歡這個間章對煙緋的塑造。但可能是受“俺尋思之力”影響,這段演出過于“平”了,以致我的內(nèi)心對魈能成功跑過來這件事毫無波動,因為我確信他確實能做到。而且這段演出由于放在第三節(jié)的尾聲(也是第二天活動劇情的最后部分),這里的平鋪直敘直接影響到了整個第三節(jié)的節(jié)奏,讓我做完之后甚至一時沒反應過來這節(jié)(天)到底發(fā)生了什么。

綜上,我試著對第三節(jié)的前半部分作了如下修改:

等待至翌日。感覺上似乎過了一段時間…但知覺很模糊,似乎說不出具體是過了多久…

與煙緋和夜蘭對話

  • 旅行者:煙緋,夜蘭,早上好。

  • 煙緋:哈哈,因為看不到太陽,大家都不知道已經(jīng)過去多久了。倒是夜蘭,你到現(xiàn)在都沒有休息過,真的沒問題嗎?這個空間可是比我們預想的還要兇險。

  • 夜蘭:問題不大,我擅長高強度高精度連續(xù)工作。

  • 旅行者:說起來,你們在討論什么。

  • 夜蘭:是這樣的,剛才我在那邊發(fā)現(xiàn)一條新路,似乎連接著未知區(qū)域。

    三人走到了一片石壁面前。

  • 夜蘭:剛才我檢查石壁時,發(fā)現(xiàn)這片石頭有異常。

  • 夜蘭:它應該是用障眼法構成的…為了掩蓋后面藏著的通路。

    夜蘭打破了障眼法。

  • 煙緋:果然,是夜蘭家族里流傳的術法。

  • 旅行者:我要去叫醒其他人嗎?

  • 夜蘭:先不用。這片空間看來比我想象中的要不穩(wěn)定,讓我先去探查,確認通路安全后我會回來通知大家的。

    夜蘭穿過了秘境的大門

  • 旅行者:夜蘭,真是可靠。

  • 煙緋:夜蘭她表面上不會說太多,總是在背地里為大家著想,默默為保護大家而行動。認識她那么久,這一點一直沒變。

  • 煙緋:不過我想,夜蘭她說得對。在大家熟睡的時候,我仔細查看過周圍??傆X得,這片空間本就是混亂的。

  • 旅行者:混亂的意思是…?

  • 煙緋:就像先前我們遭遇的鬼打墻,以及剛剛石壁背后出現(xiàn)的通路一樣。這片空間變幻莫測,下次行動之前要更小心謹慎為好。

  • 旅行者:嗯…

  • 煙緋:在等夜蘭探路的這段時間里,我們先回去大家那里吧。

    和煙緋一起走回了營地。

  • 派蒙:烤堇瓜…烤堇瓜…好吃的烤堇瓜。

  • 久岐忍:旅行者,師姐,你們回來的正好。堇瓜烤制的時間快夠了,吃點東西恢復一下體力吧。

  • 煙緋:你們先吃吧,我還不餓。

  • 旅行者:感覺明明過去了很久,但我也沒感覺到餓…

  • 久岐忍:師姐,那請你幫忙去取一下備用水的容器,之前接的洞頂?shù)牡嗡畱摽鞚M了。

  • 煙緋:好的,交給我吧。

  • 派蒙:哼,那我先吃啦。喂等等,放牛的,那個堇瓜明明是我看上的。

  • 荒瀧一斗:比賽吃東西這種事情,本大爺從來都不會輸。

  • 荒瀧一斗:…!?

  • 派蒙:…???

  • 久岐忍:老大,派蒙,怎么了?

  • 派蒙:呸呸呸,堇瓜…好冷。

  • 荒瀧一斗:阿忍啊,雖然本大爺我一直對你的廚技充滿自信,但居然會碰上阿忍失手的時候,真是罕見。

  • 久岐忍:冷的…烤堇瓜?

  • 久岐忍:不可能,這些堇瓜我已經(jīng)看著烤了很久了,肯定熟透了才對。

  • 煙緋:大家快過來看看,這邊也很奇怪。

  • 旅行者:(完好無損的容器,但里面幾乎是空的…)

  • 煙緋:明明頂上一直在往下滴水,容器里卻只接到了幾滴。

  • 旅行者:而且大家也沒感覺到餓,還有冷的烤堇瓜。

  • 久岐忍:身體也沒感到明顯的疲憊…睡眠與否,似乎也沒有什么影響。

  • 煙緋:非常詭異,簡直像是時間被停滯了一樣。

  • 派蒙:越說越嚇人了…呃啊,我不敢想!

  • 旅行者:(不知道毫無音訊的魈,是否也面臨著同樣困境…)

  • 派蒙:怎么了?你想到什么事了嗎?

    將無法喊動魈的事告訴了眾人…

  • 荒瀧一斗:怪了…照這個說法,那位小哥怕不是遇到危險了。

  • 久岐忍:那位既然是仙人,簡單的困境困不住他才對。恐怕…地下的麻煩,比我們想的還大。

  • 煙緋:是夜蘭,夜蘭回來了。

  • 旅行者:怎么樣,秘境里面有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

  • 夜蘭:這個秘境似乎是條死胡同,盡頭是一扇奇怪的大門,我找不到通過它的辦法。

  • 荒瀧一斗:秘境?大門?你們在商量什么,我聽不懂。

  • 派蒙:你別看我,我也不知道。

  • 久岐忍:老大,夜蘭小姐他們肯定有自己的考量。

  • 荒瀧一斗:不管怎樣,有門的地方就肯定是出路。

  • 旅行者:我們一起去看看吧。

  • 派蒙:出口出口,終于可以離開這個讓人毛骨悚然的地方了嗎!

  • 久岐忍:我總覺得事情不會那么簡單。大家還是做好心理準備比較好。

  • 夜蘭:(沉思)……

  • 煙緋:(看向夜蘭)……

    繼續(xù)向前探索

——接眾人在秘境中發(fā)現(xiàn)(第一次夜蘭來的時候沒見過的)裂縫,并和魈的影子取得聯(lián)絡。

我干了什么:

  1. 將第三節(jié)中,進入第二個秘境的前置劇情和從秘境出來后與煙緋探查秘密空間的劇情合并。減少了后續(xù)劇情與對話的冗余。

  2. 在保留了對煙緋愛動腦這個設定的基礎上,加入對夜蘭的側面描寫。改善原本的劇情前期對夜蘭這個人物形象塑造的不充分,容易讓人產(chǎn)生“光說不做”的誤讀。

  3. 將“時間混亂”這一設定直接通過外部的事件表現(xiàn)出來(例如,熱量傳不到堇瓜里,備用水聚不到容器中)(別問我火是怎么生起來的,烤堇瓜和飲用水是原有的線索,你問編劇去)。而非像原本劇情那樣通過“啊,想出去玩”->“說到出去玩,想吃拉面”->“說到拉面,你們餓么”->“不餓,感覺身體狀態(tài)停滯了”->“好像不僅是身體狀態(tài)停滯,連時間仿佛也停滯了”的“意識流”來引出“時間混亂”,減弱了原先那種流水賬般的刻意感和人為劇情推動感。

  4. 保留了一斗和派蒙的心大和樂天的形象。反正我是不信一斗和派蒙看到他們面前在烤堇瓜時心中會不為所動的,哪怕是不餓肯定也要嘗嘗(特別是派蒙)。如果說派蒙是真的貪吃的話(貪吃鬼吃東西真的是為了填肚子嗎?),那一斗則更像是“不服輸”,也和前面我改寫的劇情中他在璃月港和小孩子比賽作呼應。

  5. 為秘境中的見聞做鋪墊,并讓后面夜蘭的行動更有說服力(因為她的確看過門背后是不可告人的秘密,所以不打算在眾人面前開門。)

可能有人會問了,如果在這里就呈現(xiàn)“煙緋發(fā)現(xiàn)空間的混亂”的話,那怎么讓魈和眾人匯合呢?

于是,我又試著對第三節(jié)的中后部分作了如下修改:

(前接眾人跳下了秘境中的裂口,來到了大門前面,眾人對一斗的屁股取笑了一番。)

  • 夜蘭:各位,我們到了。

  • 夜蘭:這就是我先前提到的那扇門。

  • 派蒙:看上去好普通,但又有些詭異…

  • 荒瀧一斗:門的背后就是出口了吧。我看繪本上說,“每個冒險的終點都有扇大門,打開之后就會找到寶藏”,你們說是吧?(原先繪本提到救援小木屋這里有點意義不明,初衷大概是為了反應一斗和派蒙的童真,但其實和上下文關聯(lián)不大。)

  • 派蒙:對!寶藏?。◥坼X的派蒙)

  • 旅行者:喂,派蒙,口水快流出來了。

  • 久岐忍:不,有危機意識的人都不會這么樂觀。

  • 派蒙:放牛的,你手下罵你呢。

  • 荒瀧一斗:她連你一起罵,你高興什么?。ㄟ@一段和派蒙的對話很有意思,所以保留了)

  • 荒瀧一斗:哎呀,阿忍,這就是你不如本大爺?shù)牡胤?,懂嗎?大家不敢開,那我來。閃開閃開。

  • 夜蘭:(凝視)……

  • 荒瀧一斗:打開這個就能出去了,好?。ā驹拈_始】)

  • 伶一:惡鬼退散…惡鬼退散…

  • 荒瀧一斗:哇啊??!

    荒瀧一斗關上了門。

  • 煙緋:是我眼花了嗎?門里是不是有人?

  • 荒瀧一斗:不會吧?你看錯了!

  • 派蒙:你要不再開一次?

  • 荒瀧一斗:我…我…好,我開!

  • 伶一:每天就知道玩,還帶壞咱家孩子,退散退散…

  • 荒瀧一斗:啊啊啊?。。?/span>

    荒瀧一斗毫不猶豫關上了門。

  • 夜蘭:那些人都端著碗,碗里裝著豆子…什么意思?

  • 久岐忍:是撒豆驅鬼的人。老大是鬼,他們用豆子趕走老大。

  • 荒瀧一斗:太恐怖了吧,這種地方怎么會有稻妻人?(【原文結束】,原文這里的位置還有一大段關于稻妻人和鬧鬼的討論和吐槽,然后數(shù)人依次開門。但我認為這些都冗余的部分,所以刪去。)

  • 夜蘭:我知道是什么回事了。

  • 夜蘭:這門里的東西十分離奇,我們害怕什么,它就讓我們看到什么。

  • 煙緋:果然,我們應該是在一個違背常理的空間內(nèi)。

  • 荒瀧一斗:喂,你怎么對它那么了解?

  • 旅行者:莫非,夜蘭之前也…

  • 夜蘭:是的,在上一次探查中我也打開了大門。門后面的東西,我也看過。

  • 荒瀧一斗:你看到什么了?說來聽聽。

  • 煙緋:夜蘭的事情,我們還是不要知道為好。

  • 荒瀧一斗:為什么?大家都是同伴,有什么秘密不能分擔的。

  • 夜蘭:…既然如此,我就直說了。

  • 夜蘭:我效力于璃月七星中的天權星·凝光,工作范疇涉及璃月重大機密。

  • 夜蘭:如果在這將我在門后看到的東西講出來,我就要為了保密處理掉你們所有人。這個理由,你滿意嗎?

  • 荒瀧一斗:哦、哦…很厲害嘛…呃不過阿忍,天權星凝光是誰?

  • 久岐忍:我猜,凝光是一個發(fā)現(xiàn)你刺探機密就不會讓你活著走出層巖巨淵的人。

  • 荒瀧一斗:…下…下一個開門是誰,我們總不可能在這里干等著吧。(原文這里又有一段對一斗的吐槽和對夜蘭的討論)

  • 派蒙:放牛的,被凝光嚇到了呢。

  • 煙緋:可是照夜蘭的說法,這門后面應該不會有我們想要的東西。

  • 旅行者:…我來試試吧。

  • 夜蘭:……

  • 荒瀧一斗:哦!本大爺看好你!

  • 派蒙:對對,萬一你打開門,里面就是我們要找的人該多好??!比如說失蹤的魈之類的。

  • 煙緋:旅行者…

  • 旅行者:(…是啊,這么說來,我經(jīng)常在找人呢。)

  • 旅行者:……

  • 派蒙:咦?里面是什么啊…?

  • 旅行者:(這是…深淵??。?/span>

    進入門內(nèi),門在身后關上并消失在了虛空中。

  • 旅行者:……

    在深淵中漫無目的地奔跑了許久,但始終無法找到出口。

  • 旅行者:(糟糕,被困在這里了么。)

    恍惚中,仿佛有一把聲音在耳邊響起:“如遇失道曠野之難…便呼我名”。

  • 旅行者:(???)

  • 旅行者:(對了,試著呼喚魈吧。)

    你試著在心中念起魈的名字…

  • 旅行者:魈…

  • 旅行者:魈,能聽見嗎?

  • 魈:……

  • 旅行者:魈,你在那里嗎?

  • 魈:旅行者?

  • 旅行者:(成功了?。?/span>

  • 旅行者:魈,你那邊情況如何?

  • 魈:我沒事。

  • 旅行者:我們聽到你戰(zhàn)斗的聲音…

  • 魈:空間被分開了…這里的一切都很混亂。

  • 旅行者:請到我這里來。

  • 魈:你也遇到危險了?

  • 旅行者:(他說了「也」…)

  • 旅行者:我似乎被困在這里了。

  • 魈:……

  • 魈:怎么會合?

  • 旅行者:(照之前煙緋所說的…)

  • 旅行者:找找我的聲音從哪里傳出來?

  • 旅行者:如果能找到最清晰的那個點,就試著在那里做點什么,或許會有用。

  • 魈:…原來如此,因錯亂而交匯的空間…

  • 旅行者:魈?

  • 魈:躲開點。

    在魈的幫助下,你們逃出了這片空間,并從原先的裂口處回到了眾人的地方。

  • 派蒙:哇!旅行者你在這里啊,嚇死我了!

  • 派蒙:等等,旅行者身后的…是魈!

  • 煙緋:旅行者和魈,太好了,你們沒事。

  • 夜蘭:不對??炜?,魈受傷了。

  • 魈:呼…唔。

  • 荒瀧一斗:小哥,振作一點…小哥?

  • 旅行者:(糟了…看起來傷得不輕。)

  • 久岐忍:先帶他回營地!

    經(jīng)過不懈搜尋,找到一條捷徑能返回入口。之后總算是回到營地,大家都開始整頓休息…

  • 魈:……

  • 魈:這樣就能避免失散了。

  • 夜蘭:哦?

  • 旅行者:謝謝你。

  • 旅行者:(魈閉上眼睛,似乎在休息…無法確定他是否進入了夢境。這樣的場面,甚至令人感到一絲詫異。)

  • 旅行者:(從未松懈過的夜叉,也會做夢嗎?)

——后接與夜蘭和煙緋的談話,引出夜蘭此行的目的。本節(jié)結束。


我干了什么:

  1. 讓信息點的排布更加集中。因為我相信只要玩過一斗傳說任務的人在看到一斗被人灑豆子的場景時,大概都知道這意味著什么了(而且荒瀧一斗傳說任務是間章第二幕的前置劇情)。隨后通過夜蘭點出,讓沒意識到的玩家也能知道這扇門會讓人看到自己害怕的事物。因為我對這種依次讓每個角色都輪流開門、被公開處刑的情節(jié)設計有點不適(而且此處演出太過拖沓了)。反而通過讓那個單純的、什么事都沖在大家前面的一斗開門來應證夜蘭的猜想會更合適(因為即使攔著他,他也會去嘗試的),這也表現(xiàn)出夜蘭“情報強者”的設定。

  2. 旅行者在這的挺身而出的設計可能會讓人有些意外,但我認為正是這種“明知不可為而為之”的“意外性”是他/她成為旅行者的“破局”的關鍵。而且其實在那么多角色中,旅行者的身世的謎團其實更多,自然也會讓大家對接下來會發(fā)生的事情更好奇。

  3. 我很不滿原本劇情中主角跑著跑著突然地板上出現(xiàn)一個洞,主角穿過那個洞又回到原處的設計,表現(xiàn)得太過意義不明了。(雖然有人提出假設說,這是派蒙出手救了旅行者,你看后面派蒙就累倒了。但我在復盤劇情時并沒有發(fā)現(xiàn)任何明顯能支撐這一假說的證據(jù)。)相反,原劇情里這種“看,我要把你困?。豢?,我又把你放出來了”的“小把戲”完全看不出這片空間的兇險(反而顯得很貪玩?)。我認為借此機會讓旅行者陷入絕境,并趁機插入魈的劇情演出反倒會一把將本節(jié)的劇情節(jié)奏推向一個小高潮。

  4. 將魈的出現(xiàn)與旅行者的被困相結合(并偷偷發(fā)了一枚熒魈糖)(別管龍哥了),借此讓新登場的魈來帶動本節(jié)余下的劇情走向。在原先的劇情中,煙緋和旅行者在密道里與魈取得聯(lián)絡的那段劇情過于平鋪直敘了,仿佛有種“魈,因為編劇想讓你和大家匯合,所以你就從了他吧”的感覺。那個情境下似乎也沒到要魈非來不可的必要(反而顯得魈很不情愿?)我想通過此處的結合,將數(shù)個信息點拼在一起:旅行者獲救了、魈出現(xiàn)了、原來魈受傷了、大家趕緊送魈回營地吧。而非是原本大家是因為“精神疲憊”而不情愿地回去的。(然而玩家其實是感受不到角色們精神疲憊的。這個“精神疲憊”的線索拋出得實在太過唐突了,有很強的人為推動痕跡。)

至此,便是我對第三節(jié)敘事節(jié)奏的一些修正。其中包括了對劇情對話的冗余部分大量的刪減與合并,讓整個小節(jié)的節(jié)奏更加緊湊有致:從夜蘭獨自先行探索、煙緋和旅行者提起空間混亂假說的“起”,到大家發(fā)現(xiàn)時間停滯、并在忐忑不安下探索新秘境的“承”,再到看到神秘大門、旅行者被困門內(nèi)、并最終被魈所救的“轉”,再到返回營地、在休息中聽夜蘭講故事的“合”。一定程度上優(yōu)化了之前敘事中“流水賬”的情況。


第四節(jié)與第五節(jié)

我認為活動最后一天的第四節(jié)(窮途末路)與第五節(jié)(絕處逢生)的敘事節(jié)奏要比之前的三節(jié)都改善了很多(簡直就像編劇換人了),對話和演出也沒有再出現(xiàn)冗余和拖節(jié)奏的流水賬,所以就不再做剖析和修正了。

作為間章第二幕的“轉”與“合”,這兩小節(jié)很好地做到了將劇情層層遞進,并一舉推到了最高潮——居然一口氣出現(xiàn)了4段CG來增強演出效果,可謂是花了大力氣。而且第三個秘境通過“時間”這一要素來進行解謎設計的想法也很巧妙,我做的時候被小小的驚艷了一把。我唯一感到遺憾的是,其實編劇可以借第三個秘境來呼應之前“妙妙屋”的那段演出的,可以通過煙緋等人的行動表現(xiàn)他們?yōu)榱丝朔约盒慕Y所作的嘗試:如夜蘭暴打了當初順走自己另一只祖?zhèn)饔耔C的愚人眾(不過感覺夜蘭并不在意這個?)、魈對浮舍喊出了自己的心里話(這個倒是有)、旅行者看到了自己所牽掛的人的微笑(為什么這段pv里就有的東西卻沒拿出來?)但最終卻沒有被利用好,讓前面的“妙妙屋”一事有種爛尾的感覺。

在這兩節(jié)中,魈的出現(xiàn)為眾人帶來了許多新的情報,逐一呼應了先前眾人的猜想,并回收了之前埋下的伏筆(無名的夜叉、太威儀盤的下落、變得瘋顛的祖先)。通過魈、夜蘭、一斗的行動與在對話中的觀念碰撞一次性塑造出了三種不同的“守衛(wèi)者”的形象,這筆力可謂相當純熟了。值得一提的是,最后的兩段CG(“生死一剎”和“惟余舊憶”)均在短短的幾分鐘內(nèi)完成了“起承轉合”、并迅速完成了伏筆(鐘離的背影、想要找回名字的夜叉)的埋下與回收,所以哪怕將其單拿出來都是兩部擁有完整敘事的動畫,也不得不嘆服mhy“刀”法的精湛。


尾聲

似乎是第四節(jié)與第五節(jié)的驚艷表現(xiàn)讓大家對這個間章第二幕紛紛給予了很高評價。畢竟因為斷章的關系,大家最后對前兩天劇情的印象都模糊了許多。而我在回看他人的反應時,也更側重于回看最后一天(第四五節(jié))的內(nèi)容。

但我認為在承認間章第二幕的第四第五節(jié)的優(yōu)秀的同時,也不能掩飾它前面三節(jié)(尤其是第一和第三節(jié))的敘事節(jié)奏所暴露的問題。這次的間章讓我直接感受到mhy更喜歡把精力放在劇情的“轉”與“合”,而對劇情的“起”和“承”階段的打磨興趣缺缺,這是很不合理的。我認為,“12+”并不是其在劇情鋪墊階段采用“流水賬”式敘述的理由。劇情前期能否有條不紊地展開、人物的行事動機與對話是否合理,這同樣奠定了玩家對一段劇情的第一印象、也同樣是衡量一段劇情好壞的標準。

我認為文學和影視作品(包括游戲)的對話的日常感來自于“凝練”。它體現(xiàn)在用精簡的語言展現(xiàn)盡可能多的信息,通過信息差產(chǎn)生的沖突凸顯趣味,并借此塑造人物。

如果把每一個生活細節(jié)都事無巨細地展現(xiàn)出來、而其中包含的信息量又太過于少的話,就變成流水賬了。

在我看來,本次間章前三節(jié)劇情對話的“灌水”很大程度上是來自于活動斷章這一決策。為了保證每天都有足夠的劇情文本量,編劇在前幾節(jié)中填充了許多不必要的“嘮家?!笔降膶υ捄颓楣?jié)。而這種情況在完整呈現(xiàn)的間章第一幕(風起鶴歸)中并沒有出現(xiàn)。

對這個本該能表現(xiàn)得更好的原神間章第二幕,我只感覺有些可惜。

本文首發(fā)于我的博客:Velas電波站(https://www.velasx.com/am/5976)

我對原神間章第二幕劇情對話的剖析與改寫的評論 (共 條)

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