DNF攻略:分析遴選屬性,弄懂奶單切為啥不用白字

作者:月淺若霜
一句話總結(jié)就是:太陽不高。

白字的太陽屬性為25固定太陽力智,三件一起就是25x3=75點固定太陽力智。
75點大概是個什么概念呢?以奶系三手鐲為例,國服特色拉滿的無辟邪玉+奈克斯3+奧茲瑪5+太陽十字架的條件下,太陽基礎(chǔ)力智一般在1900~2000,此時三件白字遴選加起來的75固定力智大概等于3.75%~4%的太陽力智。
而單件爆傷的詞條是2%太陽力智,單件終傷是4%。比較直觀的可以看出白字的太陽相對弱一點點,而buff又高的不夠多時,再結(jié)合其他諸多因素,自然而然可以得出普適性較高的結(jié)論:兼顧常駐遴選暴傷,追求純爆發(fā)遴選終傷。
幾個小問題:
1.太陽力智怎么看

首先這張表應(yīng)該不少人看過,最右就是不同等級太陽對應(yīng)的基礎(chǔ)力智,
但是100版本的奶系裝備是加太陽基礎(chǔ)的(buff沒有),而游戲內(nèi)技能顯示的面板是經(jīng)過百分比詞條加成的,比如這種

所以一般是通過計算器來看,或者有耐心把每件裝備的加成挨個加起來也行。

以圖中狂亂為例,無辟邪玉且遴選部位無固定太陽力智的話,太陽力智為2813/1.37=2053,當(dāng)然裝備搭配不同,太陽的基礎(chǔ)也有差異。
同條件下吶喊為1910+,幽魂手為2030+,太陽裝的軍神能達(dá)到2100+,特例的次元+無言+靈魂即使沒奧茲碼也可以達(dá)到2000。
說到這個,2000正好是殘香終傷詞條(3%太陽力智)>黃字(60固定);辟邪玉5%太陽力智>100固定;守門人太陽(1%太陽力智+5適用智力)>奈克斯太陽(20太陽力)的閾值,只能說策劃在數(shù)值這塊拿捏的還是比較死的
2.單遴選下白字有可能是最優(yōu)嗎
極端情況可以,比如高打造幽魂手+大祭司+15~20三攻玉的奶蘿(此時奧茲瑪仍然是泰瑪特5最優(yōu),某種程度上說,太陽放大了三攻的作用),更細(xì)致的還要考慮到C的模版。即使這樣,終傷和白字的差距也在千分位甚至萬分位。
前面也說了,遴選暴傷/終傷是普適性較高的選擇,也不是絕對的。
3.類似“我怎么玩關(guān)你啥事,要你管?”“我玩游戲用你教?”"你在教我做事?”之類的問題
我只是從提升率上說一下單遴選不推薦白字的理由。怎么玩確實是自己的事,但是優(yōu)劣也是確實客觀存在的。你哪怕有錢買個龍珠打十字架上,牌面高了,奶量低了,那也不是不行。
不過要是以低踩高,那就有點任性+無知。
另外我所了解的,大多數(shù)單遴選了白字的,是為了好看或者強迫癥,同理在奧茲碼可選的情況下融合了阿斯特羅斯

最后,無論是三攻奶還是力智奶,都無優(yōu)劣之分,虛胖之分,最多算是不同的偏科奶,完全沒有踩一捧一或者誰看不起誰的必要。
考慮到不同環(huán)境下的綜合提升率才是實打?qū)嵉摹?/p>