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破門而入地圖編輯器教程(三):路徑與隨機(jī)區(qū)域

2022-03-08 11:28 作者:equng0  | 我要投稿

這期教程主要對地圖編輯器的知識進(jìn)行一些補(bǔ)充,不出意外的話這應(yīng)該是最后一期。

那我們直接進(jìn)入正題。


路徑

?????? 這個只簡單講一下要注意的點(diǎn),第一是等待時間,單位(似乎)是毫秒,因此假如如果你想要讓敵人在路徑上停留三秒,你需要在節(jié)點(diǎn)上的等待時間里輸入3000(0),以節(jié)點(diǎn)上顯示(3.0s)為準(zhǔn)。

?????? 可能有人會遇到修改等待時間后節(jié)點(diǎn)大幅跳動的問題,這個你改完后長按屏幕即可,就算跳走了也可以再拉回來。

?????? 第二是路徑點(diǎn)的移動機(jī)制了。首先,當(dāng)被設(shè)置路徑點(diǎn)的人物無論在哪,都會首先移動到路徑點(diǎn)開頭點(diǎn)位后才會按路徑移動。在路徑移動時,人物會無視地圖上的物件。不僅可以穿過桌子、床鋪等,還可以實(shí)現(xiàn)從地圖外進(jìn)入地圖的效果。

首先移動到路徑點(diǎn)開頭點(diǎn)位

?????? 在走完全段路徑后,人物會直接返回起點(diǎn)而不是沿路徑返回。同時在路徑點(diǎn)最后一個節(jié)點(diǎn)設(shè)置等待時間是無效的。

?????? 還有,如果敵人沿可循環(huán)路徑移動時,看到我方人員、被可視范圍內(nèi)聲音吸引、躲藏狙擊手后,他們不會繼續(xù)沿路徑移動,而是返回起點(diǎn)從頭開始。若是非循環(huán)路徑,則會直接停止移動。


隨機(jī)區(qū)域 SpawnZone

?????? 不同于一般在地圖上直接放置敵人兵力的方法,隨機(jī)區(qū)域可以在一個可設(shè)定范圍的方形區(qū)域中生成一定的敵人,在這個區(qū)域內(nèi),敵人的位置和朝向完全隨機(jī)。同時若區(qū)域內(nèi)存在路徑,則必會有一名隨機(jī)出現(xiàn)的敵人前往按路徑進(jìn)行移動

隨機(jī)區(qū)域可以在一個可設(shè)定范圍的方形區(qū)域中生成一定的敵人

?????? 每個隨機(jī)區(qū)域內(nèi)置的兵力是基本確定的,會在上限與下限所具備的要素之間浮動、組合。在此列出我經(jīng)過測試所記錄的各個區(qū)域的兵力上下限,供各位有需要的人參考。

EntranceGuard 可能會刷新:

最少???? 無

最多???? JunkieHarry x 1? Maclvi x 1


Entrance 可能會刷新:

最少???? Maclvi x1

最多???? JunkieHarry x1? Maclvi x2


LargeEntrance 可能會刷新:

最少???? JunkieHarry x3? Maclvi x1?? ?? JunkieHarry x1? Maclvi x3

最多???? JunkieHarry x3? Maclvi x3


Hostiles 可能會刷新:

最少???? 無

最多???? Maclvi x2? MacUndecidedInvestigator x4


MixedHostiles 可能會刷新:

最少???? MacUndecidedInvestigator x1

最多???? JunkieHarry x1? MacUndecidedInvestigator x3? AKTim x1


MixedBossHostiles 可能會刷新:

最少???? 無

最多???? OperatorOrville x1? GrenadierGlen x2? JuggernautEmil x1


DopeDumpers 可能會刷新:

最少???? DopeDumpper x1

最多???? JunkieHarry x2? DopeDumpper x2


OperatorHostiles 可能會刷新:

最少???? GrenadierGlen x1

最多???? OperatorOrville x1? GrenadierGlen x2


HostageRoom 可能會刷新:

最少???? 無

最多???? Hostage x3? JunkieHarry x2?? ?? Hostage x3? Maclvi x2??

? ? ? ? ? ? Hostage x3? ExecutionerHarry x1


HostageRoomGuaranteed 可能會刷新:

最少???? Hostage x1

最多???? Hostage x2? JunkieHarry x1?? ?? Hostage x3? Maclvi x2??

??????????? Hostage x3? ExecutionerHarry x1


HostageGroup 可能會刷新:

最少???? Hostage x1

最多???? Hostage x4? JunkieHarry x1?? ?? Hostage x4? Maclvi x1??

??????????? Hostage x4? ExecutionerHarry x1


HostageExecution 可能會刷新:

唯一 ??? Hostage_VisibleKnown x1? TimeExecutionerHarry40secs x1


HostageExecutionLarge 可能會刷新:

最少???? Hostage_VisibleKnown x1

最多 ??? Hostage_VisibleKnown x2? Maclvi x2??

??????????? Hostage_VisibleKnown x2? TimeExecutionerHarry40secs x1??

??????????? Hostage_VisibleKnown x2? JunkieHarry x2


HostagePossibleHiding 可能會刷新:

最少???? Hostage x1

最多???? Hostage x2? JunkieHarry x1?? ?? Hostage x2? ExecutionerHarry x1


Hallways 可能會刷新:

最少???? 無

最多 ??? HarryUndecidedInvestigator x1? MacUndecidedInvestigator x1


LongRangeGuard 可能會刷新:

最少???? 無

最多 ???AKTim x1


BossGuards 可能會刷新:

唯一 ??? JunkieHarry x1? Maclvi x1? Arrestable x1


BossGuardsHeavy 可能會刷新:

唯一 ??? OperatorOrvilleRelaxed x2? Arrestable x1


DeployZone 可能會刷新:

唯一 ??? 無


furnitureZone 可能會刷新:

唯一 ??? 無


KillhouseEnemiesEasy 可能會刷新:

最少???? 無

最多 ??? JunkieHarry x1? Maclvi x1


KillhouseEnemiesMedium 可能會刷新:

最少???? 無

最多 ??? JunkieHarry x1? MacUndecidedInvestigator x2


KillhouseEnemiesHard 可能會刷新:

最少????

最多???? JunkieHarry x1? Maclvi x1? OperatorOrville x1? GrenadierGlen x1? JuggernautEmil x1


所刷新的敵人的具體屬性可以見該篇項(xiàng)目列表:破門而入地圖編輯器項(xiàng)目列表

再看看別的DK教程?
(づ??????)づ8分鐘學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、進(jìn)階、高端技巧
對新手武器的推薦與評測
關(guān)于傷害與防御機(jī)制的討論(附槍械和防彈衣屬性表)

背景圖片知識及多樓層地圖制作和發(fā)布

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