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原神:鬧騰歸鬧騰,對于鐘離,玩家的想象力已經(jīng)創(chuàng)新到這地步了?

2020-12-02 20:05 作者:老貓說戲  | 我要投稿

估計連玩家自己也沒想到,在爭議鐘離強度越發(fā)拉胯的時刻,居然有人想出了新的游戲玩法。

按照個別玩家的攻略介紹,12月2號在論壇出現(xiàn)了一個有趣的畫面:鐘離與旅行者這兩個角色的配合打法,能形成一個別具一格的新玩法。

原理很簡單,就是利用鐘離的巖柱,擋住旅行者的風卷,形成一個類似于“溫蒂”大招的效果。

雙角色技能組合的過程,沒有多復(fù)雜。但有玩家根據(jù)畫面顯示,覺察到了一個可能:

在深淵里,這豈不是上層溫蒂下層風主巖神,很是強勢。現(xiàn)在深淵已經(jīng)離不開溫蒂了,沒有溫蒂根本打不過,而風主的風是不是可以卷詭雷?這樣豈不是盤活了三個角色?

由于鐘離是一個高人氣的角色,尤其是在現(xiàn)階段爭議頗大的節(jié)點,所以鐘離這個新思路的玩法,還是引起大量玩家的關(guān)注。

但也有兩個質(zhì)疑吧。

1,釋放技能的時機與技巧,它們的難度高不高,如果需要技能的角度刁鉆,或者是自己放風卷就歪的離譜,那只能是圖個開心,說不準,一點實戰(zhàn)用途都沒有。

2,如果不需要練度與技巧,這會被策劃當作bug處理嗎?

畢竟只要經(jīng)過時間的發(fā)酵,策劃應(yīng)該遲早也會看到此組合技。

但后來想想,這狀況應(yīng)該會得到默許。

因為鐘離強度本身就一般,玩家之間的爭議點很大,目前急需一個制衡點,鐘離的新玩法很巧合就出現(xiàn)了,這對于策劃來說是一個正面的信號,起碼能改觀玩家對鐘離強度的問題,進一步增加卡池的氪金度。

如果沒有猜錯的話。官方也沒有料到巖柱還能抵擋住風卷吧,也算是個意外的收獲。

又看了論壇許多玩家對此事的感嘆,大致有兩種:

第一種是認可的,卻不看好,沒溫蒂的玩家也可以聚怪,但實用性不強吧,甚至有點浪費時間;第二種是不理解的,有溫蒂的話,這個有啥用?畢竟多占了一個位置。

反正,近期關(guān)于鐘離的論點,都千奇百怪!


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