新英雄烈娜塔首登LCK賽場(chǎng),冠軍輔助均選擇守護(hù)者軟輔打法
在V5對(duì)陣BLG戰(zhàn)隊(duì)的第一局比賽中,Crisp拿出了新英雄烈娜塔,幫助隊(duì)伍拿到了比賽勝利。而在3月9日下午NS對(duì)陣DRX戰(zhàn)隊(duì)的第二局比賽中,LCK賽場(chǎng)上第一次出現(xiàn)了烈娜塔,BeryL也是拿出了新英雄獲得了比賽勝利??雌饋?lái),兩個(gè)前冠軍輔助選手的新英雄都練得很快,掌握了烈娜塔的核心玩法,這個(gè)英雄在賽場(chǎng)上的潛力慢慢呈現(xiàn)出來(lái)。

2月18日加入正式服的烈娜塔,受到了很多玩家的關(guān)注,她的W技能可以復(fù)活隊(duì)友,R技能可以讓敵人陷入自相殘殺。烈娜塔是少數(shù)具備強(qiáng)力控制和消耗能力的軟輔英雄,她在登上召喚師峽谷的第一個(gè)周末,就遭到了設(shè)計(jì)師的緊急削弱。但即使如此,烈娜塔在目前的12.5版本中,仍然是T1級(jí)別的輔助英雄,無(wú)論韓服或者國(guó)服都有高勝率。
烈娜塔在國(guó)服的出場(chǎng)率并不高,目前只有2.22%,但她的禁用率卻有15.25%,越來(lái)越多的玩家意識(shí)到她的強(qiáng)大之處。烈娜塔高達(dá)53.26%的勝率可以說(shuō)是傲視群雄,其他出場(chǎng)率比她高的輔助英雄,如悠米、璐璐和莫甘娜,勝率都不如她。因此,職業(yè)選手自然也是關(guān)注這個(gè)新英雄,并且進(jìn)行了一些開(kāi)發(fā),只不過(guò)比賽中更需要坦輔來(lái)開(kāi)團(tuán)。

LCK官方在今天的比賽中,正式允許烈娜塔在賽場(chǎng)上使用,因此BeryL成為了吃螃蟹的第一人。他的數(shù)據(jù)不算非常好看,但卻幫助Deft的薇恩穩(wěn)穩(wěn)度過(guò)發(fā)育期,在比賽中期時(shí),BeryL操控烈娜塔完成了一波抓單,幫助DRX戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)一步鞏固勝利。他的符文和出裝基本上和Crisp一致,使用了守護(hù)者作為基石符文,裝備選擇軟輔裝而非AP裝。
因?yàn)榱夷人且粋€(gè)脆皮英雄,自身又沒(méi)有位移手段,一旦被近身就很容易死。守護(hù)者可以提高生存能力和對(duì)線的換血能力,護(hù)盾效果也可以觸發(fā)后續(xù)的裝備特效,她也依賴(lài)堅(jiān)決系的符文。Crisp和BeryL都是選擇了舒瑞婭的戰(zhàn)歌作為神話裝備,可以增加生命值、法術(shù)強(qiáng)度、技能急速、法力回復(fù),主動(dòng)效果能夠加快開(kāi)團(tuán)或者撤離戰(zhàn)場(chǎng)。

烈娜塔并不是第一次登上職業(yè)賽場(chǎng),在3月2日LGD對(duì)陣EDG戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,Jinjiao就已經(jīng)拿出過(guò)烈娜塔輔助,但那局比賽輸了。而在過(guò)去一周中,烈娜塔在職業(yè)賽場(chǎng)上一共出場(chǎng)了19次,戰(zhàn)績(jī)是10勝9負(fù),這英雄的缺點(diǎn)是做視野需要非常小心。戰(zhàn)績(jī)最好的是FNC戰(zhàn)隊(duì)Hylissang,很多LEC隊(duì)伍都在考慮季后賽要不要禁掉他的這個(gè)英雄了。
目前烈娜塔的出裝思路已經(jīng)固定下來(lái),竊法之刃出門(mén),然后選擇冷卻鞋和皇冠,有錢(qián)后就補(bǔ)救贖和鳥(niǎo)盾,隊(duì)伍需要重傷時(shí)就出煉金科技純化器。召喚師技能一般都是選擇引燃,增加己方的爆發(fā)傷害,畢竟烈娜塔的復(fù)活機(jī)制需要盡快打出擊殺。路人局的烈娜塔很多還是選擇帝國(guó)視界配合各種AP裝打傷害,但比賽中的輔助沒(méi)那么多經(jīng)濟(jì)。

從Crisp和BeryL的比賽思路,我們可以看出職業(yè)隊(duì)伍對(duì)于這個(gè)英雄的認(rèn)知,還是一個(gè)偏保護(hù)次開(kāi)團(tuán)的英雄。當(dāng)隊(duì)伍拿出烈娜塔的話,基本上要在中野位置補(bǔ)出開(kāi)團(tuán)手段,DK戰(zhàn)隊(duì)這局就拿出了阿貍和李青的組合,烈娜塔做視野也是安全了很多。在后續(xù)的比賽中,我們可能會(huì)看到更多的烈娜塔登場(chǎng),她的大招在資源團(tuán)時(shí)作用非常明顯。