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魔獸TBC:當(dāng)年的DPS檢測機(jī),布胖也將淪為便當(dāng),藍(lán)綠評分就能打?

2022-03-29 15:21 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

布胖(布魯塔盧斯)是魔獸世界TBC版本玩家DPS能力檢測機(jī),在當(dāng)年就是很多玩家挑戰(zhàn)自我的最佳BOSS。隨著TBC懷舊服距離P5階段越來越近,野團(tuán)能否成功開荒布胖也成為了玩家們議論的焦點(diǎn)。

之所以說布胖是DPS檢測機(jī),主要來自于以下三個因素:

1,布胖并不存在移動站,只要玩家站好位置,就是真正意義上的木樁BOSS;

2,布胖的血量較高,可以讓玩家充分打出自己的DPS水平,不存在全程爆發(fā);

3,布胖存在6分鐘的狂暴機(jī)制,對玩家的DPS能力要求是非常高的。

布胖的血量為1050萬,玩家需要在6分鐘左右擊殺BOSS,這也讓很多玩家認(rèn)為野團(tuán)是無法打掉布胖的。其實(shí)只需要參考現(xiàn)階段血魔的DPS數(shù)據(jù),就可以計(jì)算出布胖的DPS最低要求了。

黑暗神殿血魔的血量為500萬,正好是布胖的一半,也就是說至少能夠在3分鐘以內(nèi)打掉血魔的團(tuán)隊(duì),才有可能在6分鐘以內(nèi)打掉布胖。

胖哥在WCL上找到了一份2分57秒打掉血魔的數(shù)據(jù),可以看到這個團(tuán)隊(duì)的評分并不算高,只有4個DPS評分達(dá)到了紫色,大部分都是藍(lán)色,期間還摻雜著2個綠色和3個灰色。

這種團(tuán)隊(duì)是真正意義上的野團(tuán),評分也是相對較低的,按照16個DPS職業(yè)來計(jì)算的話,團(tuán)隊(duì)平均秒傷為1700點(diǎn)左右(忽略坦克DPS),也就是說只要能夠打出1700點(diǎn)以上的秒傷,就足以在6分鐘之內(nèi)打掉布胖了。當(dāng)然,前提是治療的藍(lán)量能撐住。

既然這種評分較低的野團(tuán)都能挑戰(zhàn)布胖,那么相信絕大部分以固定班底為主的集合石團(tuán)都可以打掉布胖。不過想要全團(tuán)灰綠打掉布胖還是非常有難度的。

灰色和綠色已經(jīng)是WCL上墊底的存在了,并且每種職業(yè)的評分是不同的,灰色術(shù)士的秒傷都在1700點(diǎn)以上,而灰色元素薩的秒傷只有600點(diǎn)左右,即便是帶10個灰色術(shù)士,也無法彌補(bǔ)灰色元素薩的DPS缺口,因此灰綠團(tuán)打掉布胖的機(jī)會還是非常渺茫的,至少需要藍(lán)綠評分才可以打掉。

其實(shí)對于現(xiàn)如今的玩家來說,根本沒有必要過分糾結(jié)布胖這種木樁BOSS?,F(xiàn)在的玩家裝備水平都非常高,只要不劃水,隨便打打都能打到藍(lán)色和紫色評分,并不存在DPS不足的問題。

反而是一些機(jī)制BOSS的難度更高,比如SW的1號BOSS,必然會有玩家不會進(jìn)傳送門,3號BOSS也必然會有玩家掉下去,與其糾結(jié)DPS的問題,還不如在開放之前認(rèn)真研究攻略。

俗話說“一力降十會”,當(dāng)年的SW之所以給人一種難度極高的感覺,主要是因?yàn)楫?dāng)年的玩家裝備水平比較差,十多年前首殺團(tuán)隊(duì)的裝備水平甚至不如十多年后集合石野團(tuán)的裝備水平。副本難度都是相對的,懷舊服玩家的裝備水平擺在那里,職業(yè)和副本機(jī)制又比較簡單,沒有理由打不掉SW。

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