Java開篇六:LinkedList
01
官方文檔:


LinkedList是Collection下的一個list實現(xiàn),就像ArrayList一樣。
和ArrayList不同的是它是鏈表結構,而ArrayList是順序結構。我們平常使用的list是一樣的,理論上來說一種list就可以完成我們所有的需求。但是它們在運行過程中有區(qū)別的,完成需求所需要的資源也不相同,至于什么情況下使用哪種list就看需求和當前情況了。
LinkedList 是一個繼承于AbstractSequentialList的雙向鏈表。
LinkedList 可以被當作堆棧、隊列或雙端隊列進行操作。
LinkedList 實現(xiàn) List 接口,所以能對它進行隊列操作。
LinkedList 實現(xiàn) Deque 接口,能將LinkedList當作雙端隊列使用。
LinkedList 實現(xiàn)了Cloneable接口,即覆蓋了函數(shù)clone(),能克隆。
LinkedList 實現(xiàn)java.io.Serializable接口,所以LinkedList支持序列化,能通過序列化去傳輸。
LinkedList 是非同步的。
LinkedList的本質是雙向鏈表
LinkedList繼承于AbstractSequentialList,并且實現(xiàn)了Dequeue接口。
LinkedList包含兩個重要的成員:header 和 size。
header是雙向鏈表的表頭,它是雙向鏈表節(jié)點所對應的類Entry的實例。Entry中包含成員變量:previous, next, element。其中,previous是該節(jié)點的上一個節(jié)點,next是該節(jié)點的下一個節(jié)點,element是該節(jié)點所包含的值。
size是雙向鏈表中節(jié)點的個數(shù)。
雙向鏈表結構的講解:
鏈表:鏈表是一種重要的數(shù)據(jù)結構,有單鏈表和雙鏈表之分
單鏈表:
單鏈表(單向鏈表):由兩部分組成 數(shù)據(jù)域(Data)和結點域(Node),
單鏈表就像是一條打了很多結的繩子,每一個繩結相當于一個結點,
每個節(jié)結點間都有繩子連接,這樣原理的實現(xiàn)是通過Node結點區(qū)的頭指針head
實現(xiàn)的,每個結點都有一個指針,每個節(jié)點指針的指向都是指向自身結點的
下一個結點,最后一個結點的head指向為null,這樣一來就連成了上述所說繩子
一樣的鏈,對單鏈表的操作只能從一端開始,如果需要查找鏈表中的某一個結點,
則需要從頭開始進行遍歷。
雙向鏈表結構
雙鏈表(雙向鏈表):雙鏈表和單鏈表相比,多了一個指向尾指針(tail),
雙鏈表的每個結點都有一個頭指針head和尾指針tail,雙鏈表相比單鏈表更容易操作,
雙鏈表結點的首結點的head指向為null,tail指向下一個節(jié)點的tail;
尾結點的head指向前一個結點的head,tail 指向為null,是雙向的關系;
在單鏈表中若需要查找某一個元素時,都必須從第一個元素開始進行查找,
而雙向鏈表除開頭節(jié)點和最后一個節(jié)點外每個節(jié)點中儲存有兩個指針,
這連個指針分別指向前一個節(jié)點的地址和后一個節(jié)點的地址,
這樣無論通過那個節(jié)點都能夠尋找到其他的節(jié)點。
插入刪除不需要移動元素外,可以原地插入刪除
可以在結構的前后插入數(shù)據(jù)
可以雙向遍歷
接口的示例圖:

LinkedList同時實現(xiàn)了List接口和Deque接口,也就是說它既可以看作一個順序容器,又可以看作一個隊列(Queue),同時又可以看作一個棧(Stack)。這樣看來,LinkedList簡直就是個全能冠軍。當你需要使用?;蛘哧犃袝r,可以考慮使用LinkedList,一方面是因為Java官方已經(jīng)聲明不建議使用Stack類,更遺憾的是,Java里根本沒有一個叫做Queue的類(它是個接口名字)。關于?;蜿犃?,現(xiàn)在的首選是ArrayDeque,它有著比LinkedList(當作?;蜿犃惺褂脮r)有著更好的性能。
構造函數(shù):



LinkedList底層通過雙向鏈表實現(xiàn),本節(jié)將著重講解插入和刪除元素時雙向鏈表的維護過程,也即是直接跟List接口相關的函數(shù),而將Queue和Stack以及Deque相關的知識放在下一節(jié)講。雙向鏈表的每個節(jié)點用內部類Node表示。LinkedList通過first和last引用分別指向鏈表的第一個和最后一個元素。注意這里沒有所謂的啞元,當鏈表為空的時候first和last都指向null。
? ? ? ? ? ? ? ? ??
//Node內部類
private static class Node<E> {
? ?E item;
? ?Node<E> next;
? ?Node<E> prev;
? ?Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
? ? ? ?this.item = element;
? ? ? ?this.next = next;
? ? ? ?this.prev = prev;
? ?}
}
LinkedList的實現(xiàn)方式?jīng)Q定了所有跟下標相關的操作都是線性時間,而在首段或者末尾刪除元素只需要常數(shù)時間。為追求效率LinkedList沒有實現(xiàn)同步(synchronized),如果需要多個線程并發(fā)訪問,可以先采用Collections.synchronizedList()方法對其進行包裝。
02
方法剖析

add()的官方文檔:
add()方法有兩個版本,一個是add(E e),該方法在LinkedList的末尾插入元素,因為有l(wèi)ast指向鏈表末尾,在末尾插入元素的花費是常數(shù)時間。只需要簡單修改幾個相關引用即可;另一個是add(int index, E element),該方法是在指定下表處插入元素,需要先通過線性查找找到具體位置,然后修改相關引用完成插入操作。

結合上圖,可以看出add(E e)的邏輯非常簡單。
//add(E e)
public boolean add(E e) {
? ?final Node<E> l = last;
? ?final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
? ?last = newNode;
? ?if (l == null)
? ? ? ?first = newNode;//原來鏈表為空,這是插入的第一個元素
? ?else
? ? ? ?l.next = newNode;
? ?size++;
? ?return true;
}
? ? ? ? ? ? ? ?? ?

add(int index, E element)的邏輯稍顯復雜,可以分成兩部分,1.先根據(jù)index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。
//add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
? ? ? ?checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size;
? ? ? ?if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表為空的情況
? ? ? ? ? ?add(element);
? ? ? ?else {
? ? ? ? ? ?Node<E> succ = node(index);//1.先根據(jù)index找到要插入的位置
? ? ? ? ? ?//2.修改引用,完成插入操作。
? ? ? ? ? ?final Node<E> pred = succ.prev;
? ? ? ? ? ?final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
? ? ? ? ? ?succ.prev = newNode;
? ? ? ? ? ?if (pred == null)//插入位置為0
? ? ? ? ? ? ? ?first = newNode;
? ? ? ? ? ?else
? ? ? ? ? ? ? ?pred.next = newNode;
? ? ? ? ? ?size++;
? ? ? ?}
? ?}
上面代碼中的node(int index)函數(shù)有一點小小的trick,因為鏈表雙向的,可以從開始往后找,也可以從結尾往前找,具體朝那個方向找取決于條件index < (size >> 1),也即是index是靠近前端還是后端。
03
remove()的官方文檔?
remove()方法也有兩個版本,一個是刪除跟指定元素相等的第一個元素remove(Object o),另一個是刪除指定下標處的元素remove(int index)。

兩個刪除操作都要1.先找到要刪除元素的引用,2.修改相關引用,完成刪除操作。在尋找被刪元素引用的時候remove(Object o)調用的是元素的equals方法,而remove(int index)使用的是下標計數(shù),兩種方式都是線性時間復雜度。在步驟2中,兩個remove()方法都是通過unlink(Node<E> x)方法完成的。這里需要考慮刪除元素是第一個或者最后一個時的邊界情況。
//unlink(Node<E> x),刪除一個Node
E unlink(Node<E> x) {
? ?final E element = x.item;
? ?final Node<E> next = x.next;
? ?final Node<E> prev = x.prev;
? ?if (prev == null) {//刪除的是第一個元素
? ? ? ?first = next;
? ?} else {
? ? ? ?prev.next = next;
? ? ? ?x.prev = null;
? ?}
? ?if (next == null) {//刪除的是最后一個元素
? ? ? ?last = prev;
? ?} else {
? ? ? ?next.prev = prev;
? ? ? ?x.next = null;
? ?}
? ?x.item = null;//let GC work
? ?size--;
? ?return element;
}
04
get()的官方文檔:

get(int index)得到指定下標處元素的引用,通過調用上文中提到的node(int index)方法實現(xiàn)。
public E get(int index) {
? ?checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size;
? ?return node(index).item;
}
05
set()的官方文檔:
set(int index, E element)方法將指定下標處的元素修改成指定值,也是先通過node(int index)找到對應下表元素的引用,然后修改Node中item的值。
public E set(int index, E element) {
? ?checkElementIndex(index);
? ?Node<E> x = node(index);
? ?E oldVal = x.item;
? ?x.item = element;//替換新值
? ?return oldVal;
}
總結:
1.LinkedList底層是雙向鏈表實現(xiàn)的,所以新增和刪除效率高
2.為追求效率LinkedList沒有實現(xiàn)同步(synchronized),如果需要多個線程并發(fā)訪問,可以先采用Collections.synchronizedList()方法對其進行包裝。
3.底層實現(xiàn)了Deque接口可以看作隊列,也是list下面的子集
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