明日方舟 分支設(shè)計(jì)
1.特種—引誘者(小丑) 特性:不進(jìn)行攻擊,不可被己方單位冶療,可阻擋多名敵人,存在于場上時優(yōu)先被選為敵方單位的攻擊目標(biāo),死亡時增加本關(guān)卡一定比例的已殲滅數(shù),再部署時間極長 模組:死亡時隨道機(jī)選擇一多己方單位繼承自身特性,特性所增加的已殲滅數(shù)比例增加
2.術(shù)師—吟游術(shù)師 特性:擁有較大攻擊范圍,不進(jìn)行攻擊,每秒對攻擊范圍內(nèi)所有敵方單位造成自身攻擊力10%的法術(shù)傷害 模組:每秒造成兩次法術(shù)傷害,第二次傷害減半,造成傷害不受負(fù)面效果影響
3.狙擊—自爆手 特性:初始攜帶一定的彈藥數(shù),每次攻擊消耗一發(fā)彈藥,每消耗一發(fā)彈藥扣除自身一定血量,血量越低傷害越高,且彈藥耗盡時自身強(qiáng)制撤離,死亡時對周身范圍九格內(nèi)所有敵方單位造成自身攻擊力300%的物理傷害 模組:彈藥扣除血量不低于一,死亡時所造成的傷害附帶3秒暈昡
4.先鋒—賞金者 特性:不可被己方單位治療,可阻擋兩名敵人,每次攻擊到敵方單位時獲得一點(diǎn)部署費(fèi)用,撤退時不返還部署費(fèi)用 模組:敵方血量低于最大血量的50%時每次攻擊到敵方單位獲得兩點(diǎn)部暑費(fèi)用,每擊殺一名敵人時回復(fù)自身100點(diǎn)血量
5.輔助—提高者 特性:攻擊造成法術(shù)傷害,技能開啟時為攻擊范圍內(nèi)友方單位添加一個增益,每次添加一名友方單位,增益效果隨技能更改而更改,不會將已添加增益的友方單位作為增益目標(biāo) 模組:可將已添加增益的友方單位作為增益目標(biāo)
6.重裝—堡壘 特性:可阻擋多名敵人,攻擊速度極慢,再部署時間極長 模阻:自身未阻擋敵人時,每秒回復(fù)2 %最大生命
7.醫(yī)療—仁醫(yī) 特性:攻擊回復(fù)己方單位生命,基礎(chǔ)攻擊力較高,每攻擊扣除自身最大生命的2%,優(yōu)先治療攻擊范圍內(nèi)血量最低的干員 模組:可治療所有友方單位(包括召喚物、裝置)扣除生命量減少
8.近衛(wèi)一破劍者 特性:可阻擋一名敵人,初始攻擊力為自身攻擊力的10%,攻擊同一單位時攻擊力逐漸提高,最高為自身攻擊力的230%,攻擊其他單位時攻擊力重置 模組:攻擊其他單位時攻擊力不再在重置,轉(zhuǎn)為上次攻擊攻擊力的50%