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Blender骨骼綁定教程1:基礎(chǔ)知識(shí)與原理

2023-06-17 15:12 作者:飛予觴而醉月  | 我要投稿

查看特定一根骨頭對(duì)應(yīng)的權(quán)重

在場(chǎng)景中,切換到物體模式,按住shift先選擇骨骼、再選擇物體,切換到權(quán)重編輯模式。這是在多選狀態(tài)進(jìn)入權(quán)重編輯模式。

此時(shí)即可隨時(shí)按ctrl+左鍵點(diǎn)擊一根骨頭,顯示它對(duì)應(yīng)的權(quán)重圖像。而不必去頂點(diǎn)組列表里選。

如果無(wú)效,注意在權(quán)重編輯模式左上角的“繪制遮罩”、“頂點(diǎn)選擇”兩個(gè)圖標(biāo),這是幫助限制操作范圍用的,都關(guān)掉才允許選骨骼。

Blender骨骼綁定教程1:基礎(chǔ)知識(shí)與原理的評(píng)論 (共 條)

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