原神:3.3深淵難度大削,流血狗數(shù)量大減,全隊60爆傷加成,75%風元素傷害

不是!這才剛3.2版本深淵,3.3版本就要來了么?
三冰牢鬼劍回歸,總體來說比3.2版本削弱了很多。

3.3深淵版本11層地脈異常:隊伍中所有造成風元素傷害提高75%,這地脈異常屬于意料之中了,畢竟3.3版本的主角是風系的散兵,并且外網(wǎng)哈提到了新四星角色法擼贊將會和散兵一起進卡池。

3.3深淵BUFF。第一期:場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊造成傷害時(包括元素和物理),場上角色的對應(yīng)元素傷害或物理傷害提高10%,持續(xù)4秒,最多疊加6層,每1秒最多觸發(fā)1次。場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊對敵人造成其他類型的傷害時,會清除已有的效果,并重新疊層。角色退場時清除已有的效果。

第二期:場上角色觸發(fā)擴散反應(yīng)后,隊伍中所有角色的暴擊傷害提高20%,持續(xù)8秒,每層獨立計時。該效果最多疊加3層,每1秒最多觸發(fā)1次。

第三期:當前場上角色連續(xù)造成4次相同類型元素傷害后,會釋放沖擊波,造成真實傷害,半徑5米。計數(shù)期間造成其他類型的元素傷害,會清除計數(shù),物理傷害不影響。沖擊波每4秒最多觸發(fā)一次,計數(shù)每0.1秒最多計入一次。12-1:10573,12-2:11811,12-3:12544。

原魔隊形信息。12-1是181萬血量的矩陣下半是愚人眾鍍金旅行團系列,并沒有什么難點,12-2上半是元能構(gòu)體和鍍金旅團,也是中規(guī)中距,唯一有點難度的就是12-2下半部分的三個鬼劍了,血量在121萬,并且有著冰牢光環(huán)和減體力的凝結(jié)之冰。三個鬼劍看似嚇唬人,其實比一個要好。沒縮血還掉球多,不太容易亂跑。12-3是194萬血量的雞哥草翎恐蕈,下半是三只流血狗,對比于3.2版本的20只流血狗真的是大削了。

這次的3.3的深淵整體來說,是弱了不少。其中上半部分兩個單體BOss,胡桃輕輕松松就可以解決,當然繼續(xù)雷國隊也完全可以,而下半部分則是可以用四巖隊,毫無壓力,下半對群隊伍都能應(yīng)對,相比于這次3.2版本的深淵著實是簡單不少,其中169萬的雷音權(quán)現(xiàn)沒了,流血狗數(shù)量也減少了。而在深淵BUFF上面,也是給得很足,75%的風元素加成,60元素加傷,以及全隊的60爆傷,這還不起飛么。