這款游戲你能駕馭嗎?一個(gè)物品占六格包裹,不吃東西還扣血!
如今市面上的FPS游戲自稱(chēng)硬核、真實(shí)生存的實(shí)在是太多了,但是在經(jīng)過(guò)體驗(yàn)之后和目前主流的FPS手游大同小異,沒(méi)有出彩的地方。小編在偶然之間看到了網(wǎng)易的量子特攻這款游戲,宣傳口號(hào)可以說(shuō)非常吸引人,“押上最后的子彈,殺出重圍?!薄T诮?jīng)過(guò)體驗(yàn)之后,量子特攻的確對(duì)得起這個(gè)宣傳語(yǔ),但是這玩法確實(shí)有點(diǎn)勸退了,剛進(jìn)入游戲的前幾局全程都不知道自己在干什么、該干什么,經(jīng)過(guò)幾局體驗(yàn)之后才稍微有了些眉目。

首先就是饑餓度這個(gè)設(shè)定,剛開(kāi)始小編還沒(méi)有轉(zhuǎn)變思維,仍然是只裝槍支彈藥,結(jié)果搜點(diǎn)正開(kāi)心的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己在持續(xù)掉血,有點(diǎn)摸不著頭腦,心想自己現(xiàn)在也在安全區(qū)里面,也沒(méi)有人在遠(yuǎn)點(diǎn)打我怎么能掉血呢?直到屏幕上跳出了提示我才知道是因?yàn)轲囸I度太低的原因,急忙搜出來(lái)幾個(gè)剛才還不屑一顧的食品。

好不容易將血量穩(wěn)定上來(lái)準(zhǔn)備跑毒,結(jié)果跑著跑著人物竟然還累了?試問(wèn)大家之前在玩類(lèi)似的游戲時(shí),誰(shuí)還沒(méi)跑毒跑過(guò)三四千米了,不過(guò)轉(zhuǎn)念一想,這樣才真實(shí)并且有挑戰(zhàn)性,第一次玩這種模式玩出了真實(shí)的感覺(jué),仿佛身臨其境加入這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)了一樣。在量子特攻中,如果角色的體力值不高,就會(huì)無(wú)法疾跑,大大延誤戰(zhàn)機(jī),所以在夢(mèng)見(jiàn)島中要?jiǎng)谝萁Y(jié)合,不能鐵頭跑毒。

并且在量子特攻中,因?yàn)檠b備都是事先經(jīng)過(guò)自己的改造帶入的,所以玩家之間可能小有差距,沒(méi)有大到影響戰(zhàn)局的程度,因?yàn)楦难b更多的是對(duì)于自己習(xí)慣的改造,讓槍械更順手而不是機(jī)械地增加數(shù)值。如果槍法不夠硬,很有可能裝備價(jià)值非常高,并且在搜刮之后滿(mǎn)包好東西,結(jié)果卻給別人做了嫁衣,白白當(dāng)了個(gè)打工仔。

碰到這種情況,就只能“下次一定”了,所以勸大家在進(jìn)入地圖之前,給自己身上的裝備進(jìn)行投保,如果沒(méi)能成功撤離,在贖回裝備的時(shí)候還能少花點(diǎn)錢(qián)。因?yàn)槌錾c(diǎn)和撤離點(diǎn)都是隨機(jī)生成,所以那些玩套路的伏地魔在這個(gè)游戲中體驗(yàn)就沒(méi)有那么好了,在這個(gè)殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)中能撤離的只有真正的強(qiáng)者。

雖然剛上手體驗(yàn)之后最大的感覺(jué)就是諸多限制非常不適應(yīng),但是深入體驗(yàn)之后,大家一定也能像小編一樣愛(ài)上這個(gè)硬核的游戲。量子特攻用自己的方法做出了這個(gè)與眾不同的模式,這才是真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)該有的樣子!