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如何為譜面創(chuàng)造優(yōu)良的手感? Don‘t Die Lv.10 譜面賞析【MuseD

2022-07-28 19:14 作者:皮皮拉魚拉魚魚拉皮  | 我要投稿

前言:


以下的賞析是由常規(guī)寫譜思路出發(fā)撰寫的,僅代表我個人的、主觀的意見,并不代表最終譜面所呈現(xiàn)的效果和譜師的真實意見,且本人難以保證下述觀點完全客觀且正確。這段賞析僅供譜面創(chuàng)作經(jīng)驗的交流分享。若您認為分析有遺漏或謬誤,歡迎和諧討論!?


這張譜子給人的第一感覺就是十分工整,打起來手感也是很不錯的。幾遍下來我就有了寫解析的想法。那么這段解析主要要寫什么?主要就是要從采音、結(jié)構(gòu)、配色、排列、最終的手感等方面探究這個譜子好在哪。下面我將沿歌曲解析這張譜子的精妙之處。


一、1~58combo是譜面的intro段。Intro段主要要做的就是引出譜面和幫助玩家進入狀態(tài),因此配色和排列不宜復(fù)雜。這里比較值得分析的細節(jié)如下。


1)齒輪的密度。在音樂情緒弱時齒輪密度不易過高。此處齒輪密度恰好使同一時刻屏幕內(nèi)不會出現(xiàn)多于兩個齒輪(多數(shù)時間是一個),這個密度可以作為大致的標(biāo)準(zhǔn)。


2)長條的過渡用法。這個用法非常通用且有效,原因自不必多說。后面會提及其在這個譜面中的特殊用法。


3)超短hold的使用。我們用星星(即超短hold,下同)的目的常常是采某些特殊的音或者重音。這里用星星是為了簡化配色、作為采音思路轉(zhuǎn)變的標(biāo)志和使hold的切入更自然。那為什么這里不用小型呢?我的想法是小型不足以在37combo成為采音思路的轉(zhuǎn)變標(biāo)志,且排列也不如用星星工整。(見圖1.3.1)可以試想一下如果把星星都換成小型,那么33~39combo那5個note的排列是不是就會變得上下不均衡?正是因為有齒輪和星星這兩個視覺上比較大的note“托著”上軌的小型,這段譜面的上下均衡感和工整感才沒有被破壞。類似于這樣的配色思路也是較為通用的,值得我們參考。


圖1.3.1?上下均衡的配色思路


二、60~127combo正式進入主歌段。這里的采音思路也較為簡單,基本上就是兩軌分采兩個聲部。配色方面也比較常規(guī)。這里的過渡段值得說一下


1)85~94combo還是在力求配色的簡潔化,同時完成過渡段的任務(wù)。這里依托前面的配色,用5連16分和前面的采音作出區(qū)分,同時長條采受傷音效完成過渡。(見圖2.1.1、圖2.1.2)此處再現(xiàn)的星星在用法上和1-3介紹的用法稍有不同,不同點在于這里的星星確實采了特殊的音而前者沒有,相同點在于兩者都起到了簡化配色的作用。有人可能有疑惑:此處真的有必要簡化配色嗎?假設(shè)前面的小型5連16分我換成中型(指過渡段后用的中型)表示采音變化,星星換成大型突出重音,這一段似乎變化不大。我認為配色是構(gòu)建譜面思路的重要組成部分,配色的變化往往意味著音樂段落的變化,所以配色若非必要不能寫亂。這里若如上思路配色,寫出來這幾個note會“前不著村,后不著店”,前后缺乏相應(yīng)配色與之形成一個完整的配色思路,譜面配色就會亂。而簡化配色不僅可以使譜面更工整,降低了玩家的讀譜難度,還可以保持其思路的一致性。關(guān)于譜面思路的一致性這點下面的分析會提及其發(fā)揮

作用的原理。


圖2.1.1?配色的簡潔化(1)




圖2.1.2?配色的簡潔化(2)


三、129~284combo是譜面最精彩的段落,其做到了很高的手感契合度和非常完整的譜面思路。我將從采音思路和譜面構(gòu)造思路兩方面分析這段譜面。?

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1)采音思路。采音往往代表著譜師最希望表達的音樂部分。這段音樂相比前一段引進了更多的聲部,音樂變得更加復(fù)雜,因而譜面更需要從音樂中篩出最重要的音樂元素。那么這里最需要表達的聲部是什么呢?首先當(dāng)然是旋律(lead),該段落中旋律一直是譜面的主導(dǎo)部分。其次鼓組也是必須表現(xiàn)的,尤其是在129combo之前鼓組的存在感一直很低,129combo之后鼓組的響度陡升且力度很強,這種變化需要明顯地體現(xiàn)出來。當(dāng)然還有中途插入的人聲采樣和其他元素,但最主要的還是鼓組和旋律。第二個問題是如何將這兩個音樂的元素結(jié)合起來構(gòu)建譜面?一般來說區(qū)分采旋律和鼓點是比較保險且不會犯錯的做法,但是很多情況下旋律和鼓組在音樂中并沒有也沒必要嚴格區(qū)分,如果強行將兩個結(jié)合得很好的元素給區(qū)分開,那反而會破壞譜面的表現(xiàn)力。這里譜面的處理方法是:只將snare(軍鼓)這個突出的聲部區(qū)分開,其他底鼓和旋律一塊采。這樣處理的好處是顯而易見的。首先這樣處理調(diào)和了底鼓和旋律,將兩者合二為一形成一個新的“聲部”,給譜面的排列和配色帶來很大的方便,這個后面會提及;然后這樣處理提高了snare在譜面的比重,更好地表現(xiàn)這個比較重要的部分。

???

2)譜面構(gòu)建思路,即配置和配置間關(guān)系的構(gòu)建。確定了采音思路后,129~284combo的配置思路就十分自然了:在129~166,194~202,217~272combo用大型采snare放一軌,用中型采其余聲部放另一軌,其余段落根據(jù)對應(yīng)音樂特點另寫配置。(見圖3.2.1)(順帶一提,由于這個配置太過通用且基本不需要動腦就能寫出較好的配色,如今在自制譜中有濫用的跡象。給鼓點單獨寫一條軌道的配置會極大地增強鼓點在譜面中的分量,因此這個配置并不適合用在旋律較強而鼓點存在感較低的音樂中,但這不妨其成為一種優(yōu)秀的配置。)本曲snare的存在感非常高,因此這個配置在本曲中寫就很能體現(xiàn)snare的強度。


圖3.2.1?129combo兩小節(jié)的配置思路

再從頭開始看整體的思路,這段譜面基本上是在緊跟音樂的變化來轉(zhuǎn)變配置。不管是166combo轉(zhuǎn)變到短hold的配色(注意和超短hold區(qū)分開),193combo轉(zhuǎn)變?yōu)樵瓉淼乃悸愤€是246combo的短hold過渡等都是相同原理。并且每次轉(zhuǎn)變采音思路都伴隨著譜面從配色到排列的明顯變化。(見圖3.2.2)這種強烈的對比感正是譜面層次感的體現(xiàn),也是譜面表現(xiàn)力的體現(xiàn)。但無論配置如何變化,最終在音樂上它們都是同屬一個段落的,因此總體的譜面構(gòu)建思路并沒有隨著配置變化而發(fā)生改變。例如,從旋律和鼓組來看217combo開始的兩個小節(jié)相比從129combo開始的兩個小節(jié)有所不同,但它們在音樂上屬于同一段落,在音樂的結(jié)構(gòu)上也相似,所以譜面中兩個段落的的架構(gòu)思路保持了一致。這里的思路一致就體現(xiàn)在譜面的配置保持一致(即3-2開頭的思路),僅排列和具體的采音跟隨音樂發(fā)生了變化(見圖3.2.3)。那保持譜面構(gòu)建思路一致有什么好處呢?我認為有以下好處:①譜面是玩家“演奏”音樂的載體,音樂的相似重復(fù)段落在譜面中的體現(xiàn)就是譜面配置的一致,因此在合適的位置保持譜面構(gòu)建思路的一致能很大程度上提高玩家的演奏感。②玩家在游玩譜面的過程實際上也是學(xué)習(xí)如何游玩譜面的過程。相同的配置思路能夠強化玩家對對應(yīng)配置的印象,幫助玩家快速提高對譜面的熟悉程度同時使得譜面更加獨特。③相同的配置思路能為玩家提供對后一段譜面的心理預(yù)期,從而提高譜面的手感。這些優(yōu)點在這段譜面中均有所體現(xiàn)。




圖3.2.2?引入短hold帶來的的強烈對比感




圖3.2.3?217combo兩小節(jié)的配置思路,與圖3.2.1相同

????????

譜面構(gòu)建思路的一致還體現(xiàn)在了手感的一致上。這一段除了272combo開始的跳音符段外譜面的所有配置都保持了連續(xù)的8分或16分note,且除了202combo開始的一小段16分外所有的note都是八分音起手的。(這兩段同時也是過渡段,一定程度上需要和前面段落區(qū)分開)當(dāng)然音樂的節(jié)奏型一定程度上促進了這種寫法,但更多時候這是一種譜師為了提高譜面手感,保持譜面構(gòu)建思路一致性故意而為的。例如在從167combo開始的一段短hold配置中,所有hold尾的小型都沒有采上vocal(見圖3.2.4)。從采音角度看,既然沒有采上vocal,那么這里的小型可寫可不寫。但如果這里沒有把小型note寫上會怎么樣?這一段譜面會突然打斷玩家。雖然采音的聲部發(fā)生改變,但是在音樂上短hold段和前面的配置同屬一個小段落,玩家的心理預(yù)期就是保持著原先譜師創(chuàng)造的連續(xù)的8分或16分手感完成這段譜面。如果把hold尾的小型舍去,整個連續(xù)的8分音或16分音的手感被破壞,那么玩家就會感覺特別別扭,譜面的流動感就會被破壞,就像在開車開得正爽的時候突然有人從馬路邊闖進來,司機猛踩一腳急剎車一樣難受。那反過來看,一旦這個手感被切換,就相當(dāng)于告訴玩家譜面已經(jīng)切換到新的段落了,此時手感的轉(zhuǎn)換就反而會變得十分自然。這也是跳音符段作為過渡段的原理(見圖3.2.5)。





圖3.2.4?標(biāo)記的小型有保持連續(xù)手感的作用




圖3.2.5?跳音符段,手感和note密度明顯變化


????????總而言之,這段的優(yōu)秀之處在于優(yōu)秀且完整的譜面構(gòu)造思路,其很大程度上提高了譜面的流動性和演奏感,進而為玩家創(chuàng)造出了良好的手感。


四、285~363combo和129~284combo音樂結(jié)構(gòu)相似,因此285~364combo的采音思路和譜面構(gòu)建思路上一段相似。由于vocal的引入,譜面配置變化為鎖手長條+中型采vocal+大型采snare(見圖4.1.1),無鎖手段中型+小型采旋律(見圖4.1.2)。具體分析與第三點類似,此處就不贅述了。


圖4.1.1?鎖手段配置


圖4.1.2?非鎖手段配置


五、364~463combo是休息段+build up段。此段落沒有太多細節(jié)??梢陨晕⒆⒁庖幌逻@里休息段和build up段遞進的方式:note密度、note類型、換軌頻率、入場方式、雙押的引進、雙押密度的遞增、16分配置的引進、16分配置的增強。


六、463~649combo我將其歸為第一個boss段。這一段譜面的設(shè)計也十分優(yōu)秀,但對其的分析和第三點基本相似,因此這里著重分析這段譜面的新東西。


1)配置的遞進思路。從463combo開始的兩個小節(jié)是第三點提及的配置思路的遞進:把大型增強為大型+中型雙押(見圖6.1.1)。這樣處理的目的一是音樂結(jié)構(gòu)和前面的段落較為相似,沿用并增強之前的配置可以使譜面結(jié)構(gòu)更嚴謹,二是更加增強了配置的存在感。


圖6.1.1?第一段boss段的配置


2)配置的變化思路。463~564combo的音樂是典型的“ABAB”結(jié)構(gòu),每兩個小節(jié)音樂的就會發(fā)生強烈的變化。這種音樂上的變化需要譜面構(gòu)造出前后對比強烈的配置以在譜面中體現(xiàn)。在本譜面中這種配置上的沖擊主要體現(xiàn)在長條和16分note的沖擊,note密度的陡升(見圖6.2.1)。


圖6.2.1?長條段的配置,相較前一段有強烈對比感


3)長條的用法。這里主要講的是485~515combo、588~612combo兩段的長條用法。兩段長條段在譜面中發(fā)揮的作用是相似的,都是在表達bass的音色以及凸顯出音樂的變化,因而它們在譜面構(gòu)建思路上也是相似的。因此,這里著重分析第一段,第二段的分析可以類比。485~515combo的長條段概括一下特點就是長條的“侵略性”很強。可以看到這里的長條和16分note幾乎把譜面的空隙都給占滿了,和前面note密度較低的段落形成強烈的對比,完成6-2提及的任務(wù)。這里長條和16分的排布也相當(dāng)美觀。如果以一個八分的時間間隔為一個單位,上下軌長條和note所共占的單位正好都為9(示例見圖6.3.1),即上下軌的note配置非常均衡,有對稱美(1-3也有相似的配色思路)。而譜師為了構(gòu)造這種均衡感專門設(shè)計了譜面的排列,最能體現(xiàn)這點的是譜面的插音。由于這段音樂的音非常模糊難以區(qū)分,這里的插音并不突兀。譜面的插音點有197combo、504~507combo,第一處插音提高了下軌的note密度而第二處提高了上軌的密度,在譜面設(shè)計下最終呈現(xiàn)的效果是上下軌note密度相當(dāng),構(gòu)造了平衡的美感。(這里想額外吐槽一下609combo的配置。不知有沒有人和我一樣初見譜面就是在這里斷的?(見圖6.3.2)609combo的長條往下一拉,很容易就會讓玩家誤認為這個段落仍未結(jié)束,因而手感保持在之前的XOXXXOXX的節(jié)奏型中。再加上boss note本身的讀譜時間要比常規(guī)note短,玩家就會一下反應(yīng)不過來漏掉長條異軌的boss note。當(dāng)然這里這樣設(shè)計有自己的道理:這是在配合564combo的短hold配置。這里長條接上無可厚非,但個人認為這里應(yīng)當(dāng)有更優(yōu)解。)


圖6.3.1?長條段的均衡與對稱




圖6.3.2?配置示例,可以發(fā)現(xiàn)boss note的讀譜時間很短


七、649~843combo我將其歸為第二個boss段。這一段個人認為思路較為常規(guī),可分析的細節(jié)不多,故不著重分析。


1)配置間的轉(zhuǎn)換。每一段不同配置之間的小段落(如753combo、801combo)幾乎都存在一個新鮮的配色作為配置的分界線。在753combo是長條雙押(見圖7.1.1),而在801combo是常規(guī)雙押夾心(見圖7.1.2)。即使是703combo這種沒有明顯標(biāo)志配色的部分,譜面也留空以留足反應(yīng)時間(見圖7.1.3)。這種配置切換的小細節(jié)能進一步讓譜面層次更加分明,同時讓配置間過渡更絲滑,提高手感。




圖7.1.1?753combo的配置轉(zhuǎn)換標(biāo)志





圖7.1.2?801combo的配置轉(zhuǎn)換標(biāo)志




圖7.1.3?703combo,此處留了1拍(4分)的空檔


????簡單總結(jié):我們常常將譜子的工整和譜面良好的手感聯(lián)系在一起。這不無道理,因為工整的譜往往強化了玩家對特定配置的行為模式,玩家順著這個模式游玩就能得到良好的反饋。但這個譜子除開工整外,無論從譜面的采音思路、構(gòu)造思路還是配置間的切換都別出心裁,非常自然地引導(dǎo)著玩家。這種引導(dǎo)往往并不十分直觀明顯,卻幾乎決定了譜面的手感。這就要求譜師創(chuàng)作譜面的時候多多以玩家的視角審視譜面,不斷地優(yōu)化譜面直至滿足玩家視角下的引導(dǎo)需要。


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