【帝國時代4】2022.5.16 更新日志 - 14681
2022-05-18 03:11 作者:靈夢の蝴蝶結(jié) | 我要投稿

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-server-side-patch-14681/,本篇精簡了原文內(nèi)容,省略了無關(guān)緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。部分專有名詞的譯名以最終官方發(fā)布的譯名為準(zhǔn),本文中會附上英文原文。
另,國內(nèi)反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a
平衡性
輕型投石車對遠程單位造成傷害+50%。傷害半徑0.75→0.875。
黑衣大食智慧宮一級科技研發(fā)時間60秒→30秒。
神圣羅馬帝國現(xiàn)在開局少100黃金,但是有一個高級教士。
高級教士鼓舞范圍外的目標(biāo)時不會被卡住。
蒙古的哨站加速光環(huán)不會在出圈后繼續(xù)保持10秒,僅在光環(huán)內(nèi)生效。
蒙古可汗在黑暗時代不再能邊移動邊射擊。
地圖
修復(fù)了多瑙河地圖中野豬的生成問題:
微型地圖:僅在小島上生成2只。
小型地圖:小島上生成2只,地圖中央競爭區(qū)域生成1只。
中型地圖:小島2只,中央2只。
大型地圖:小島2只,中央3只。
巨大地圖:小島2只,中央4只。
敬請期待
對Shift指令隊列問題的修復(fù)。
標(biāo)簽: