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錄取美國排名第一的交互名校CMU卡內基梅隆大學的人有多厲害?CMU到底有多少個交互專業(yè)

2020-09-21 12:36 作者:UXD尤克斯國際藝術中心  | 我要投稿


Carnegie Mellon University

提到美國交互設計,繞不開這所位于美國賓夕法尼亞州匹茲堡(Pittsburgh)的卡內基梅隆大學,卡內基梅隆大學是一所享譽世界的頂級私立研究型大學。人機交互專業(yè)開設在大名鼎鼎的計算機學院之下,排名常年霸占全美第1,是該專業(yè)最具代表性的院校,不僅就業(yè)前景好,而且未來發(fā)展?jié)摿薮?,下面UXD就為大家詳細介紹卡內基梅隆大學的申請攻略和項目特色

卡內基梅隆大學簡稱CMU,是一所擁有13,600名在校學生和1,423名教職及科研人員的世界著名學府,美國25所新常春藤盟校之一。擁有享譽全球的計算機學院和戲劇學院,其藝術學院,商學院,工程院以及公共管理學院等也都在全美名列前茅。目前在CMU卡內基梅隆大學,交互設計的主要專業(yè)包括:

  1. Master of Human-Computer Interaction (MHCI)

  2. Master of Educational Technology and Applied Learning Science (METALS)

  3. Integrated Innovation for Products and Services (MIIPS)

  4. ETC - Master of Entertainment Technology (MET)

  5. Master of Arts in Design

  6. Master of Professional Studies (MPS)

  7. Master of Design

得益于系統(tǒng)的教學,UXD在CMU卡內基梅隆大學,乃至美國的申請上有著極高的錄取率,7個分支專業(yè)錄取率匯總高達恐怖的70%。

為了讓同學們對CMU卡內基梅隆大學的交互設計有一個全面的認知,下文將從如下幾個方面進行詳細剖析:

  1. 錄取的同學背景和經驗分享

  2. 學校的設施和概況

  3. 各個專業(yè)的具體特色&課程設置

01 申請經驗分享

從建筑領域轉到交互設計之后,我所關注的點變了。我的視角從原來物質空間的細節(jié)轉移到了人和行為上面,比如說以前我可能會更多關注某一些建筑的立面和空間的設計,但是現在更多關注的是用戶與產品或場地能夠進行一個怎樣的互動,當看到某一個物品的時候,我會下意識思考這個物品對于用戶來說是否好用、會產生什么樣的影響、可以通過什么樣的辦法去改進。

針對想讀人機交互專業(yè)的同學,我個人建議要選綜合類的院校,藝術類院校的資源整體還是不如綜合類學校,而且學費也更高。因為綜合類的學校,常??梢钥鐚W院選課,而人機交互正如之前所說,本身就是跨多個領域的專業(yè),將來工作,也是要和不同背景的人一起完成各種項目,所以從這方面看,綜合院校更能培養(yǎng)學生的能力。

我是從工業(yè)設計背景轉專業(yè)到交互設計的,就我個人而言,在工作過程中我能感受到很大的區(qū)別是,交互設計能夠很快得到并且能夠展示產品的原型,這意味著它可以快速進行迭代,工業(yè)產品在落地的過程中需要很多的流程。如果你需要打磨,哪怕你做簡單的原型也需要進行產品的建模打磨,整理打印的過程中也有很長的時間,最后真的要得到相當不錯精度的產品需要考慮各種東西,包括成本、材料和結構等,還要進行表面的處理。這個過程是很長的,一旦你要進行修改,你就要從頭再修改,這個過程很漫長。

學了設計之后,對我的最大改變,可能是會讓我更加學會觀察這個世界吧,會不自覺地去琢磨生活中的很多東西(職業(yè)病,哈哈),比如生活中的建筑和景觀的造型、材料;路上的海報或者書籍中的色彩、排版等。琢磨多一些,看多了案例,對提高審美也有幫助。

02 專業(yè)詳情

CMU卡內基梅隆大學在其成立的115年間,已在高等教育和研究領域飆升至國內和國際領導地位。自成立以來,CMU就一直是創(chuàng)新的發(fā)源地,以創(chuàng)新和解決現實問題和跨學科合作而著稱。其校友遍布全球,從托尼獎獲得者到諾貝爾獎和圖靈獎獲得者,從首席執(zhí)行官到企業(yè)家,從教授到藝術家。

我們這里主要挑選幾個常見的申請專業(yè),為大家重點介紹。

1.Master of Human-Computer Interaction(MHCI)

MHCI是研究生的職業(yè)項目。這個項目為一年制,包含3個學期,沒有實習的時間。本來可以實習的那個夏季你需要和客戶做一個capstone project,同學們在選擇院校之前要考慮好這點。

這個項目有3個優(yōu)勢,分別是:

? 純粹的職業(yè)導向項目。

這為讀博而做準備的項目,來這個項目的同學基本上都是想要找到相關的工作。

? 學生背景多樣化。

雖然我是比較傳統(tǒng)的HCI本科背景,但我的同學有很多來自marketing、建筑,甚至物理生物方向都有。大部分他們的本科院校都非常好,經歷也很豐富,比如我的同學中有斯坦福、伯克利、康奈爾這些常青藤名校的畢業(yè)生。我們那一屆一共59人,中國學生就有十幾人,算比例比較高的。同學大部分是有了工作經驗想轉行的人,從美國本科升上來的人沒有想象中那么多。不過每一屆的情況都不太一樣。

? 校友資源豐富。

因為我們是第一個開設HCI專業(yè)的學校,校友真的很多,有時候同學間開玩笑說可能在每個大公司,你都能遇到自己的學長學姐,這都是事實。這些前輩也更愿意為自己的后輩提供資源。我們還有一個MHCI專屬的溝通頻道,在上面一些已經畢業(yè)的前輩會分享自己的項目,和公司的招聘信息。

2.Integrated Innovation for Products and Services (MIIPS)

MIIPS所在的學院有三個學科的交叉項目。Engineering Design And Business是把技術、設計以及商業(yè)三個分支結合在一起的一個綜合類學科,它的學院名稱也是綜合創(chuàng)新學院,毫無疑問這是跨學科的專業(yè),它對于專業(yè)的定位是“Design What's Next”。

綜合類大學交叉學科的學習氛圍意味著你可以和不同專業(yè)背景的學生一起學習,在和他們合作交流的過程中可以學到各種各樣的東西。綜合類的院校在回國從事各種公司的工作時會更加容易被認可,尤其是如果你想未來有更多的職業(yè)發(fā)展,例如要轉PM、項目經理或者不想局限于自己以后做設計師,你可以優(yōu)先考慮綜合類的院校。

03.Master of Educational Technology and Applied Learning Science

項目時長12個月,課程和MHCI有交叉,有一部分課程專注于教育方向。就業(yè)范圍更加廣泛,實操性很強,就讀期間有為其八個月的校外企業(yè)項目;畢業(yè)生可以在企業(yè)、大學和學校擔任教育技術的設計師、開發(fā)人員和評估人員,以及學習工程師、課程開發(fā)人員和學習技術政策制定者等關鍵職位。近幾年做Educational Technology的公司不少,Coursera, Khan Academy, TED, Udacity應該是幾個代表。

03 課程概況

1.Master of Human-Computer Interaction(MHCI)

這里列出的是MHCI必須要修的幾門課,空閑出來的學分和課時同學可以用來修CMU開設的任何課程。當然你也不一定要選課,學校設有Independent Study,你可以去任何你感興趣的同學或教授的lab參加項目換學分。

這里列出的是MHCI必須要修的幾門課,空閑出來的學分和課時同學可以用來修CMU開設的任何課程。當然你也不一定要選課,學校設有Independent Study,你可以去任何你感興趣的同學或教授的lab參加項目換學分。

? Pro-Seminar 每周有一個下午的時間,教工人員會來講解求職與職業(yè)技能培訓相關的內容。對我來說是一節(jié)一開始很認真聽,后面就漸漸不想聽的課。

? Research和Revolution 不論有沒有research背景,任何人都要上。課程在短期內教導你調研方法,并且給你項目讓你應用。我們那一年不僅有一個教授專門教授research method,也有一個在美國知名服裝品牌長期做research的經驗人士輔助。后者講的東西非常實用,你在工作的時候能真正用到。

? Interaction Design Studio 1&2 一個學期做3-4個project,每個項目花費1-2個月。我覺得這門課有弊端,因為它設定的時間緊,很多項目都不能高質量地完成。而且這門課教你的標準流程,是對將來面對design challenge和決定design decision沒什么幫助的。不管你是花8個小時還是一周,其實你都能完善地走完流程的所有步驟。優(yōu)點是這兩節(jié)課除了讓我們接觸手機端、網頁端的產品,還有很多實體物,也有涉及到IOT視屏編輯的能力以及語音交互。

? Programming Usable Interface 是唯一一節(jié)要求你做編程的課,不過它講得比較淺顯。對我來說因為我本科就有學編程,所以對我來說感覺難度不高,但是對于我那屆的學生,除了一些本身程序員出身的同學外,其他同學沒什么coding experience,這些學生上課就比較痛苦。不過在最后學成之后,他們的網頁作品還是比較厲害的。

HCI Project 1和2是MHCI的亮點。在這個課程中,你要做兩個學期的capstone project,第二個學期和客戶的project時間跨度為8個月。

2.Integrated Innovation for Products and Services (MIIPS)

關于專業(yè)的課程表,Business部分里有各種各樣的課程,The Leadership Challenge,Bussiness Models And Strategy以及產品品牌管理等。在這個專業(yè)培養(yǎng)的不僅僅是設計師,更多的是綜合性的人才,很符合之前特別火的產品經理職業(yè),以后會有越來越多的設計師轉到產品經理這個行業(yè)。

在做交互設計時,學生需要很多關于商業(yè)的敏銳洞察,并且在設計過程中與其它設計師拉開差距的地方,恰恰是設計之外的優(yōu)勢。當然Design毫無疑問也是需要學習的,包括工業(yè)設計的基礎技能以及用戶研究的技能,因為根據我的了解,專業(yè)的學生背景有很多是工業(yè)設計、技術背景、學機械的,有的甚至是商科背景的。他們之后工作從事的方向可以分為三個,類似于我們說UX Designer和UI Designer這一類,還有1/3的是去做工業(yè)設計,甚至是純硬件Tec相關的工作,還有1/3是去做產品經理。

04 申請信息

學校網址:

https://www.cmu.edu/

項目網址:

1. MHCI

https://www.hcii.cmu.edu/academics/mhci

2. METALS

https://www.hcii.cmu.edu/masters-educational-technology-and-applied-learning-science-program-overview

https://metals.hcii.cmu.edu/?_ga=2.216081046.1669507393.1588816227-960580697.158881622

3. MIIPS

https://www.cmu.edu/iii/degrees/miips/index.html

4. ETC (Master of Entertainment Technology)

https://www.cmu.edu/graduate/academics/guide-to-graduate-degrees-and-programs/school-of-computer-science.html

https://www.etc.cmu.edu/apply/

5. Master of Arts in Design

https://www.design.cmu.edu/content/master-arts-design

6. MPS (Master of Professional Studies)

https://www.design.cmu.edu/content/master-professional-studies

7. Master of Design

https://www.design.cmu.edu/content/master-design

申請材料網址:

  • MHCI: https://www.hcii.cmu.edu/academics/mhci

  • METALS: https://metals.hcii.cmu.edu/admissions/

  • MIIPS: https://www.cmu.edu/iii/degrees/miips/index.html

  • ETC: http://www.etc.cmu.edu/apply/apply-faq/

  • Master of Arts in Design:https://www.design.cmu.edu/apply/grad

申請材料

  1. 申請費

  2. 成績單

  3. Portfolio作品集

  4. Personal Statement/Statement of Purpose

  5. 申請表

  6. Letters of recommendation推薦信

  7. TOEFL: 100 (with no sub-score below a 25);IELTS: 6.5

  8. 簡歷

  9. GRE

  10. Interviews面試(optional)

聯(lián)系方式

留學費用

2020-21 tuition ?Tuition:$50,100



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|福利大放送 | WELFARE?
對于設計初學者,完成從0開始創(chuàng)作幾乎是不可能的,就像學習過程中書讀百遍其義自見一樣。有了大量的積累,才能在腦海里建立素材庫,這些素材庫能幫助同學們完成最初的設計想法積累,基于這樣的基礎再進行個性化的創(chuàng)作,最終才能做出高質量的作品集。全球院校最新作品集免費拿!添加小助手即可獲?。?/p>


▲ 頂級名校作品集參考?

UXD交互工業(yè)產品設計學院是尤克斯國際旗下的一家專注于交互、服務、工業(yè)、產品設計專業(yè)的頂級設計學院。除了一對一設計課、基礎技能課程、小組課題、設計評圖、聯(lián)合教學外,我們提供不定主題的公開課和內部小組課,教學計劃課程由三大部分組成,包括基礎軟件技能教學、設計理論系統(tǒng)講座、申請必備知識解析等。



本文版權歸UXD尤克斯所有??

部分圖片來自于網絡??

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