EDG 打 DK 的三條 BP 思路,吸血鬼貓咪或許是一條出路(EDG 加油)

首先,DK 打 T1 的 5 盤(pán)已經(jīng)證明了:Ghost 就是突破口(就兩個(gè)英雄:燼、炸彈人)。
第二點(diǎn),DK BeryL 輔助有一手大樹(shù)定點(diǎn)控制,Keria 根據(jù)這個(gè)點(diǎn)來(lái)反制。
有三條解決思路
首先說(shuō)輔助思路,再說(shuō) ad
常規(guī)輔助:洛是最好的選擇(擊飛無(wú)法被解除)
? ?冷門(mén)輔助:
時(shí)光老人(沖臉復(fù)活體系)
艾克、安妮(極度爆發(fā)體系)
輔助 Ap 主 E 皇子 這一點(diǎn)搖擺位的可能性:ap皇子金身開(kāi)團(tuán),E 的旗子可以一直給下路盧仙加被動(dòng)(額外魔法傷害層數(shù),不是雙槍),當(dāng)然 DK 估計(jì)不會(huì)放,你讓Ghost 打 Viper 還是算了吧,你以為 Ghost 是 MSF 的 Hans sama?
巴德、婕拉。首先這兩個(gè)輔助有局限性,但也是輔助核心的代表,都有團(tuán)控。但我更建議上面的皇子和艾克(因?yàn)橛形灰颇芰Γ?/strong>
在這里,我想特別提到?拉克絲?的優(yōu)先級(jí),拉克絲大招加成為1.0ap(本版本上場(chǎng)的打野幾乎都是穩(wěn)定控制,補(bǔ)出第二個(gè)控制一瞬間對(duì)核心造成致命打擊)QR傷害近500,其次,作為標(biāo)準(zhǔn)的消耗體系,光輝的控制很可觀)
下路:
我的觀點(diǎn)就是 Ghost?英雄池廣度不如 Viper,Viper 可以拿非常規(guī)法系核心
此外,Viper 的吸血鬼 弗拉基米爾,勝率是擺在那里的 92%。值得注意的是 Ghost 的女槍,但是 EDG 拿出 亞索 反制即可(chovy 那里已經(jīng)得到了驗(yàn)證)。
甚至不用搶
? 輪子?jì)尅は>S爾:這個(gè)點(diǎn),拿出來(lái)是打消耗團(tuán)戰(zhàn)的。下路不能玩,能否拿去打別的路?
? 刀妹·艾瑞利亞:能否拿來(lái)突臉炸彈人?




兩支都是打 中 野 輔助 的 三抓人 隊(duì)伍,EDG 的 adc 參團(tuán)率也過(guò)高。這導(dǎo)致了一點(diǎn):
(能不能做到 單線發(fā)育?不死?)
吃線打團(tuán)是很重要,但是如果被抓死,不如穩(wěn)健發(fā)育(這是我提議吸血鬼的由來(lái))
當(dāng)然,選吸血鬼最好是對(duì)面出了中單,對(duì)面是個(gè)卡薩丁的話,殺傷力還是不足(吸血 貓咪)
以上,EDG 加油 EDG 加油 EDG 加油!