第三賽季的競技模式中《守望先鋒2》排位匹配機(jī)制會(huì)有重大優(yōu)化
上周,《守望先鋒2》(Overwatch 2)游戲總監(jiān)Aaron Keller向玩家更新了續(xù)作第三季即將發(fā)生的變化,續(xù)集將于2月7日開始。在他的開發(fā)者更新中,他指出競爭模式一直是玩家和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的痛處;在第二賽季中,一邊倒的比賽和毫無成就感的競爭體驗(yàn)讓人不知所措。
Keller暗示了即將進(jìn)行的改進(jìn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)在今天發(fā)布的后續(xù)開發(fā)者博客中更詳細(xì)地介紹了這些改進(jìn)。在了解了玩家群體對排名體驗(yàn)的不滿后,開發(fā)者在短短幾周內(nèi)便開始了對競技體驗(yàn)的具體改進(jìn)。
在第三賽季,改變等級(jí)所需的競技模式勝利次數(shù)將從7次減少到5次。也需要15次失敗,從20次下降,才能看到排名的變化。用戶界面也將在第三季更新,這意味著“關(guān)于你的競爭更新進(jìn)展的信息將始終可見,”根據(jù)博客。
排位中的比賽安排是本賽季玩家最大的問題之一。下賽季,開發(fā)人員將努力匹配“兩隊(duì)每個(gè)角色MMR相似的玩家對”,以避免MMR懸殊或一邊倒的比賽。例如,雙方的輔助玩家將是平均匹配的,而不是一個(gè)鉆石級(jí)的輔助玩家與一個(gè)黃金級(jí)的輔助玩家進(jìn)行面對面的對抗。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)警告說,這是對分房系統(tǒng)的一個(gè)“重大改變”,他們會(huì)注意“意想不到的副作用”。
500強(qiáng)排行榜上的玩家——包括最受歡迎的主播和《守望先鋒》職業(yè)玩家——也將在賽季中期補(bǔ)丁中看到一些進(jìn)展。他們的500強(qiáng)排名將在每場比賽后改變,而不是每5勝15負(fù)之后,這讓他們有更多動(dòng)力繼續(xù)攀升。
《守望先鋒聯(lián)賽》的玩家和其他排名最高的競爭對手一直是競爭體驗(yàn)的最大反對者,所以這個(gè)小小的改變可能會(huì)激勵(lì)他們重新回到排名競技場上。
第四季將于4月中旬發(fā)布,將會(huì)有更多競爭激烈的更新內(nèi)容。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們將移除季節(jié)性競爭等級(jí)重置,這種重置通常會(huì)讓玩家降到較低的等級(jí),以鼓勵(lì)玩家攀爬,以及“所有當(dāng)前和過去的季節(jié)性等級(jí)衰減”。
總的來說,團(tuán)隊(duì)注意到排位匹配是他們“關(guān)注的常青樹領(lǐng)域”,并再次承認(rèn)來自社區(qū)的所有反饋都有助于創(chuàng)造更好的競爭場景。