盤點近年十大有影響力的格斗游戲
格斗游戲在游戲界中有著特殊的地位,這是一類需要快速思考、快速反應(yīng)以及同時對自己和對手有充分了解才能玩出水平的游戲。
這看起來也許相當復(fù)雜,但流行文化中的一些知名游戲,比如《街頭霸王》和《真人快打》都屬于格斗游戲的范疇。
所以在排出這份榜單時,定制了一些特殊的標準,排除了平臺格斗游戲,比如《任天堂明星大亂斗》系列。因為按照影響力來說,這類游戲可以單獨列出一份榜單。這次每個系列游戲中只選出其中一款作為代表。
雖然不否認系列游戲中有多款優(yōu)秀作品,但出現(xiàn)在這份榜單里的游戲都必須包含堅實的游戲機制,并且以現(xiàn)在的目光仍然充滿游戲性。
以下便是盤點出來的十大格斗游戲榜單。
測試地址:coarcade.com
10《真人快打9》

可以說是“真人快打”系列歷史上的一個轉(zhuǎn)折點。它是一次重啟,不僅是故事的重啟,它還重新定義了“真人快打”的一切?!币嬷强齑颉保笨齑蚩ǘ≤嚒暗绕嫫婀止值男∮螒蚨枷Я?。取而代之的是一種返璞歸真的設(shè)計,將重點放在角色的戰(zhàn)斗上,這對系列來說可能是最好的改變。
《真人快打9》將這個傳奇的格斗游戲系列帶到了頂峰,這在很大程度上要歸功于他出色的故事模式,大量的福利項內(nèi)容以及為續(xù)作奠定基礎(chǔ)的游戲機制。
它可能不算是世界上最平衡的格斗游戲,但這也是其魅力的一部分。游戲中的一些小缺點,實際上還是許多粉絲至今仍喜歡《真人快打9》的原因之一。
9《骷髏女孩》

即使只是匆匆一瞥,相信各位也看得出來,《骷髏女孩》并不是一款普通的獨立格斗游戲,但《骷髏女孩》在吸引人的外表之下,藏著有史以來最靈活的格斗游戲系統(tǒng)之一。
每個角色都有大量不同的組合連擊,玩家可以使用一個有額外血量和高輸出的單人角色,或是一個平衡的雙人組,亦或是用三個稍弱的但拓展性高的角色來組成戰(zhàn)斗隊伍。
再加上讓人印象深刻的角色設(shè)計、藝術(shù)風格和音樂,以及如絲般順滑的游戲性,也難怪《骷髏女孩》在發(fā)售近十年后,仍然有著一批忠實玩家。
8《VR戰(zhàn)士5:終極對決》

世嘉旗下首屈一指的3D格斗游戲的最新作。隨后世嘉還推出了使用《如龍》游戲引擎制作的重置版。
對于格斗游戲來說《VR戰(zhàn)士》也有著非凡的意義。系列的第一款作品也通常被人們認為是開創(chuàng)了3D格斗游戲的先河。
這款由《莎木》系列制作人鈴木裕監(jiān)制的系列游戲中,融合了扎實的招式動作,大量的移動、攻擊和反制操作,以及一些人氣頗高的標志性角色?!禫R戰(zhàn)士5》則代表了這種設(shè)計的頂峰。
盡管一部分單人模式已經(jīng)從游戲中移除,但《終極對決》仍然是在現(xiàn)代硬件上體驗這一知名系列游戲的最佳之選。
7《殺手本能》

《殺手本能》證明了這個系列并不像一部分玩家所聲稱的那樣是《真人快打》的模仿者。他是第一批整合回滾型網(wǎng)絡(luò)代碼技術(shù)的主流格斗游戲之一,而他的”道場模式”是該類型游戲有史以來最好的教學工具。它不僅教會玩家如何玩《殺手本能》,它還能教會你如何玩格斗游戲,它是任何試圖學習該類型游戲的人的必讀教材。
更重要的是《殺手本能》包含豐富且精彩的單人游戲內(nèi)容,并且還有mick gordon帶來的出色配樂作為點綴。
6《終極漫畫英雄VS卡普空3》

因其獨特的角色平衡和隊伍構(gòu)建設(shè)定,從而在一眾格斗游戲中脫穎而出。
當你在一場對決中完美的使出了一個無限連段時,你會感覺自己就是游戲中的主宰。而在下一場對決中,當你被困于不停的格擋莫莉卡的靈魂之拳而動彈不得時,你會開始懷疑人生。
你可以通過精彩的連擊擊倒對手的第一個角色,再繼續(xù)擊倒對手的第二個角色,但在對戰(zhàn)第三個角色時候的一個小失誤,或許就能讓你的整支隊伍死于對手的操作之下。
他的連招系統(tǒng)固然十分殘酷,但他也能給你帶來一場爽快的格斗體驗。
5《拳皇13》

拳皇系列有著許多優(yōu)秀的作品,許多人把拳皇98和拳皇2002作為他們的最愛。作為系列新作,拳皇15也受到了不少玩家的歡迎。然而在我們看來《拳皇13》才是系列有史以來最好的作品之一。豐富的作畫細節(jié)、爽快的游戲節(jié)奏和hyper drive機制,幫助拳皇在競技和休閑格斗游戲中重新崛起,并將這種輝煌延續(xù)到現(xiàn)在。
盡管游戲中仍然有一部分難度頗高的連招,但優(yōu)秀的角色設(shè)計和精美的動畫演出足以讓拳皇穩(wěn)固住其皇位。
4《龍珠斗士Z》

它不僅僅是一款優(yōu)秀的龍珠游戲,它同時還是一款了不起的格斗游戲。
游戲的畫面令人驚嘆,全力一擊、超級沖刺和能量束的音效搭配、人物動作,帶來了格斗游戲真正需要的視覺沖擊。在游戲中隨手一截,各位都可能會認為這幅畫面是直接從動畫中截取的。精彩游戲畫面,深受粉絲喜愛的角色,3V3小隊機制,平易近人的自動連招系統(tǒng),使得初學者也很容易完成華麗連擊。
把這些元素結(jié)合在一起就得到了這樣一款有趣的格斗游戲,而它的競技性依然不減。
隨著最近宣布改用回滾網(wǎng)絡(luò)代碼機制,《龍珠斗士Z》有著光明的未來。
3《鐵拳7》

《鐵拳》一直被稱為最難的格斗游戲之一,它有五十多個角色,每個角色都有超過100個動作。即便是向后移動這樣的簡單動作,也需要練習。它的深度和復(fù)雜性使它的要求和回報一樣高。而那些投入時間的玩家,最終也將會得到收獲。
《鐵拳7》與該系列其他作品不同,并在此獲得一席之地的原因是,他在不削減游戲深度的情況下,在上手難度方面有了很大的改進。該系列從《鐵拳Tag Tournament2》的2V2模式回歸到1V1模式,使你需要記住的動作減少了一半。但所有的角色都和以前一樣復(fù)雜,甚至更復(fù)雜。
雖然慢動作終結(jié)技對游戲性沒有什么改變,但他們成就了很多錦標賽中的精彩時刻。
《鐵拳7》也完美的達到了吸引新玩家而不疏遠鐵桿粉絲的平衡。
2《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》

二十多年來《罪惡裝備》系列一直在推出優(yōu)秀的格斗游戲,但《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》作為旗艦產(chǎn)品,是讓arc system works獲得商業(yè)成功的一款作品。
《奮戰(zhàn)》擁有業(yè)內(nèi)最好的回滾網(wǎng)絡(luò)代碼機制。但僅憑這項技術(shù)并不能使本作成為一款偉大的格斗游戲?!秺^戰(zhàn)》還完善了系列著名的高難度操作,使其易于上手和理解,同時又不失《罪惡裝備》的深度和多樣性。
《奮戰(zhàn)》的20個角色中的每一個玩法都大相徑庭。所以即使你只玩一個角色,也有大量的東西可供學習和探索。將所有這些與優(yōu)秀的故事模式,詳盡的教學工具,大量的概念藝術(shù)和可解鎖的定制選項,橫跨該系列幾乎每一款游戲的搖滾配樂,以及該系列中一些最為出色的視覺效果結(jié)合起來,很容易看出為什么奮戰(zhàn)能取得如此高的效率。
1《街頭霸王3:第三次打擊》

挑選一款游戲來代表最具傳奇色彩的格斗游戲系列是十分困難的,畢竟《街頭霸王2》在1991年沖擊街機時,同時還推廣了整個格斗游戲類型。而《街頭霸王4》在2009年沖擊家用游戲機時,再次掀起了街霸熱潮。
但是《街頭霸王3:第三次打擊》很特別,他為我們帶來了大量精彩對決,并激勵了整整一代玩家。但他的意義遠不止于此,他的背景洋溢著個性,他那受爵士樂啟發(fā)的背景音樂,塑造了一些在所有格斗游戲中首屈一指的音樂。
但游戲真正的亮點在于它的招架系統(tǒng),讓任何攻擊從波動拳到絕招都可以招架的設(shè)計,為這個已經(jīng)聞名許久的系列增加了幾乎無限的深度,同時也讓玩家更容易上手。
《第三次打擊》向我們展示了格斗游戲的可能性,使這一格斗游戲中最重要的系列與同時代的游戲保持同步,同時將其提升到新的高度。
最近的重置版甚至支持回滾網(wǎng)絡(luò)代碼技術(shù)。毋庸置疑,《街頭霸王:第三次打擊》是有史以來最偉大的格斗游戲。
你覺得還有哪些格斗游戲給你留下了深刻的印象呢?不妨在評論區(qū)留言分享你的看法吧。