【桌游更新】《新無盡殺戮》:#49—#56

來看一看今天的更新。

#49
我們現(xiàn)在真的在加快步伐,另外兩個解鎖目標已經(jīng)解鎖了。


接下來,我們有幸介紹一位非常杰出的幸存者加入我們的隊伍。

達到217萬美元時,我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者女王陛下。

女王殿下活著是為了服務(wù)她的人民,而不是統(tǒng)治他們。雖然她不會羞于拿起武器加入戰(zhàn)斗,但她也可以利用自己的醫(yī)學(xué)訓(xùn)練,讓自己忠誠的臣民保持完整。

哦,還有女王陛下忘記帶的,我們還將給支持者一張全新的、強大的武器卡!

迷你加特林擁有一切火力和射程,當你啟動它時,它停不下來。這很像女王陛下會做的。
同時,讓我們再做兩個總統(tǒng)平行解鎖目標!永遠記住,除了作為普通幸存者之外,這些總統(tǒng)還可以使用紅色按鈕在每場游戲中進行一次空襲,并且可以作為《華盛頓尸區(qū)》的伙伴。

達到214萬美元時,我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者42號總統(tǒng)。

你會驚訝于一個總統(tǒng)的高爾夫球袋能裝多少東西。42號總統(tǒng)總是確保他擁有他所需要的一切,他能夠隨身攜帶兩件額外的物品。


達到228萬美元時,我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者43號總統(tǒng)。

43號總統(tǒng)迅速采取行動,打擊他的敵人。他的閃電戰(zhàn)技能讓他可以自由移動,進入射程并向喪尸開火。


#50
我們進入了眾籌的最后幾天,節(jié)奏真的加快了!為了讓我們走得更遠,達到目標,為什么不,給《新無盡殺戮》添加一些閃光點,我們有些閃亮的東西!

只需16美元,KSE銀色金屬骰子套裝包括6個銀色和紅色定制金屬骰子。

銀色你不喜歡?沒關(guān)系,因為我們還有一個非常特別的優(yōu)惠!

只需16美元,KSE金色金屬骰子套裝包括6個金色和黑色定制金屬骰子。

真的不想在兩組骰子中做選擇嗎?還是想全都要?我們認為可能是這樣的,考慮到這一點,我們決定在一加購中收集兩個骰子包的內(nèi)容,并在購買時提供一點折扣!

只需28美元,KSE全金屬骰子套裝就可以提供兩個骰子包的內(nèi)容,還有4美元的折扣。這兩種不同類型的組合使得這套非常適《無盡殺戮:末日旅程》,因為銀色骰子可以用來投擲你的熟練度,而金色骰子可以用來投擲你的屬性。
在我們從喪尸牌組中抽出一張卡之前,讓我們?yōu)榱硪粋€公告做一個小的間歇。
我們已經(jīng)宣布42號總統(tǒng)出現(xiàn)了...

我們還有幾個杰出的人物等著解鎖。為什么不在我們到達之前公布另一個平行的解鎖目標呢?

達到220萬美元,我們將創(chuàng)建另一個額外的跑團任務(wù)PDF。
盡管本周六有加購,但并不是所有的東西都是明亮和閃亮的...這是新的一天,我們知道這只意味著每天都會有新的喪尸出現(xiàn)。

另一個雙行尸出現(xiàn),如果這兩個是致力于他們在死亡中扮演新的角色,因為他們在生活中的工作,我們有大麻煩!

我們在所有重啟檔、總統(tǒng)檔和All-in檔中添加一個KSE喪尸管家和經(jīng)理!

建議的村規(guī):管家總是隨時準備開門,只讓老板允許的人進來。當你消滅管家時,你可以查看喪尸牌組中最頂部的卡,決定是將其放回牌組頂部還是丟棄。


建議的村規(guī):經(jīng)理仍然在指揮人們,告訴他們做什么和什么時候做。當你消滅經(jīng)理時,你可以畫出喪尸牌組的前3張牌,查看它們,然后按你想要的順序把它們放回牌組的頂部。

喪尸還在繼續(xù)來。明天還有什么?


#51
我們不斷解鎖解鎖目標,一個接一個!
我們已經(jīng)解鎖了女王陛下和她強大的迷你加特林...

當然,還開啟了另一個RPG任務(wù)!

我們現(xiàn)在正在開啟下一個平行解鎖目標,已經(jīng)透露了是43號總統(tǒng)。

有這么多的政治人物,我們的下一個解鎖目標是不允許落后的...

達到224萬美元時,我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者首相大人。

這位在危機時期極為強大的領(lǐng)導(dǎo)人決心結(jié)束世界末日。在他的忠實同伴的陪伴下,他們組成了一對堅強的組合,不會輕易放棄戰(zhàn)爭。


#52
我們已經(jīng)解鎖了首相大人!

43號總統(tǒng)仍在等待時機加入我們的幸存者隊伍。

沖向我們的是一位幸存者,他知道關(guān)于贏得戰(zhàn)爭的一切,無論是哪種類型的戰(zhàn)爭。

達到231萬美元時,我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者劉大龍。

劉大龍現(xiàn)在的日常生活與他在法庭上的生活有著巨大的相似之處。在過去,他需要做好辯護的準備,但也需要大量的即興發(fā)揮,以確保自己戰(zhàn)勝對手。這基本上是一樣的,但現(xiàn)在他用任何觸手可及的東西,而不是語言,即興制造近戰(zhàn)武器。哦,反派現(xiàn)在快死了。

讓我們繼續(xù)平行的解鎖目標!

達到235萬美元,我們將創(chuàng)建另一個額外的跑團任務(wù)PDF。

#53
新的一天,新的抽卡。牌組為我們準備了什么?

你最好腳快一點,跑快一點,就像這個疾行尸過去靠躲避為生一樣。

我們在所有重啟檔、總統(tǒng)檔和All-in檔中添加一個KSE喪尸斗牛士!

建議的村規(guī):這個喪尸的職業(yè)(和生活)依賴于快速反應(yīng)來逃避致命傷害,死亡并沒有絲毫損害他的能力。命中他是非常困難的,因為只有對他投擲出6才能成功命中。

在眾籌活動的最后幾天,接下來會有什么驚喜?


#54
我們進入了眾籌的最后幾天!我們?nèi)匀粫畜@喜的到來,我們的目標也會被打破,但我們認為這是一個休息的好時機,在幕后稍微達到頂峰。
創(chuàng)建一個像《無盡殺戮》系列這樣復(fù)雜和受人尊敬的游戲需要大量熱情的人的努力和奉獻。今天,我們給大家一個大大的“謝謝!”親愛的支持者們,向參與這個項目的每一個人,并向你們介紹這個深受喜愛的游戲背后的團隊。

邁克·麥克維(Mike McVey)在模型游戲行業(yè)工作了30多年,1987年從游戲工作室、設(shè)計工作室開始,以模型畫家的身份成名,為《戰(zhàn)錘》和《40K》創(chuàng)作了一些最具標志性的作品,并在《白矮人》雜志上定期撰寫專欄文章,以及一系列模型涂裝指導(dǎo)書。在設(shè)計工作室工作了近13年后,他認為是時候接受新的挑戰(zhàn)了,于是搬到美國,在海岸奇才隊工作。在那里,他藝術(shù)指導(dǎo)了《鏈郵》、《D&D》和《星球大戰(zhàn)》的模型系列,然后離開,成為私掠船出版社的合作伙伴,幫助創(chuàng)建戰(zhàn)爭機器和部落。他目前的工作室設(shè)在英國,為在KS上推出的一些最成功的游戲制作了模型。他目前擔任CMON的雕刻負責(zé)人,并一直期待著為《無盡殺戮》項目做出貢獻,并重溫《新無盡殺戮》第一場游戲中的標志性人物和怪物,這是一項真正的榮譽。他喜歡《無盡殺戮》游戲的藝術(shù)風(fēng)格,確保模型與藝術(shù)風(fēng)格相匹配是一項挑戰(zhàn),他和團隊中的所有雕塑家都喜歡從事這項工作。

Mathieu Harlaut是一名駐巴黎的平面設(shè)計師,在過去15年中一直從事桌面游戲和模型游戲的設(shè)計工作。他與《無盡殺戮》的故事從經(jīng)典游戲開始,此后他作為一名平面設(shè)計師為整個《無盡殺戮》系列打下了《無盡殺戮》視覺標記的基礎(chǔ)。如今,他在CMON擔任藝術(shù)總監(jiān)。他對制作游戲的第一塊板塊有著美好的回憶,他把自己的一些數(shù)字血跡物品散落在《無盡殺戮》的房間里。

你好,來自BigChild Creatives工作室的問候!一個接一個地談?wù)搱F隊中的每個人有點困難,因此制作了一個蒙太奇,包括當時不在工作室的每個人,通過裁剪他們的Instagram照片。BigChild與CMON的團隊在許多項目上合作了六年多,一起工作總是一種樂趣。他們在朗姆酒和骨頭,毒品,踢屁股和許多其他地方工作。但是當關(guān)于《無盡殺戮:獸之死》的提議第一次提出時,團隊中的任何人都不必三思而后行。經(jīng)過幾次合作,BigChild在這個令人驚嘆的項目中不斷增加其影響力,在《新無盡殺戮》中,除了為大量的模型建模外,工作室還通過其畫家為這些令人驚嘆的雕塑著色。BigChild團隊中的每個人都真誠地希望你喜歡他們的工作,像他們一樣享受《無盡殺戮》體驗。

埃德加·拉莫斯是來自西班牙北部畢爾巴鄂的自由雕塑家。自2003年以來,他一直在Wyrd games、Privateer Press或CMON's Dark Age等知名游戲和公司工作,在許多公司擔任自由職業(yè)者,并在游戲工作室擔任模型設(shè)計師4年。自2015年以來,他在CMON的許多不同項目中做出了貢獻,如《旭日》、《無盡黑暗》、《冰與火之歌》、《血源》等。選擇一款最喜歡的游戲是很困難的,因為你總能在每個項目中發(fā)現(xiàn)一些不同的和鼓舞人心的東西,但他最喜歡的《無盡殺戮》游戲部分是為游戲創(chuàng)造的氛圍和氛圍,以及愛德華·吉頓的藝術(shù)。

大衛(wèi)·卡馬拉薩(David Camarasa)是一位出生于西班牙的雕塑家,在從事自由雕刻之前,他曾在電子游戲領(lǐng)域工作了15年。他是一名模型和桌游游戲迷,一年多以來,他一直與CMON和邁克·麥克維合作制作《血怒》等游戲,還有很多其他游戲?!缎聼o盡殺戮》造型是一個非常受歡迎的風(fēng)格變化。角色設(shè)計非常原創(chuàng)和有趣,他是一個偉大的馴服把他們變成了模型。

Marc Brouillon是來自巴黎的平面設(shè)計師、插畫家和漫畫作家。他第一次闖入《無盡殺戮》世界是與《獸之死》,但嚴重的事情始于《無盡殺戮:致命入侵》。他為自己將《無盡殺戮》轉(zhuǎn)換成科幻所帶來的不同想法感到非常自豪。作為跑團粉,他對即將到來的《無盡殺戮:末日旅程》非常興奮。

路易斯·康巴爾是一位平面設(shè)計師、插畫家和狂熱的桌面游戲玩家。在《無盡殺戮:黑死病》期間,她加入了《無盡殺戮》團隊,非常高興,因為她喜歡涂鴉骷髏和其他病態(tài)、怪異、可愛的東西。她為自己為游戲畫的小老鼠圖標感到非常自豪。她喜歡萬達/電鋸組合,并很高興《無盡殺戮》系列最終擴展到跑團。

馬克斯·杜阿爾特是一位平面設(shè)計師和桌游愛好者。他住在巴西,背包里總是帶著一個游戲,不停地問人們是否有時間談?wù)撟烙?。這是他第一次參與創(chuàng)作《無盡殺戮》游戲,但他從2014年開始就一直在玩,有時,也經(jīng)常為《無盡殺戮》歡呼。

Edouard Guitan是一名法國插畫家/角色設(shè)計師,總部位于巴黎,自1977年起擔任藝術(shù)家,主要從事游戲業(yè)務(wù),最初在Rackham擔任主要角色設(shè)計師,并在暴雪娛樂、Dust Games等不同公司擔任自由撰稿人。他是《無盡殺戮》系列的插畫家和角色設(shè)計師,制作封面藝術(shù),并創(chuàng)作游戲中幸存者和喪尸的設(shè)計,這些設(shè)計稍后將被用作紙牌和書籍上的插圖,并作為雕塑家制作微縮模型的參考。《新無盡殺戮》是迄今為止他最喜歡的一 版,給了他機會推動他的風(fēng)格,對他來說,這是他迄今為止最好的作品。他希望你也會喜歡!

Jérémy Masson是一位法國藝術(shù)家,他是一名插畫家,一直在發(fā)展自己在繪畫、建模、雕刻和更多手工領(lǐng)域的技能。自2013年以來,他一直與CMON和斷頭臺游戲合作制作《無盡殺戮》游戲,是現(xiàn)代和奇幻《無盡殺戮》游戲中許多角色概念背后的藝術(shù)家,致力于《無盡殺戮》游戲的封面藝術(shù):黑死病、獸之死及其擴展。他特別欣賞玩家之間的相互模仿,讓玩家感覺自己就像演員一樣。他仍然從根本上喜歡黑死病,在黑死病中,與拉法爾·吉頓的合作氛圍確實有助于他的創(chuàng)造力。

Saeed Jalabi是一名視覺發(fā)展藝術(shù)家、角色設(shè)計師和插畫家,出生和成長于德黑蘭。憑借超過13年的專業(yè)經(jīng)驗,他開始在伊朗動漫行業(yè)擔任漫畫藝術(shù)家和環(huán)境設(shè)計師。目前,他是CMON的高級藝術(shù)家,在過去的4年中,他為眾多項目設(shè)計了大量的人物、生物、道具、插圖和封面,如《獸之死》、《致命入侵》、《新無盡殺戮》、Project: Elite, Foodies, Sheriff of Nottingham: Merry Man, Gizmos, Way of the Panda, Dojo Kun等等,。

Dany Orizio是一位44歲的意大利藝術(shù)家。他的藝術(shù)生涯始于涂鴉,在90年代中期,他開始在一家工作室從事專業(yè)工作。作為一名自由職業(yè)者,他處理視覺世界的不同方面。25年來,他致力于角色扮演游戲和插圖,為眾多國際出版商的書籍和雜志報道藝術(shù)。他將自己的藝術(shù)貢獻給了許多紙牌游戲,如《魔法:聚會》、《魔獸世界TGC》、《爐石》以及現(xiàn)在的KeyForge。他設(shè)計了很多棋盤游戲,今年他有機會為《新無盡殺戮》設(shè)計了一些喪尸和幸存者的圖像。他總是喜歡怪物和怪誕的風(fēng)格,所以他很高興以獨特的喪尸風(fēng)格加入CMON。在7-8個月的時間里,他完成了64個非常多樣化的設(shè)計,這是他在游戲工作中最喜歡的部分。他真的很喜歡創(chuàng)作不同的原創(chuàng)造型、民族和文化,他最喜歡的設(shè)計是舞獅。

Andreas Rocha是居住在葡萄牙里斯本的自由概念藝術(shù)家,擅長奇幻和科幻。在過去的12年里,他一直在這個領(lǐng)域從事專業(yè)工作,今年他有機會為即將到來的《無盡殺戮:末日旅程》提供一些環(huán)境繪畫。他喜歡喪尸和恐怖電影,所以畫這些畫真是太棒了!

安東尼奧·馬尼茲是塞維利亞的一位藝術(shù)家。繪畫在很小的時候就成為了他的愛好,在大學(xué)學(xué)習(xí)美術(shù)之后,他一直在發(fā)展自己的技能。他在游戲行業(yè)擁有插畫師和概念設(shè)計師的經(jīng)驗,并曾與Z-Man和Fantasy Flight Games等公司合作。他是《無盡殺戮》角色設(shè)計團隊的一員,為《無盡黑暗》創(chuàng)造了許多游蕩怪物?,F(xiàn)在,安東尼奧在Edge Entertainment擔任插畫師,他參與了多種項目,如第六屆西班牙版的《克蘇魯?shù)恼賳尽坊蛭靼嘌腊娴摹哆吘壗巧缪萦螒颉贰W罱?,他作為一名概念藝術(shù)家在視聽行業(yè)與Pokeepsie Films合作

Giorgia Lanza是意大利的一名色彩師。目前她才二十幾歲,她已經(jīng)和CMON合作了將近一年,為概念藝術(shù)設(shè)計和盒子藝術(shù)著色。她主要從事愛德華·吉頓(Edouard Guitan)的線條創(chuàng)作,她絕對喜歡他們的平庸風(fēng)格,注重細節(jié)和多才多藝!她喜歡做一名色彩師,讓其他藝術(shù)家的線條作品栩栩如生,當她創(chuàng)作自己喜歡的風(fēng)格時,她的工作會變得更好。她也是《無盡殺戮》相關(guān)的東西和他們在媒體上的著名表現(xiàn)的超級粉絲。然而,她仍然發(fā)現(xiàn)一些《無盡殺戮》設(shè)計的原創(chuàng)程度令人難以置信。

弗雷德里克·弗魯什(Frederic Fruish)是一名駐巴黎的藝術(shù)家,在“巴黎數(shù)字藝術(shù)學(xué)院(IsartDIGITAL)”的視頻游戲部門工作,同時也是一名自由插畫家。他過去曾在多個視頻游戲中工作,目前正在為《地下城龍卷風(fēng)》制作雕像。在新版中,他非常高興地加入了《無盡殺戮》團隊。作為一名游戲迷,他喜歡游戲的真實敘事,每個人都可以在游戲中創(chuàng)造自己的故事,史詩般的,難忘的。他向許多不同年齡的玩家介紹了《無盡殺戮》游戲,令他驚訝的是,即使是10歲的孩子也喜歡駕駛警車來粉碎喪尸。每個人都有一個協(xié)作游戲的偉大時刻。

菲利佩·帕廖索是一位駐巴西的藝術(shù)家。他畢業(yè)于平面設(shè)計專業(yè),之后開始自學(xué)繪畫。他曾為Games Workshop和CD Projekt Red等公司工作,目前是CMON藝術(shù)團隊的一員。他在許多不同的項目中合作,將一些酷酷的角色栩栩如生,比如《新無盡殺戮》中的一些憎惡。

J.R.Braz是Studio Z Design and Animation的創(chuàng)意總監(jiān)和合作伙伴,Studio Z Design and Animation是巴西圣保羅一家屢獲殊榮的設(shè)計和動畫工作室。他為巴西和國外的大公司,如惠而浦、松下、雀巢、大眾、雪鐵龍、CMON、Cremer Disney等,執(zhí)導(dǎo)宣傳片和機構(gòu)片。此外,他在計算機圖形學(xué)領(lǐng)域擁有豐富的經(jīng)驗,并因其專業(yè)知識贏得了CG協(xié)會和Animago等著名組織的獎項。他的作品還被國際公認的媒體報道,如CGtalk、3dtotal、CG頻道和Behance,以及計算機藝術(shù)(法國)和Zupi(巴西)等雜志。在《無盡殺戮》中,J.R.創(chuàng)建了動畫以呈現(xiàn)《無盡殺戮:末日旅程》。ZRPG動畫的主要目的是展示真實RPG游戲的感覺,講述故事,看到環(huán)境隨著故事的展開而變化,并對玩家的動作做出反應(yīng)。這就是為什么動畫從打開一本書開始。
請繼續(xù)關(guān)注更新的第二部分,該部分將介紹《新無盡殺戮》背后的團隊!

#55
眾籌活動還有最后三天!
我們解鎖了43號總統(tǒng)。

律師劉大龍也解鎖了。

我們現(xiàn)在正朝著解鎖平行的解鎖目標前進,這將帶來跑團的第八個額外任務(wù)。

是時候看看我們的未來還有什么!
這個狡猾的幸存者一直在跟蹤我們很長一段時間,她沒有被注意到,就像一個好的私人偵探所做的那樣,現(xiàn)在她決定走出陰影。

達到238萬美元時,我們將為所有支持者解鎖KSE幸存者麗芙。

做一名私人偵探既不容易,也不便宜。你必須為你可能會遇到的所有困難做好準備。這通常需要使用小工具、小部件和小玩意兒。盡可能多地隨身攜帶,方便攜帶。麗芙在她的職業(yè)生涯中很快就學(xué)會了這一點,她可以在一瞬間使用背包中攜帶的任何器械。


#56
危險等級再增加一次-最后一次!我們現(xiàn)在處于紅色級別。那會帶來什么恐怖?

一次性出現(xiàn)三個行尸!

我們在所有重啟檔、總統(tǒng)檔和All-in檔中添加一個KSE喪尸空姐、魔術(shù)師和芭蕾舞女!

建議的村規(guī):盡管她處于分解狀態(tài),空姐仍堅持執(zhí)行飛行規(guī)則。每當她擊中幸存者時,他們必須扔掉手中最大的物品——玩家可以自由討論并決定哪一件符合標準,因為它本應(yīng)存放在頭頂?shù)谋嘲糸g中。


建議的村規(guī):讓事情憑空出現(xiàn)是魔術(shù)師的行當,即使是在他死后。當你消滅了他,你就有機會從他的帽子里抽一些東西,所以從裝備牌組里抽一張卡(嘿,它甚至可能是喪尸)!


建議的村規(guī):僵硬使這位芭蕾舞女失去了她以前不費吹灰之力的部分舞步,但對于喪尸來說,她仍然靈活敏捷,跳得出奇地好。如果她在離幸存者2個區(qū)域遠的地方激活,她會通過移動2個區(qū)域直接跳向幸存者。同樣,她可能會忽略坦克和沙袋等障礙物。

在牌組的最后幾張卡里會出現(xiàn)什么?

在過去的幾周里,CMON已經(jīng)訪問了德國的埃森·斯皮爾(Essen Spiel)和意大利的盧卡(Lucca)漫畫和游戲,《新無盡殺戮》在這兩個地方都有很強的影響力。與會者不僅能夠親自查看這些令人驚嘆的繪畫人物,還演示了基礎(chǔ)盒的指導(dǎo)任務(wù)和《華盛頓尸區(qū)》的特別演示任務(wù)。我們很高興地說,這反應(yīng)非常積極。新配件的質(zhì)量(包括生產(chǎn)塑料模型)和游戲的更新。







今天的更新就到這里了。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!