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《鼠疫2》樹皮術(shù)40%減傷是怎么回事?

2019-02-12 17:00 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

太長不看:(雖然也沒多長)

結(jié)果就是樹皮術(shù)翻譯有誤,挨打后2秒內(nèi)對任何傷害都會(huì)有40%的減傷。

鼠人\混沌傷害減少10%,這個(gè)詞條除了敵人的普通攻擊之外,同樣作用于毒氣哥、噴火鼠、風(fēng)暴胖子、巨魔酸液等AOE傷害。

范圍傷害減少10%,只對特定AOE傷害減免有效。例如毒氣、酸液、燃燒地板、腐蝕之風(fēng)。

減傷公式=實(shí)際傷害X本體減傷X技能減傷X樹皮術(shù)減傷

舉例碎鐵(有防御技能): (1-30%矮人精鍛)X(1-70%F大招銅墻鐵壁)X(1-40%樹皮術(shù))X(1-鼠人\混沌傷害減少10%

=0.7X0.3X0.6X0.9=11.34%?

?總減傷率=88.66%?

暗影(無防御技能): (1-40%樹皮術(shù))X(1-鼠人\混沌傷害減少10%

=0.6X0.9=54%?

總減傷率=46%

當(dāng)然樹皮術(shù)在第二下才開始起作用

寫的有點(diǎn)亂,看結(jié)果就行

無減傷

瘟疫僧:50

阿薩辛:6

毒氣哥:15

狂戰(zhàn)士:斜劈15 50

吹風(fēng):16X4

混沌大哥:推人20,斜劈50,豎劈100?

黑暗佟大為:斜劈50,豎劈100?


鼠人/混沌10%

毒氣哥:14

瘟疫僧:45


樹皮

吹風(fēng):16+10X3

毒氣哥:8


狂戰(zhàn)士額外多一個(gè)跳起來砍?

瘟疫僧侶額外多一個(gè)蓄力砍

不過很奇怪這兩個(gè)明顯是增加傷害的動(dòng)作?傷害反而不如正常的劈砍

傻逼肥鯊

在順便說一下毒弓

毒弓傷害疊加,右鍵蓄力(不用蓄滿,有個(gè)動(dòng)作就行)傷害=箭矢本體+箭矢毒+毒霧

?右鍵和左鍵連續(xù)輕點(diǎn)按一下放開可以快速射擊,具體公式如下

RightDown 1

Delay 200

LeftDown 1

Delay 150

RightUp 1

Delay 120

LeftUp 1

Delay 200

毒弓對地板射可以毒周圍一小片的敵人。

不吃黃藥的情況下:

重甲敵人:對頭部射(傷害=箭矢本體+箭矢毒),對身子射(0)

輕甲敵人:對頭部射(傷害=箭矢本體+箭矢毒)、對身子射(傷害=箭矢本體+箭矢毒)

無甲敵人:(傷害=箭矢本體+箭矢毒+毒霧)

所以迷蹤首飾洗傾析器,延長5秒黃藥時(shí)間尤為重要。

議詞綴為10鼠人10怪物10混沌

我給bot每人都帶了鼠人樹皮
用激光滋滋滋他們的時(shí)候觸發(fā)樹皮判定,然后讓敵人攻擊他們,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不管什么敵人的攻擊都會(huì)被削弱40%。
也就是說只要觸發(fā)樹皮圖標(biāo),2秒內(nèi)受到傷害一定會(huì)減少40%
并不像翻譯里寫的對某個(gè)類型傷害減少。
舉個(gè)例子混沌大哥的下劈傷害100,被我滋滋滋到帶樹皮的賞金,120血只掉了64點(diǎn),4點(diǎn)是被激光燒的。
在毒氣范圍內(nèi)被刺客騎,毒傷是9點(diǎn),刺客撓一下3點(diǎn)。除了10%鼠人減傷外,應(yīng)該就是樹皮的功勞

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