Facebook VO廣告的設(shè)置與投放建議| Enjoy出海 出海投放秘籍
VO的目標(biāo)是抓取付費(fèi)事件或相應(yīng)值(需要手動(dòng)激活)的玩家,開啟的條件是:第一,需要安裝SDK,其次28天內(nèi),F(xiàn)B廣告帶來玩家付費(fèi)事件大于等于100次,累計(jì)付費(fèi)值區(qū)間寬泛大于等于10種,也就是說,需要累積一定的用戶付費(fèi)事件和付費(fèi)數(shù)據(jù)后才會(huì)有這個(gè)功能開放??梢栽跀?shù)據(jù)累積到一定時(shí)間后在廣告后臺(tái)查看是否自動(dòng)開放了這個(gè)功能,也可以在賬戶投放一段時(shí)間后跟代理申請開通這項(xiàng)功能。
當(dāng)我們開放了VO功能后就該了解一下VO的使用方法。
VO廣告設(shè)置
在廣告設(shè)置的Optimization & Delivery中可以直接查看,如果開通了該功能,在Optimization for Ad Delivery部分除了安裝之外,最下面會(huì)有Value的優(yōu)化選項(xiàng),選擇Value優(yōu)化方式。
VO廣告設(shè)置預(yù)算和出價(jià)
VO的出價(jià)模式和Install, AEO 等廣告出價(jià)并不相同,在Biding的時(shí)候需要給出的是Minimum ROAS Control ,也就是廣告花費(fèi)回收的百分比,是一個(gè)百分?jǐn)?shù),不是單價(jià)。通常這個(gè)值設(shè)置的越低,花費(fèi)消耗速度會(huì)越快,設(shè)置的越高,用戶價(jià)值會(huì)越高。
在Minimum ROAS Control的后臺(tái)設(shè)置說明中提到:
如果有特定的ROAS目標(biāo),請?jiān)O(shè)置最低ROAS控制。如果沒有設(shè)置最低ROAS控制權(quán),F(xiàn)acebook的廣告系統(tǒng)將專注于花費(fèi)整個(gè)預(yù)算并獲得最大的購買價(jià)值。通過設(shè)置最低ROAS控制,可以告訴Facebook哪些結(jié)果可以花費(fèi)預(yù)算。使用轉(zhuǎn)換窗口也可以確定最低ROAS控制。
以上的這段說明其實(shí)基本就告訴了大家設(shè)置ROAS目標(biāo)和預(yù)算之間的關(guān)系:在沒有設(shè)置目標(biāo)值的時(shí)候,F(xiàn)acebook會(huì)進(jìn)行自動(dòng)優(yōu)化,在預(yù)算的選擇范圍內(nèi)去最大程度的獲取高價(jià)值用戶;設(shè)置了目標(biāo)值之后,F(xiàn)acebook會(huì)優(yōu)先按照設(shè)定值進(jìn)行優(yōu)化。所以說,考慮到學(xué)習(xí)效率,VO上自動(dòng)優(yōu)化不見得比設(shè)定最小ROAS更有效。
建議盡可能的根據(jù)產(chǎn)品ROI或者目標(biāo)ROI等數(shù)據(jù),進(jìn)行不同程度的廣告組測試,給出不同的ROAS目標(biāo),當(dāng)然也可以加上自動(dòng)優(yōu)化的Ad Sets同時(shí)測試的,不同產(chǎn)品的表現(xiàn)可能并不完全一樣,永遠(yuǎn)不要排除任何一種可能性。
VO廣告的使用建議
在使用VO廣告前,大家一般已經(jīng)使用過AEO進(jìn)行了前期的試探。當(dāng)下載數(shù)據(jù)足夠,投放了一定時(shí)間之后,又積累的一定的付費(fèi)數(shù)據(jù),那么下一步就可以開啟VO投放了,VO是獲得高價(jià)值用戶的最高級(jí)優(yōu)化目標(biāo)。
VO表示廣告主希望我們的廣告投放系統(tǒng)將廣告投放給可能最大程度提高廣告所產(chǎn)生價(jià)值的受眾。此優(yōu)化簡單直接,從概念上就已經(jīng)闡述的十分明確,就是針對優(yōu)化付費(fèi)價(jià)值用戶的一種優(yōu)化方式。所以在選擇競價(jià)設(shè)置的時(shí)候,有一個(gè)廣告花費(fèi)回報(bào)的ROAS設(shè)置可供選擇。如果不輸入廣告花費(fèi)回報(bào)控制,廣告主將使用最高價(jià)值競價(jià)策略,就相當(dāng)于自動(dòng)出價(jià)方式。輸入保底廣告花費(fèi)回報(bào)控制金額時(shí),可在確保廣告花費(fèi)回報(bào) (ROAS) 超過所輸入競價(jià)的同時(shí),實(shí)現(xiàn)廣告花費(fèi)回報(bào) (ROAS) 的最大化。
這里要說明的是,廣告花費(fèi)的最低回報(bào)比率必須在0.001到1000之間。選擇一個(gè)合理的值特別重要,如果過大,比如999,可能用戶池中只有一兩個(gè)這樣的用戶,所以沒有辦法正常的投放出廣告,花出預(yù)算,因?yàn)橐筇?,目?biāo)太難獲取了。
關(guān)于成效單價(jià)方面,VO是優(yōu)化超高價(jià)值用戶的,那么他的獲客成本一定是比較高的,一般會(huì)高于下載的單價(jià)十幾倍甚至幾十倍,素材的點(diǎn)擊率也會(huì)更低一些,在VO的投放中,雖然我們關(guān)注的是付費(fèi)成效,但是同樣也會(huì)產(chǎn)生下載數(shù)據(jù),但是不會(huì)太多,因?yàn)椴皇侵饕獌?yōu)化目標(biāo)。
VO廣告和AEO廣告使用取舍
簡單來說,AEO是事件優(yōu)化,VO是價(jià)值優(yōu)化。
AEO的目標(biāo)是抓取付費(fèi)或其它標(biāo)準(zhǔn)事件(需要手動(dòng)來激活),開啟的條件是:第一,需要安裝SDK,其次一天內(nèi),付費(fèi)或相關(guān)事件大于10次,且事件發(fā)生量為下載量的1%-50%之間。如果以付費(fèi)為例,那么AEO就是抓取所有付費(fèi)玩家。
VO的目標(biāo)是抓取付費(fèi)事件或相應(yīng)值(需要手動(dòng)激活)的玩家,開啟的條件是:第一,需要安裝SDK,其次28天內(nèi),F(xiàn)B廣告帶來玩家付費(fèi)事件大于等于100次,累計(jì)付費(fèi)值區(qū)間寬泛大于等于10種,VO是用來抓取大R玩家的。
所以綜上所述,抓取付費(fèi)玩家,用AEO,相應(yīng)的cpi較Install會(huì)高。抓取大R玩家,用VO,對應(yīng)的cpi最高。
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