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優(yōu)夢創(chuàng)客MVC框架入門精要

2023-03-24 19:53 作者:清衛(wèi)怡  | 我要投稿

[if !supportLists](2)??[endif]Start(函數(shù)只在腳本實例被啟用時才會執(zhí)行,如果游戲?qū)ο箝_啟了,對象上綁定的腳本實例被禁用了,那么Start函數(shù)不會執(zhí)行。并且Start函數(shù)只會在腳本實例首次被開啟時才會執(zhí)行。如果是已經(jīng)開啟過的腳本實例被關(guān)閉后再次開啟,那么Start函數(shù)不會再次執(zhí)行)

[if !supportLists](3)???[endif]Update(正常幀更新,用于更新邏輯。每一幀都執(zhí)行,ixedUpdate比較適用于物理引擎的計算,因為是跟每幀渲染有關(guān)。Update就比較適合做控制。)

[if !supportLists](4)???[endif]FixedUpdate(固定幀更新,其中“Fixed?Timestep”選項用于設(shè)置FixedUpdate()的更新頻率,更新頻率默認(rèn)為0.02)


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