国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

ReaWwise:連接REAPER和Wwise

2022-09-23 13:03 作者:Wwise官方  | 我要投稿

介紹

我很高興向大家介紹ReaWwise,這是Audiokinetic公司推出的一個新的REAPER擴(kuò)展,它可以將音頻資產(chǎn)從你的REAPER項目轉(zhuǎn)移到Wwise。該擴(kuò)展還允許你在Wwise中創(chuàng)建復(fù)雜的對象層次,而不必離開你的REAPER項目。

我們做了大量的研究,并花了很多時間來了解和解決聲音設(shè)計師在工作流程中整合Wwise時遇到的痛點。我們進(jìn)行了采訪并收集了反饋意見,以了解這些問題以及目前用來緩解這些問題的技巧、技術(shù)甚至變通方法。

在這篇文章中,我們將引導(dǎo)你完成安裝過程,簡要介紹一下用戶界面,然后指導(dǎo)你在項目中使用ReaWwise。

安裝

先決條件。

  • Wwise 2019.1+

  • Windows 10+或Mac OSX High Sierra (10.13)或者更新

在安裝ReaWwise之前,請確保Wwise中的Wwise Authoring API選項已啟用。

  • 打開Wwise,進(jìn)入Project > Preferences

  • 點擊Enable Wwise Authoring API,然后點擊OK

安裝ReaWwise的最簡單方法是通過REAPER最流行的擴(kuò)展/腳本管理器ReaPack。

  1. 進(jìn)入ReaPack: Package Manager for REAPER下載ReaPack。參考ReaPack用戶指南了解安裝說明。

  2. 一旦ReaPack安裝完畢,在REAPER菜單中,打開Extensions > ReaPack > Import Repositories。

  3. 在對話框中,插入Audiokinetic的Reaper Tools資源庫的網(wǎng)址(https://github.com/Audiokinetic/Reaper-Tools/raw/main/index.xml),然后點擊OK。

  4. 在REAPER菜單中,進(jìn)入Extensions > ReaPack > Browse Packages...會出現(xiàn)一個對話框,列出可供安裝的包。

  5. 右鍵單擊ReaWwise軟件包,選擇你要安裝的版本。

  6. 然后,點擊對話框右下角的?APPLY,完成安裝。

  7. 一旦插件安裝完成,重新啟動REAPER。

參考ReaWwise用戶指南了解更多的安裝選項。

The UI

  1. 項目信息

    • Project Path - 您當(dāng)前連接的Wwise項目的位置。

    • Originals Subfolder - 你的音頻資產(chǎn)將被轉(zhuǎn)移到的位置(支持REAPER通配符)。

    • Import Destination - Wwise對象,作為導(dǎo)入的Wwise對象的根(點擊,用當(dāng)前在Wwise中選擇的對象來填充該字段)。

  2. Wwise結(jié)構(gòu)

    • Hierarchy Mapping Table - 為每個要轉(zhuǎn)移的音頻資產(chǎn)創(chuàng)建的Wwise對象層次結(jié)構(gòu)。

    • Selected Row Properties - 配置Wwise對象層次結(jié)構(gòu)中的一個選定節(jié)點。

  3. 解決沖突

    • If Sound Name Exists - Wwise應(yīng)該如何處理導(dǎo)入時的命名沖突。

    • Apply Template - Wwise應(yīng)該何時應(yīng)用在**層次結(jié)構(gòu)映射表中定義的模板。

  4. 預(yù)覽面板和轉(zhuǎn)移到Wwise

    • Preview Panel - 顯示對象結(jié)構(gòu)在Wwise中的預(yù)覽效果。

    • Transfer to Wwise - 轉(zhuǎn)移音頻資產(chǎn)并在Wwise中創(chuàng)建對象結(jié)構(gòu)。

請參考ReaWwise用戶指南,了解更詳細(xì)的用戶界面描述。

準(zhǔn)備好你的項目?

下面的截圖顯示了一個簡單的REAPER項目,其中包含了我正在做的一個游戲的腳步聲。該項目是為了利用區(qū)域渲染矩陣進(jìn)行渲染而組織的。每個腳步的變化都是用兩個音頻資產(chǎn)創(chuàng)建的:一個用于聲音的開始(Attack),一個用于聲音的尾部(Release)。每個組合都被分組在一個表示變化的父軌道下。然后在時間軸上按區(qū)域垂直分組。

渲染設(shè)置

ReaWwise的導(dǎo)入功能取決于你的渲染設(shè)置。它在幕后查詢你的REAPER項目,以獲得一個將根據(jù)你的項目的當(dāng)前渲染配置進(jìn)行渲染的音頻資產(chǎn)列表。

當(dāng)你第一次打開這個擴(kuò)展時,你可能會注意到預(yù)覽面板是空的。這是因為你沒有設(shè)置要渲染的音頻資產(chǎn)。要打開渲染設(shè)置,請點擊File > Render。下面是我的項目的渲染配置。在我的項目中,我使用Region render matrix作為Source。在這種情況下,我還得通過點擊Region Matrix按鈕來配置Region render matrix。

預(yù)覽面板

一旦設(shè)置好了渲染設(shè)置,一定要保存它們。如果有音頻資產(chǎn)需要渲染,Render按鈕將被激活,以表明這一點?,F(xiàn)在讓我們仔細(xì)看看ReaWwise的預(yù)覽面板。

預(yù)覽面板向你展示了將被導(dǎo)入的音頻資產(chǎn)的預(yù)覽,以及轉(zhuǎn)移到Wwise后將創(chuàng)建的Wwise對象。預(yù)覽是通過結(jié)合REAPER渲染設(shè)置的輸出和ReaWwise中配置的設(shè)置生成的。

為了了解預(yù)覽是如何生成的,讓我們來關(guān)注一下預(yù)覽面板中的第一個項目。

?

當(dāng)ReaWwise讀取REAPER渲染設(shè)置的輸出時,它看到要渲染的第一個項目是T:\Footsteps\Footsteps-Dirt-Variation 1-Attack.wav文件。你可以通過點擊REAPER中Render to File對話框的Render To輸入欄右邊的按鈕來預(yù)覽ReaWwise用來生成預(yù)覽的文件。

?

然后ReaWwise會查看在Hierarchy Mapping Table(在Wwise Structures部分),以及配置的Import Destination,為給定的音頻資產(chǎn)建立Wwise對象路徑。

?

Wwise對每一個通過REAPER的渲染設(shè)置提供的音頻資產(chǎn)都會這樣做。然后,它將Wwise對象組合成你在預(yù)覽面板中看到的樹狀結(jié)構(gòu)。

解決沖突?

在傳輸?shù)絎wise之前要做的最后一件事是設(shè)置If Sound Name Exists選項。這將告訴Wwise,如果一個具有相同名稱的對象已經(jīng)存在,該如何處理。在我們的例子中,這其實并不重要,因為我們的Wwise項目是空的。在一個你正在迭代的場景中,這可能是很重要的。你可能想在每次轉(zhuǎn)移到Wwise時,Create NewReplace對象。

轉(zhuǎn)移到Wwise

現(xiàn)在,作為壓軸戲,我們想把我們的音頻資產(chǎn)和配置的Wwise對象結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)移到Wwise。要做到這一點,只需點擊窗口底部的Transfer to Wwise按鈕。你會看到在REAPER中觸發(fā)了一個渲染過程,然后會彈出一個導(dǎo)入摘要(Import Summary)。

請注意,如果Wwise遇到了重復(fù)的名字或帶有無效字符的名字,它可能會重新命名對象。要查看更多關(guān)于導(dǎo)入的細(xì)節(jié),請點擊View Details。

如果我們把注意力轉(zhuǎn)移到Wwise資源管理器上,我們會看到我們的音頻資產(chǎn)和Wwise對象的層次結(jié)構(gòu)被成功轉(zhuǎn)移。

總結(jié)

通過這次快速瀏覽,你已經(jīng)看到了ReaWwise是多么容易將資產(chǎn)從REAPER轉(zhuǎn)移到Wwise,也看到了配置Wwise對象結(jié)構(gòu)對你的REAPER項目是多么簡單。我們期待著您使用ReaWwise來簡化您的工作流程!

安德魯·科斯塔 (ANDREW COSTA)

軟件研發(fā)

Audiokinetic

在過去的8年中,Andrew一直作為軟件開發(fā)人員為內(nèi)容創(chuàng)作者建立工具。他對軟件和音樂制作充滿熱情。他2021年加入Audiokinetic的研發(fā)團(tuán)隊,主要從事ReaWwise的開發(fā)工作。

?


ReaWwise:連接REAPER和Wwise的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
武川县| 湘潭县| 吴川市| 大英县| 廊坊市| 临夏县| 满城县| 苏尼特右旗| 社会| 济宁市| 北京市| 分宜县| 定远县| 呈贡县| 思南县| 鄂伦春自治旗| 嵊泗县| 桐梓县| 康定县| 稷山县| 黄浦区| 册亨县| 九龙坡区| 离岛区| 贞丰县| 汝南县| 兴城市| 沈阳市| 陇川县| 琼结县| 鲁山县| 枝江市| 多伦县| 密云县| 南召县| 宜黄县| 织金县| 兰西县| 泸州市| 益阳市| 前郭尔|