爐石傳說:獵人橙卡“鼠王”難逃魔咒,效果雖強(qiáng),可惜跟錯了職業(yè)
你們好,我是馬小跳,一個嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說新版本,獵人似乎跟老鼠杠上了,我甚至懷疑獵人任務(wù)線會是塔維什·雷矛探索暴風(fēng)城下水道的故事。原因很簡單,獵人新公布了兩張與老鼠有關(guān)卡牌,其中還有一張是橙卡。下面,就一起來看看它們的強(qiáng)度如何吧!
鼠王
鼠王的機(jī)制類似于之前的盜賊橙卡“尸魔花”瑟拉金和德魯伊橙卡盧森巴克,只要不被沉默,它們就可以在滿足條件時無限復(fù)活。

很明顯,鼠王的復(fù)活條件遠(yuǎn)比另外兩張卡牌要難。但是,鼠王有一個優(yōu)勢是另外兩張卡牌比不了的,它自帶突襲效果。這意味著鼠王可以在一回合內(nèi)多次復(fù)活,然后突襲解場送掉實現(xiàn)循環(huán)。理想情況下,獵人本身滿場且已經(jīng)送掉四個隨從,鼠王就可以在一個隨從死亡后復(fù)活解場,然后在送掉剩下5個隨從,鼠王又可以復(fù)活解場,如果再打出一些突襲、沖鋒隨從(比如飛蝗蟲群),鼠王可能還會復(fù)活一次。

不過,實話實說,鼠王的強(qiáng)度只是看起來比較美好而已,實戰(zhàn)中還是難逃“百無一用獵人橙”的魔咒。說白了,鼠王跟錯了職業(yè),獵人雖然有關(guān)門放狗、飛蝗蟲群這些鋪場卡牌,但它們已經(jīng)退環(huán)境了,標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的獵人缺少在一回合內(nèi)多次復(fù)活鼠王的條件,除非再推出類似的新卡。所以,鼠王就算能夠每隔幾個回合復(fù)活一次,5-5的身材也很難對局面產(chǎn)生決定性的作用。

那么,鼠王到底該給哪個職業(yè)呢?答案是惡魔獵手。惡魔獵手有大量突襲的伊利達(dá)雷可以快速復(fù)活鼠王。極限情況下,場上只有鼠王時打出演員大接力,總共能送掉12個隨從,最多可以復(fù)活3次鼠王。再配合上怒鱗納迦,解場打臉二合一,這誰擋得???
碩鼠成群
獵人橙卡不給力,紫卡的強(qiáng)度倒是相當(dāng)不錯。這張碩鼠成群單看鋪場效果,至少也是快速完成二代任務(wù)的神卡,而進(jìn)入手牌的1費(fèi)老鼠還能完成一代任務(wù),這讓我不得不懷疑上面提到的任務(wù)線又和召喚隨從有關(guān)。

說回卡牌本身,如果單純鋪場,6費(fèi)7個1-1的老鼠屬實不夠看。但是,只要我們能夠提前鋪場,就能最多獲得7個1費(fèi)5-5的老鼠,后續(xù)每回合出一兩個,或者一次性全部打出,都能給對手帶來不小的場面壓力。正常情況下,獵人6費(fèi)時怎么也得有兩三個甚至更多的隨從吧?我們拿到手兩三個老鼠其實也不虧。因為對手AOE解場,我們就可以直接打出5-5的老鼠,對手不解場,我們就一直打臉,除非對手有多個AOE,不然怎么選都很難辦。

所以,我認(rèn)為這張卡牌對于快攻獵人來說,應(yīng)該是一個不錯的選擇。中期有場面的時候打出一張能限制對手,還能讓自己在被AOE后有足夠的資源繼續(xù)鋪場。偏慢的獵人帶上它也不錯,比如對手沒解掉奧妮克希亞,我們就可以穩(wěn)定拿到7張5-5的老鼠,打后期應(yīng)該會耗掉對手不少解牌。

從這兩張卡牌以及之前的山羊騎術(shù)來看,爐石傳說新版本的獵人明顯又是要走偏慢的思路,突襲配合攻擊免疫用來解場,碩鼠成群補(bǔ)充資源。但是,俗話說“獵死解”,獵人到底能不能放慢速度,還需要更多的新卡支撐啊!
本期話題:你覺得爐石傳說新版本的獵人能放慢速度嗎?
往期回顧:爐石傳說:牧師新卡10費(fèi)秒殺對手,條件雖難,但別忘了這些combo