【原神·活動攻略】機(jī)關(guān)棋譚2.0來啦!帶你了解全新玩法~


目錄
一、相關(guān)說明
二、內(nèi)容提要
三、關(guān)鍵內(nèi)容
四、寫在最后
相關(guān)說明
基本機(jī)制
1.棋手自身選擇的角色不能造成傷害,獲得的元素充能會消失。
2.怪物會按照路線前進(jìn)(可被物體阻擋),需要利用奇術(shù)點(diǎn)建造機(jī)關(guān)對怪物造成傷害來擊敗怪物。如果機(jī)關(guān)沒有防守住怪物,則「棋陣」的「完整值」會降低,初始的「完整值」為二十點(diǎn),每漏掉一只怪物則會損失一點(diǎn)完整值,標(biāo)準(zhǔn)的塔防游戲。
3.初始會給予奇術(shù)點(diǎn)制造機(jī)關(guān)與挑選靈妙簽,而后擊敗怪物可增加奇術(shù)點(diǎn),機(jī)關(guān)的最大建造上限為14座,靈妙簽無上限。
4.機(jī)關(guān)棋譚最多可以倆名棋手聯(lián)機(jī)共同布局,倆名棋手的奇術(shù)點(diǎn)互不干涉,A棋手也不能對B棋手的機(jī)關(guān)進(jìn)行操作。
5.拆除機(jī)關(guān)可以返還80%建造所需的奇術(shù)點(diǎn),也可以直接在原有機(jī)關(guān)的基礎(chǔ)上改建,將會以原先機(jī)關(guān)建造奇術(shù)點(diǎn)的80%來格外建造。
6.風(fēng)機(jī)關(guān)可以旋轉(zhuǎn),但是攻擊范圍不會變,當(dāng)風(fēng)機(jī)關(guān)指向前方時(shí),后方敵人進(jìn)入,也一樣會觸發(fā)風(fēng)機(jī)關(guān)的攻擊。

內(nèi)容提要
活動介紹
本次的機(jī)關(guān)棋譚2.0總共有十副挑戰(zhàn)地圖,每挑戰(zhàn)成功一個(gè)難度(就算遺漏怪物挑戰(zhàn)成功,也可以開啟下一順位地圖),則可以開啟下一個(gè)難度的地圖,難度也會相應(yīng)的增加。
地圖上紫色漩渦為怪物出現(xiàn)的地區(qū),藍(lán)色區(qū)域?yàn)橥婕倚枰刈o(hù)的目標(biāo),也是玩家的出生點(diǎn),不同的地圖看你會出現(xiàn)不同的地圖道具幫助玩家防守,但開啟需要消耗奇術(shù)點(diǎn)。

游玩機(jī)關(guān)棋譚時(shí)完成對應(yīng)的任務(wù),也可以獲得活動專屬的貨幣「靈妙玉符」,可利用「靈妙玉符」在活動商店換取相應(yīng)的獎勵。獎勵如下:

當(dāng)棋手到達(dá)最高難度并完成挑戰(zhàn)時(shí),就可以獲得名片啦。

弈棋術(shù)

弈棋術(shù)的等級是機(jī)關(guān)棋譚里最重要的機(jī)制,關(guān)乎著棋手是否能挑戰(zhàn)更高難度的機(jī)關(guān)棋譚,但與1.0機(jī)關(guān)棋譚不同的是,2.0并不需要利用點(diǎn)數(shù)升級機(jī)關(guān),而是依靠多次游玩,多完成挑戰(zhàn)對弈棋術(shù)等級的提升來強(qiáng)化棋手的各項(xiàng)能力。
弈棋術(shù)等級為1~10級,每1000經(jīng)驗(yàn)可以提升一級,每級的提升會為棋手帶來:
陣樞完整度的提升,可理解可逃離怪物的最大上限。(上限為30,九級后則無提升)
初始奇術(shù)點(diǎn)的提升。(上限為5000,七級后則無提升)
解鎖更多的靈、妙簽。(每個(gè)等級都會解鎖格外能力的靈妙簽)
靈、妙簽可選擇數(shù)量的提升。(上限為4,六級后則無提升)
靈、妙預(yù)感的提升,可理解為運(yùn)氣的提升。(上限為貴祿連綿,九級后無提升)
免費(fèi)重抽數(shù)的提升。(滿級后上限增加至5)
以上也差不多是本次的全部內(nèi)容了,那么我們拜拜啦~......才不是?。?!接下來我們來對弈棋術(shù)里的內(nèi)容進(jìn)行深度的一個(gè)介紹吧!
關(guān)鍵內(nèi)容
一、靈妙簽
靈妙簽是2.0機(jī)關(guān)棋譚最重要的機(jī)制,1.0時(shí)是不是覺得在選擇完僵硬的玄術(shù)后,等待時(shí)間在很多情況下都很多余呢?在2.0時(shí),等待時(shí)間卻成為了非常珍貴的時(shí)間,供棋手挑選靈妙簽簽,當(dāng)遇到非常強(qiáng)力的怪物時(shí),就需要利用簽來使棋手的機(jī)關(guān)更加的強(qiáng)大,攻克難關(guān)。
注:當(dāng)棋手開啟棋陣時(shí),可按“T”鍵(手機(jī)玩家則按右下角的圖標(biāo))選簽,簽一共分為四種:“勇、靈、妙、詭”,每種簽都有著不同的效果。
須知
1.簽需要奇術(shù)點(diǎn)來選擇,在開局時(shí)都會贈送一定重置簽的次數(shù),次數(shù)會隨著弈棋等級而改變,有些特殊的簽不需要奇術(shù)點(diǎn),同時(shí)也有著特殊的功能。
2.簽的選擇數(shù)量一開始為3,弈棋等級達(dá)到6級后,一次就可以選擇4支。
3.靈簽與妙簽有不同的珍稀等級,分為「平運(yùn)」,「祥瑞」和「貴祿」三種品質(zhì)。
其中靈簽的「平運(yùn)」簽分200奇術(shù)點(diǎn)的簽和300奇術(shù)點(diǎn)簽,「祥瑞」簽需要500奇術(shù)點(diǎn),「貴祿」簽需要1500奇術(shù)點(diǎn)。

妙簽的「平運(yùn)」簽也有200奇術(shù)點(diǎn)的簽和300奇術(shù)點(diǎn)的簽,不同的是,甚至還有0奇術(shù)點(diǎn)的簽,「祥瑞」簽需要500奇術(shù)點(diǎn),「貴祿」簽則分1000奇術(shù)點(diǎn)的簽與1500奇術(shù)點(diǎn)的簽,勇簽為200奇術(shù)點(diǎn)。
4.強(qiáng)力的靈簽與妙簽需要隨著弈棋等級的提升而隨之開啟的。

5.每局都會有不同屬性的靈妙簽不會出現(xiàn)在簽里,一定要先注意哪些靈妙簽本局不會出現(xiàn)后,再選擇機(jī)關(guān),可在選靈妙簽時(shí)左上方查看。

詭簽

詭簽是一個(gè)很特殊的簽,它并不會單獨(dú)出現(xiàn),而是會與附加其他靈妙簽中,當(dāng)靈妙簽附著了詭簽時(shí),當(dāng)前靈妙簽所需的奇術(shù)點(diǎn)會減少50%。
當(dāng)然,詭簽不可能只幫助棋手減少靈妙簽的奇術(shù)點(diǎn),它會在棋手選擇了當(dāng)前靈妙簽后,格外附加一個(gè)負(fù)面影響,負(fù)面影響對棋手的損失有大有小,存粹看運(yùn)氣,所以點(diǎn)擊詭簽時(shí)需謹(jǐn)慎。
勇簽

顧名思義,勇簽與勇字掛鉤,勇簽只有三種簽,都是以加強(qiáng)下一輪的難度為基礎(chǔ),在這個(gè)基礎(chǔ)上會為挑戰(zhàn)成功的棋手格外的獎勵,意為勇敢者的挑戰(zhàn)!
在棋手的機(jī)關(guān)足夠強(qiáng)大時(shí),可以適當(dāng)利用勇簽來獲取更多的利益,為最后的boss做充足的準(zhǔn)備,當(dāng)然,凡是要量力而行,棋手可不要下了一手臭棋噢~
妙簽

妙簽是變化莫測的簽,它可能現(xiàn)在對棋手來說是好的,但下一輪這一支簽就變成了壞簽,但這個(gè)壞簽,在特定情況下,又是一個(gè)好簽,當(dāng)然前提是需要弈棋術(shù)達(dá)到四級才可以解鎖。
例:
妙簽?加力機(jī)關(guān)
本輪的所有機(jī)關(guān)的攻擊力提升2級。
這是一種直接加成簽,無論什么時(shí)候都是好簽,但需要注意加成只有一輪,所以,在本輪快結(jié)束時(shí),可以稍等一會,等本輪結(jié)束以后,再選擇。
妙簽?詭戰(zhàn)策
選擇此簽后,所有的靈妙簽都會附加詭簽。
這個(gè)妙簽雖然讓所有的靈妙簽奇術(shù)點(diǎn)都減半,但隨即而來的是每選擇一個(gè)靈妙簽都將獲得一個(gè)負(fù)面效果,按照平常來說,這是一個(gè)壞簽,但當(dāng)棋手擁有「妙簽?莫測賦能」與「妙簽?莫測改造」時(shí),「妙簽?詭戰(zhàn)策」將會變?yōu)橐粋€(gè)好簽。
靈簽

棋手最主要的一支簽,包含著所有攻擊機(jī)關(guān)的強(qiáng)化與改造。
但是!由于靈簽普遍價(jià)格高,「貴祿簽」的改造與強(qiáng)化甚至需要1500奇術(shù)點(diǎn),將會十分缺少奇術(shù)點(diǎn),在這種情況下,不推薦棋手選擇彩虹路線(指什么都強(qiáng)化,什么都放)而是選擇專精一個(gè)機(jī)關(guān)或者倆個(gè)可以互相配合的機(jī)關(guān),以最好的強(qiáng)化來面對強(qiáng)力的怪物。
「當(dāng)機(jī)關(guān)經(jīng)歷了強(qiáng)化與改造后,每座機(jī)關(guān)的強(qiáng)度都會變得十分強(qiáng)力」。
二、機(jī)關(guān)
機(jī)關(guān)并不是一開始就全部解鎖的,機(jī)關(guān)需要隨著弈棋術(shù)等級的提升隨之解鎖新型的機(jī)關(guān)。
機(jī)關(guān)可以造成元素反應(yīng),且可以利用簽來提高相應(yīng)機(jī)關(guān)的元素精通。
這就是機(jī)關(guān)棋譚所有的機(jī)關(guān):


1.所有攻擊類型的機(jī)關(guān)的攻擊力固定為10000,但每座機(jī)關(guān)所用到的攻擊力百分比不同。
單次傷害:火>雷>風(fēng)=弩>水>冰
攻擊間隔:弩>冰>水=雷=風(fēng)>火
輔助型機(jī)關(guān)布置優(yōu)先級:回收=玄術(shù)>詭雷=絆縛>驅(qū)斥
2.火、冰、弩的攻擊方式皆為實(shí)體,會被地形所阻擋。
3.對應(yīng)的「貴祿」或「祥瑞」簽的強(qiáng)化都會使對應(yīng)的機(jī)關(guān)獲得不同程度的升級,甚至「貴祿」簽中的改造會讓機(jī)關(guān)變得十分強(qiáng)力,不僅僅是輸出類型的機(jī)關(guān),輔助機(jī)關(guān)的靈妙妙簽也會讓輔助機(jī)關(guān)的作用強(qiáng)化幾倍。
4.驅(qū)斥機(jī)關(guān)對有護(hù)盾的怪物沒有作用,甚至不會攻擊。
5.雙人聯(lián)機(jī)下靈妙簽的機(jī)關(guān)加成一致。
6.震弓對巖盾有著巨大的破壞力,在有巖盾怪物的關(guān)卡下,會有不小的用處。
機(jī)關(guān)的搭配
首先,不推薦大家只放一種類型的機(jī)關(guān)玩到底,因?yàn)槊總€(gè)機(jī)關(guān)都有每個(gè)機(jī)關(guān)的劣勢,但怪物是有隨機(jī)的,匹配到機(jī)關(guān)劣勢的怪物,本次棋局都可能會崩盤。以下是一些比較常規(guī)的機(jī)關(guān)搭配:
火+冰或水+回收+玄術(shù):常規(guī)的融化蒸發(fā)棋陣,三者皆可C,但一局選一個(gè)作為C即可(冰水建議點(diǎn)了「貴祿」簽后再C),誰C誰放后方,讓前方輔助的機(jī)關(guān)先上元素后,輸出的機(jī)關(guān)再攻擊,回收機(jī)關(guān)放在輸出點(diǎn)減速敵人以及賺取奇術(shù)點(diǎn),玄術(shù)機(jī)關(guān)放置輸出機(jī)關(guān)附近加成輸出。值得一提的是,當(dāng)火機(jī)關(guān)選擇了「靈簽?飛火亂星」改造后,讓火機(jī)關(guān)直接脫離可被阻擋這一個(gè)特性,還是非常贊的。
冰+水+回收:永凍機(jī)!除了冰深淵法師或冰史萊姆其他都不怕,回收機(jī)關(guān)需要靠近冰水機(jī)關(guān),因?yàn)樗畽C(jī)關(guān)的輸出范圍并不大,在水機(jī)關(guān)攻擊范圍相切的地方放回收機(jī)關(guān)收益小,玄術(shù)機(jī)關(guān)可放可不放,因?yàn)橐话闫灞P一個(gè)區(qū)域最多五個(gè)放置機(jī)關(guān)的底座,冰水直接就填滿了,如果在另一個(gè)區(qū)域放置玄術(shù)機(jī)關(guān),玄術(shù)的范圍冰水并不能吃到多少,當(dāng)然,疊攻速多了以后,2冰+2水中間一個(gè)玄術(shù)也是可以的。
風(fēng)+任意破盾機(jī)關(guān)+回收+玄術(shù):風(fēng)在2.0中的強(qiáng)度我覺得是非常值得玩的,尤其是在選擇了「靈簽?細(xì)栽春風(fēng)」后,場面一度十分混亂,直接變成植物大戰(zhàn)僵尸(有加攻速的靈妙簽一定要點(diǎn)呀?。。?,并且風(fēng)機(jī)關(guān)具有擊退效果,對小型怪物有擊退效果,多次攻擊對中型怪物有硬直效果,但需要注意本次怪物是否帶盾,帶盾則需要放置一座專門破盾的機(jī)關(guān)來輔助風(fēng)機(jī)關(guān),回收機(jī)關(guān)則是為了減緩敵人步伐而準(zhǔn)備的,玄術(shù)則是增加風(fēng)機(jī)關(guān)的攻擊力。
弩+冰雷+回收+玄術(shù):超導(dǎo)物理流,弩為C,由冰雷觸發(fā)超導(dǎo)減怪物的物理抗性(超導(dǎo)是范圍型減抗),可放置在弩前方的區(qū)域,利用弩的遠(yuǎn)距離以及超高攻速對敵人造成傷害,回收機(jī)關(guān)可另移速快的怪物變慢,讓弩更容易命中敵人,玄術(shù)則是為了增加弩的攻擊力。
三、關(guān)于怪物與棋手
隨著機(jī)關(guān)的不斷強(qiáng)化,怪物當(dāng)然也有了新的升級啦。
怪物的特殊能力
在開始棋局后,我們需要多注意怪物的信息,許多的怪物的自帶了特殊能力,需要棋手針對怪物的特殊能力,來做一些防范措施。

怪物的護(hù)盾
在棋盤中,怪物的護(hù)盾可以利用對應(yīng)屬性的機(jī)關(guān)來破盾,但當(dāng)怪物的護(hù)盾與棋手選擇的機(jī)關(guān)有所沖突時(shí),可以利用棋手自身選擇的角色來輔助破盾,當(dāng)然,這會讓棋手變得非常忙,還是比較推薦棋手留些空位當(dāng)自由位置,看下一波怪物的護(hù)盾來針對破盾。
棋手的能力
棋手并不是只能制造機(jī)關(guān),棋手本身也是一位可移動的機(jī)關(guān),棋手雖然沒有傷害,但卻可以使用不同的元素角色與機(jī)關(guān)觸發(fā)不同的元素反應(yīng),一次可以選擇四個(gè)角色,那直接相當(dāng)于四座機(jī)關(guān),當(dāng)然,建議角色的元素為輔助作用的元素,要在機(jī)關(guān)攻擊之前先給敵人附近元素,不然這次珍貴的元素反應(yīng)將會無傷害。
棋手也可以利用有巖創(chuàng)造物特性的角色,來阻擋怪物的前進(jìn),當(dāng)然,這會使一些機(jī)關(guān)的攻擊落在巖創(chuàng)造物上無法造成傷害,需要棋手注意巖創(chuàng)造物的釋放位置,還有可能有些怪物的技能是摧毀巖創(chuàng)造物,需要格外注意。
寫在最后
機(jī)關(guān)棋譚2.0在1.0的基礎(chǔ)上有著很大的提升,不僅玩法上升了,且比1.0多了許多的的不穩(wěn)定因素,會更加有挑戰(zhàn)性。
機(jī)關(guān)棋譚我始終覺得雙人挑戰(zhàn)才是正常玩法,單人挑戰(zhàn)只是為了是挑戰(zhàn)難度,雙人挑戰(zhàn)不僅僅是難度比單人要好的多,樂趣也會比單人增添許多,畢竟倆個(gè)人互幫互助、一人一路,亦或者是互相搗亂,實(shí)現(xiàn)內(nèi)鬼自由(?),都會比單人的枯燥在玩法樂趣上提高許多,畢竟活動,本來就是怎么開心怎么玩。

以上就是機(jī)關(guān)棋譚2.0攻略的全部內(nèi)容啦~感興趣的旅行者可以前往米游社@彌悅與作者深入交流哦~