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MAYA-小影子—轉(zhuǎn)(自用)

2023-09-10 21:33 作者:古埃及掌管動畫的神  | 我要投稿

使用紅色按鍵將運動軌跡平面放置到需要的位置。紅色按鍵的箭頭表示運動軌跡的方向。

選擇黃色網(wǎng)格變形器并按 F8 鍵(或 RMB > Lattice Point)切換組件編輯模式。移動頂點以獲得所需的形狀。您可以將頂點作為常規(guī)對象制作成動畫。要將網(wǎng)格重置到默認位置,請選擇網(wǎng)格,關(guān)閉組件編輯模式(再次按 F8 鍵),然后轉(zhuǎn)到菜單 "變形器 > 網(wǎng)格 > 重置網(wǎng)格"。

您可以使用通道框中的網(wǎng)格形狀參數(shù) "S 分割 "和 "U 分割 "來更改網(wǎng)格點數(shù)。


因此,您可以獲得更靈活的形狀。


使用紅色主控板上的 "Frequency(頻率)"和 "Implode(內(nèi)爆)"屬性來獲得更多線條變化。使用 "可見性 "屬性顯示/隱藏運動軌跡。


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作者:Alexey Medvedev - YouTube

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