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【戰(zhàn)錘翻譯】神器再現(xiàn):凡世諸域的奇趣神器

2023-05-13 00:34 作者:魯帕西亞的佩蘭瑞恩  | 我要投稿

翻譯自戰(zhàn)錘跑團《魂縛》的神器擴展, 其中提到了一些有趣的神器,算是對背景的小小豐富,也可能是我只想湊個專欄。

請注意,在此處,雖然根據(jù)習(xí)慣將artefacts譯作“神器”,但我認為更準確的表述應(yīng)該是“魔法工物品”。

譯文中已注明一些詞匯的原文,有更好的建議可以隨時提出。

本篇沒有特別細致地翻譯,因為在趕時間想快點把中翻出了()所以標準是能讀懂就行.jpg,請多諒解...(翻譯:我,校對:你。)

C7的規(guī)則書中可能存在少量錯誤,如有沖突,請以GW的出版物為主。?

另:

?還有有的視頻作者,喜歡縫翻譯者的專欄,復(fù)制粘貼得一字不差,縫了不止一個人,我的建議是你先來給翻譯者磕幾個捏。只要你還在縫一天,有沒有縫到我頭上我不管,我每篇專欄開頭都把這句遛一遍。純是看不慣你這種惡心人的貨色。今天是誰氣急敗壞我不說,什么狂暴互聯(lián)網(wǎng)僵尸。


下面列出的神器只是整個凡世諸域諸多魔法物品中的一小部分。雖然許多物品都暗示著它們特定的派系起源,但它們每一個都被贈予,竊取,復(fù)制或由其他文化隨時間獲得。GM可以將這些神器引入游戲,或者使用它們作為靈感來創(chuàng)造自己的神器。


ARBOREAL RESIN

野木山松香


這種奇異的金色松香曾經(jīng)被埋在紀嵐的野木山下,在它腳下的一場浩大的戰(zhàn)斗釋放出一股爆發(fā)性的浪潮,將精靈樹城(Aelfgrove)包裹在琥珀之中。幾個世紀后,始祖鳳凰子嗣的魔法將琥珀變成了薄霧,恢復(fù)了現(xiàn)下被稱為鳳凰城的城市。當(dāng)銅霧沉淀,便會恢復(fù)成固體形態(tài),使其成為武器和建筑材料。


野木山松香的平均容器含量可供進行10次使用。作為一個動作,你可以從容器中釋放一個劑量的松香,并命令它牢牢地粘黏在近距離內(nèi)中等大小的物體或生物身上。如果涂抹物體,松香可以將其加固,可以防止任何運動部件的松散,只有極強的物理打擊才能將其損壞?;蛘撸憧梢詫σ粋€非自愿的生物進行遠程攻擊。攻擊不會造成傷害,但如果攻擊成功,目標將進入束縛狀態(tài)。此外,如果將松香涂在活物的頭部,它們可能會失明并開始窒息。


ARK OF SOTEK

索提柯圣柜


在塞拉芬神殿之下是深深的蛇坑,成群的毒蛇棲息盤踞在類似于界門的小型傳送門周圍。這些傳送門的另一邊連接著移動的遺跡,它可以被激活來釋放蛇潮以對抗持有者的敵人。塞拉芬在名為甲龍的裝甲怪獸之上運輸那些最大的法柜,但較小的法柜會被貪婪的冒險者從塔們的廟宇中偷走。


作為一個動作,你可以激活索提柯圣柜,從護符中釋放游蛇。蛇的噬咬會導(dǎo)致你當(dāng)前的區(qū)域成為重度危險區(qū)域。這一危險區(qū)域造成的傷害具有穿透特性,受到傷害的生物必須通過DN 4:2體魄(堅毅)檢定,否則會在下回合結(jié)束前中毒。你對蛇有基本的控制能力,并且可以讓你和你的盟友免受危險地形的影響。


ASTRAL COMPASS

星盤


阿茲爾海姆的奧術(shù)學(xué)院發(fā)明了星盤作為一種能夠在凡世諸域復(fù)雜的幾何學(xué)特性中進行導(dǎo)航的工具。它是一個皮球大小的球體,被安置在一個框架中,可以測量距離,并精確地指出隱藏的路徑,還可以將攜帶者引導(dǎo)到所在界域的中心。它們深受輔助戰(zhàn)庭的先鋒獵人的青睞,他們依靠星界羅盤的讀數(shù)來協(xié)調(diào)遠離風(fēng)暴要塞占卜范圍的游擊作戰(zhàn)。它們可以被在未知領(lǐng)域或危險環(huán)境中執(zhí)行任務(wù)的魂縛小隊使用。


攜帶星盤時,你在所有生存檢定中+1d6,除非被強大的魔法或神靈的干預(yù),否則便永不會迷路。每次冒險,你可以向星盤提供一個目的地或目標,并要求獲知到達目的地或目標最安全,或是最快,或是最隱蔽的路線。GM必須如實回答。


HARVESTBOON

豐收恩澤


這些樹海靈木制作的武器能夠喚醒肅秋之靈,令樹葉在衰朽于冬日之前閃耀出最炫目的光芒。它會因攜帶者的衰弱而被賦予力量,對于一個決心做出最終犧牲的人來說,這是完美的武器。雖然這件武器未經(jīng)腐化,但一些想成為英雄的人會濫用了其中的自然魔法。他們通過自殘來獲取相應(yīng)的強大力量,最終墜入了色孽的墮落之路。


以下是豐收恩澤的數(shù)據(jù)。當(dāng)你的堅韌值小于最大值時,你使用該武器時在攻擊檢定中+2d6。當(dāng)你受傷時,你使用該武器的攻擊檢定再+2d6(共+4d6)。當(dāng)你進行誓死一戰(zhàn)時,你將在攻擊檢定中仔獲得額外的+2d6(共+6d6)。如果你或某個同伴故意對你進行傷害以觸發(fā)特性,末日值加1。


豐收恩澤:傷害1+S。魔法,撕裂,橫掃,雙手。


揮動自然之怒的人會發(fā)現(xiàn)自己將陷入一種反映四季變遷的超自然節(jié)奏——在冒險時期之外,他們會被壓倒性的嗜睡所困。如果你在冒險中使用肅秋之怒,你必須在下一次冒險間隙的第一次幕間中處于休眠狀態(tài)。


BLADE OF SYMMETRY

鏡像之刃


鏡像之刃是亥爾熙的杰作,一把被磨礪而來用以切割身體并靈魂的寶劍。在盛法紀元,它的力量進一步發(fā)展,許多耀靈炫輝使持此劍進行冥想以探尋它的奧秘。他們說,它渴望恢復(fù)混亂戰(zhàn)爭中的平衡,擊敗暴君和小人以讓人們可以公平地競爭。


以下是鏡像之刃的數(shù)據(jù)。當(dāng)你使用鏡像之刃進行近戰(zhàn)攻擊時,你不會比較近戰(zhàn)和防御來計算你的檢定難度——相反,檢定難度總是4。


一把鏡像之刃:傷害2+S,魔法,撕裂,雙手。



CLOTH OF GLORIPHUS

黯漪斗篷


黯漪布料是黯怨宮廷中具有變幻不定的天氣元素能量的魔法物品。最初的黯漪布料是用魔法織線編織的毯子,不用的時候通常存放在有蓋籃子內(nèi)保存和運輸。當(dāng)布料展開時,它會在自身所在的位置觸發(fā)降雨。下雨的時間取決于當(dāng)時的天氣狀況——如果上空已經(jīng)有云,下雨的效果幾乎是瞬間產(chǎn)生的,而晴朗的天空由晴轉(zhuǎn)陰可能需要幾分鐘。降雨的范圍是布料周圍方圓數(shù)百米,但它對自然天氣的影響是持續(xù)的,會引發(fā)數(shù)天甚至數(shù)周的反常大雨。在GM的決定下,這可能會暫時將區(qū)域轉(zhuǎn)變?yōu)槔щy地形,或讓角色通過DN 4:1身體(運動)檢定以避免摔倒。


后來,許多工匠復(fù)制了最初的布料的效果,盡管他們的設(shè)計可能有所不同,包括旗幟、涼棚甚至旅行斗篷。為了擁有黯漪布料,人們不惜爭斗,尤其是在阿奎夏,那里的農(nóng)作物種植十分困難。然而,攜帶這種神器的人應(yīng)當(dāng)?shù)玫骄?,諸域間并非所有降水都像雨水一樣有益——查蒙沸騰的水銀陣雨,煞伊許旋轉(zhuǎn)的骨片風(fēng)暴,在紀嵐傾盆而下的食肉昆蟲,這些景象并非從未耳聞。


EMBERMAW’S PROMISE

燼饕之誓


被稱為燼饕的熔巖龍蜥是一個忠誠可敬的戰(zhàn)士,與混沌的無數(shù)次戰(zhàn)斗中的幸存者。當(dāng)這只高貴的野獸最終因傷倒下時,他對著刺入他胸膛的利刃立下過莊嚴的誓言:若內(nèi)心灼灼的戰(zhàn)士在死前呼喚他,死去的燼饕會賜予他們力量。一些傳言聲稱,其他龍蜥在同時期也制造過類似的神器,而另一些則表明這把劍獨一無二,就像所有莊嚴的承諾一樣,它永遠不會真正被打破。


燼饕之誓是尖銳的的黑曜石之劍,下半部分是包裹著熔巖龍蜥皮革的簡單握把。如果你帶著燼饕之誓進行誓死一戰(zhàn),你可以將劍刺入自己的心臟,召喚燼饕的力量。如果你這樣做,而不是使用通常的“誓死一戰(zhàn)”規(guī)則,你會立即變成一只熔巖龍蜥(《魂縛總規(guī)則》,310頁),擁有滿額的堅韌和傷勢。這將破壞你所穿的任何非魔法屬性的盔甲和衣服。在轉(zhuǎn)化過程中,你的武器掉落在地,其他的裝備則被扯爛。在轉(zhuǎn)化后,你將繼續(xù)保持對身體的控制權(quán),直到戰(zhàn)斗結(jié)束,燼饕之誓會化為齏粉并消散在以太虛空之中,讓你在死前短暫地恢復(fù)到自然形態(tài)。


ETHEREAL AMULET

幽魂護符


據(jù)說,這個臭名昭著的煞伊許神器是由一個絕望的鰥夫所制,他被失去的愛人的痛苦所困擾,只希望再次觸碰愛人的身軀。雖然他成功地超越了生者的限制,但狂妄之舉的回報則是被困在不死之幕中的無盡歲月。從那時起,許多迷失的靈魂重制了這個神器,并走上了同樣的放逐之路。


當(dāng)你緊緊握住這個神器時,你會變?yōu)橛幕辍K蟹悄Хㄎ淦鲗δ愕膫p少一半,并且可以穿過固體物體。這種效果會持續(xù)一天。每當(dāng)你使用這個護符時,末日值增加1,你必須在你的角色表上注明你使用過它。如果你使用的護符的次數(shù)大于你的靈魂值,你會立即死亡,并成為一只午夜幽魂,受大死靈法師納加什的指揮。



庇路鏡碎


魂晶(shadeglass)是一種由玻璃化的墓沙制成的奧術(shù)材料,被影塔(Shadespire)古老的卡托弗蘭(Katophrane)統(tǒng)治者為了超越死亡的極限而委托制造。最偉大的魂晶創(chuàng)造便是庇路(Faneway),一面靈魂之鏡,容納了卡托弗蘭們離體的靈魂。通過庇路, 卡托弗蘭們保留了意識,并且可以通過遍布城市的魂晶建筑與凡人侍仆們交流。這種違背自然秩序的行為引起了納加什的憤怒,他打碎了庇路之鏡,詛咒影塔的居民,將他們變?yōu)槔г诤栁鹾蜑鯛柨萁缬蛑g的不滅卻若存若無的事物。


庇路鏡碎受到納加什詛咒的影響,是靈魂迷宮的珍貴遺物。就像被困在影塔已逝城市中的人一樣,擁有庇路鏡碎的人可以嘗試欺騙死亡。當(dāng)攜帶庇路鏡碎時,如果你將要死去,你可以使靈魂暫時撤退到鏡片中,直到身體得到治愈。在鏡片內(nèi),你不能進行任何其他行動,除了與持有鏡片的角色溝通或嘗試返回你的身體。如果要返回你的身體,鏡片必須被放置在離尸體很近的地方,你必須進行一個DN 4:X 靈魂(決心)檢定,其中X等于末日值,加上你在鏡片內(nèi)存在的天數(shù)。如果你未通過此檢定,你的靈魂將被拉入影塔,永遠消失。


GARGANT-BONE DICE

巨人骨骰


這些巨大的骰子是由巨人骨骼制成,并注入了辜爾的琥珀魔法,將它們變?yōu)闅缧缘奈淦?。?dāng)骰子被扔出時,它們以跌落的巨人般的力量落下,使落地位置為中心區(qū)域由此發(fā)生震顫和地震。在辜爾腹地邊緣的永震城(Everquake City),咆哮的角斗士們在生死攸關(guān)的壯烈決賽中擲下這些骰子。


作為一個動作,可以將巨人骨骰扔向中距離內(nèi)的堅實表面。投2d6來決定效果:

2:一聲嘲笑的吼聲充斥在空氣間。你和目標區(qū)域內(nèi)的所有生物都會獲得失聰狀態(tài)。

3-11:骰子撞擊地面時,大地震顫不已。目標區(qū)域內(nèi)的所有生物必須進行一個DN 5:2 體魄(反射)檢定,否則將被擊倒。

12:一股爆裂波紋狀的強烈聲波從骰子中爆發(fā)而出。目標區(qū)域內(nèi)的所有生物都會受到5點傷害,被推入隨機相鄰的區(qū)域,陷入倒地并在他們的下一輪結(jié)束前處于暈眩狀態(tài)。


GREAT TETHERS

神力束具


神力束具的名字來源于格朗尼所鑄造的神鏈,它原被用以將太陽龍伊格納克斯束縛在縛陽之地(the Land of the Chained Sun),但現(xiàn)在,這個名字已經(jīng)被用來描述任何用于束縛生物的堅固繩索或魔法鎖鏈。它們經(jīng)常被用于對付深淵海靈的縛魂獸、龐大的黑方舟上的巨型坐騎、背負著辜爾爬行城市的巨蠕蟲舒格爾(Shu'gohl),甚至是被俘的混沌神色孽。


當(dāng)瞄準野獸類型的敵人時,你在擒拿(Grapple)檢定(Soulbound,第143頁)中骰池+3d6。當(dāng)野獸被束縛時,你可以用一個動作進行一次對抗靈魂(馴服野獸或威嚇)檢定,對抗該野獸的靈魂(決心)。如果你成功了,野獸將在神力束具被解除之前都為你所用。它們不再被視為被束縛,但在束句依然存在時,它們的近戰(zhàn),瞄準和防御能力都降低一個等級。


任何沒有被神力束具束縛的生物都可以通過一個行動進行DN 4:2 的靈魂(馴服野獸)檢定來解除束縛,但要被困生物本身掙脫束縛則非常困難,需要通過一個DN 5:8 體魄(力量)檢定。


HEARTSTONE PENDANTS

心石吊墜


第一枚的心石吊墜由探險女巫“異想者”安托妮婭制作,她希望這枚吊墜可以用于保持她和心愛妻子的感情紐帶,她們因長期征戰(zhàn)而分離。從那時起,兩個或更多心石吊墜的組合成為了許多凡世諸域浪漫故事的焦點,一些文化在鍛造和分發(fā)這些吊墜時會舉行盛大的儀式。


心石吊墜可以是許多形式的珠寶或小飾品。它們總是成對制作,一旦接受了作為禮物的吊墜,它就會與持有者綁定一生。一個人不能因被欺騙或被迫接受心石吊墜。它們的力量只有在所有參與方都懷有熱忱同意的情況下才能發(fā)揮作用。


吊墜會自動與持有另一個相匹配吊墜的人分享你最極端的情感,反之亦然,從而實現(xiàn)基本的情感溝通。此外,如果吊墜持有者獲得了魅惑或恐懼狀態(tài),另一個吊墜持有者可以立即花費一點斗志作為自由行動來消除效果——否則,所有吊墜持有者也會獲得該狀態(tài)。


如果一個吊墜持有者被殺,所有其他吊墜持有者都會受到一個重傷,并且末日值會額外增加1,總共增加2。


LIGHTNING BATTERY

閃電蓄能器


許多導(dǎo)電材料可以被注入閃電的天界之力——如西格瑪神鐵護身符、龍魔心藏和利齒鰻巢穴內(nèi)化石化的蚌殼。當(dāng)它們被賦予足夠的能量時,它們會產(chǎn)生一小部分阿茲爾天界能量。在戰(zhàn)斗中釋放閃電只能算是它們最平凡的用途。在灰水要塞,鐵鑄軍工試圖使用閃電蓄能器作為新形動力來源,而阿薩納西亞(Athanasia)的死靈法師則利用閃電來復(fù)活那些比死亡行尸更強大的怪物。


閃電蓄能器可以用作射程武器,其數(shù)據(jù)如下所示。


閃電蓄能器:4傷害。爆炸,魔法,遠程(短距)。


此外,閃電蓄能器還可以用作操作機械的能源,以提高機械的速度、破壞力或其他屬性。一個閃電蓄能器可以使中型或大型自動機械或載具的速度、近戰(zhàn)、瞄準或防御能力一級,持續(xù)一天。這需要你首先通過一個DN 5:2 心智(工藝)檢定,以便調(diào)整機器,安全地導(dǎo)入蓄能器的電力。如果檢定失敗,或者以這種方式使用蓄能器一天后,閃電蓄能器將被耗盡,直到你在下一個冒險之間重新充電。在GM的酌情決定下,閃電蓄能器可以用于為更大的自動機械或載具提供動力或增強功能,對于巨大尺寸或更大的自動機械或載具,將檢定復(fù)雜度提高1。



MANTLE OF FIRE

火披風(fēng)


作為阿奎夏神器,火披風(fēng)熱烈而具有破壞性,它會將穿戴者變成了一個行走的烈焰?;鹋L(fēng)的強度可以保持在相對較低的水平,但持有者總是情不自禁地想要將熱量調(diào)至最大,即使這會讓他們被披風(fēng)燒死。最早的火披風(fēng)是在混沌時代,由盧姆諾斯法師編織而成的。最初它被設(shè)計為強大的防御手段,后來又在年輕法師的成人禮中被使用,因為抵制不斷釋放火焰的沖動是自我克制的寶貴一課。


花費一個動作,你可以激活火披風(fēng)。當(dāng)披風(fēng)處于激活狀態(tài)時,你所在的區(qū)域?qū)λ猩铮o論敵友)都構(gòu)成危險地形。當(dāng)你首次激活披風(fēng)時,你可以決定這個危險地形造成多少傷害——在1到5點傷害之間選擇的任意數(shù)值。在你的回合開始時,作為一個自由行動,在你受到地形造成的傷害之前,你可以選擇增加危險地形造成的傷害,最多可達10點傷害。你必須使用一個動作來關(guān)閉披風(fēng)。


MULTIPLICATION JEWEL

復(fù)制寶石


復(fù)制寶石開采自查蒙界域的地殼,由于它特殊的力量,這種寶石周圍都環(huán)繞著許多被復(fù)制的大塊金屬石。當(dāng)通過煉金術(shù)將其鑲嵌在胸針上,來匯集其效果時,它可以用來完美復(fù)制小型、無生命的物體。復(fù)制寶石是偽造者的夢中情石,而在典衛(wèi)城和大多數(shù)卡拉頓空港,持有一顆復(fù)制寶石是犯罪行為。


作為一個動作,你可以通過復(fù)制寶石的觸碰復(fù)制一個無生命的非魔法物體。該物體的大小不能超過2立方英尺。復(fù)制品會出現(xiàn)在原物品旁邊,兩個物體看上去無法區(qū)分,即使通過魔法探測和顯微檢查也是如此。在下一次使用復(fù)制寶石時,之前克隆的物品——原物品和復(fù)制品——都會化為灰塵,無法再次復(fù)原。


NIGHTBLOOM GARLAND

夜花環(huán)


夜花是一種蒼白的花朵,散發(fā)著一層朦朧的光環(huán),使其生長過程難以被察覺,采摘起來非常困難。在紀嵐、烏爾枯和其他界域,森林里的樹海木靈和精靈種植者追尋著關(guān)于夜花林地的珍貴線索,她們將花簪成花環(huán)和花冠,使植物的隱形效果延伸至其持有者。最和諧的漫游者會佩戴夜花,以便真正和諧地融入大自然,而不干擾任何其他生物。刺客和間諜使用夜花的原因則不會如此內(nèi)斂。


當(dāng)你佩戴夜花花環(huán)時,你可以從其他生物的視線中隱藏。這種魔法的效果取決于你的行動。如果你的移動速度不快于慢速,很少與環(huán)境互動,且不做任何突然的動作(包括攻擊),你便可以基本上保持隱形。否則,你看起來就會像是一道模糊的影子,這會給你所有的潛行檢定帶來優(yōu)勢。


OATH STONE

誓言石


在西格瑪城市中,復(fù)雜的書籍裝訂和卷軸工藝已經(jīng)司空見慣,但是巖石銘文仍然在用于封存無法破解的承諾時受到歡迎。矮人符文大師尤其擅長這項工藝,他們向他們的守望王(Warden Kings)贈以沉重的戰(zhàn)斗平臺,矮人會在其上立誓要堅守陣地或是英勇戰(zhàn)死。同樣,暗誓掠奪者在混沌追隨者中也以他們在石板上刻下的誓言而聞名,這些誓言是在滅世之力前立下的。最稀有的是贈給風(fēng)暴要塞建造者的天堂文書(Celestine Writs),因為這些保衛(wèi)西格瑪領(lǐng)土的契約的制作,需要使用神王自己的閃電刻入牌中。


當(dāng)你為自己或者隊伍選擇一個新的短期目標時,你可以將目標刻入你的誓言石中。一次只能在誓約石中刻下一個目標。當(dāng)完成刻在誓言石中的目標時,你會獲得兩倍于常規(guī)的xp,魂縛小隊的魂火將滿補至最大值,石頭也會被摧毀。如果在你的下一個冒險之間前,你沒有完成刻在誓約石中的目標,末日值會增加1點。如果你放棄了目標,末日值會增加2點。


POLYGLOT JAWBONE

通語頜骨


通語頜骨由多個物種的遺骸制成,通過光明魔法的融合,可以戴在佩戴者的嘴下。它最初是由來自阿露尼亞的耀靈探險家與辜爾腹地的追蹤者共同創(chuàng)造的。自此以后,制作此物的知識便在這兩個民族之間傳播開來。


當(dāng)你佩戴這個裝備時,你可以理解所有使用口語(不論形式)的生物,并讓自己被理解。這不僅適用于與其他智慧種族的對話,也適用于嬰兒、動物和界域的地脈精魂。盡管你可以和任何生物交談,但說服其他生物做出幫助可能仍然需要像往常一樣進行技能檢定。


REALMSHAPER ORB

塑域?qū)氈?/span>


塞拉芬使用塑域引擎來根據(jù)古圣的設(shè)計重塑凡世諸域。他們將毫無生機的地方改造成蒸汽騰騰、充滿爬行動物的叢林,這樣的地方被蜥蜴人視為天堂。如果盜墓者能夠克服引擎的魔法防御和塞拉芬守護者,他們便可能盜走塑域金字塔頂部的寶珠,并將該裝備用于自己的目的。盡管可以試圖用塑域?qū)氈閯?chuàng)造出更宜人的生物群落,但古圣的意志并不容易被替代。即使是由這件神器創(chuàng)造出來的溫帶環(huán)境,也會隨著時間的推移變成熱帶死亡陷阱。


每輪一次,作為一個行動,你可以將以下效果之一應(yīng)用到長距內(nèi)的一個區(qū)域。不同效果可以在多個回合內(nèi)應(yīng)用到同一個區(qū)域。

· 突然生長的茂密植被提供了部分遮蔽。

· 使地面裂開并重塑,令其成為困難的地形。

· 尖銳的巖石或食肉植物突然冒出,使該區(qū)域成為重度危險地形。


塑域?qū)氈樗x予的環(huán)境特征不能被逆轉(zhuǎn),而且在接下來的一周內(nèi),如果寶珠沒有再次被應(yīng)用于此,該區(qū)域會獲得重度危險地形,因為不穩(wěn)定的生長方式正不斷演化出新的危險。



無盡沙漏


被魔法附魔的沙粒在無盡沙漏的奇跡幾何體內(nèi)外流淌,形成迷人的流態(tài)。當(dāng)沙粒被釋放時,它們會頑強地抵抗未來的進程,創(chuàng)造出可以被佩戴者引導(dǎo)來延長自己力量的局部時間異常。這些沙粒會自然沉積在凡世諸域的海床和界域邊緣,但也可以在煞伊許冥淵周圍的墓地沙塵堆積物,以及隕落的亥爾熙城市滌悵地附近的射光沙漠(the Beaming Desert)中找到。


無盡沙漏內(nèi)含有9劑沙粒。每當(dāng)你在持有沙漏的同時使用一個持續(xù)時間超過一輪的天賦、奇跡、法術(shù)或其他力量時,你可以消耗一劑或更多沙粒來將效果的持續(xù)時間增加1輪。如果你用盡了最后一劑沙粒,在你的下一個冒險之間擲3d6。如果結(jié)果為9或更高,倒流的時間會讓沙粒回歸,沙漏將被重新填滿。否則,沙漏會如迅速老化一般變得模糊而破裂,再也無法使用。


SCEPTRE OF FLAME

火焰節(jié)杖


當(dāng)阿格拉希帝國獨尊大焦原之時,他們有棱鏡光炮這種巨型末日武器來貫徹自身的意志,它能將明焰界域阿奎夏的破壞之力聚焦成一道熾熱的能量光束。統(tǒng)治帝國的大統(tǒng)御者手持火焰節(jié)杖以控制這臺裝置,這些節(jié)杖頂端裝有水晶棱鏡,是那些定向塔的微縮版本,而定向塔可以引導(dǎo)了棱鏡光炮的怒焰。借助這種魔法,他們擊敗了恐虐的惡魔軍團,但最后,憤怒的血神下場介入,親手毀滅了阿格拉希帝國的首都阿拉門提亞。


現(xiàn)在,大統(tǒng)御者們已經(jīng)逝去,棱鏡光炮也已寸寸剝落,但火焰節(jié)杖仍然能在阿拉門提亞的廢墟,或是閃矛城的地下城中找到?,F(xiàn)在,它們只包含了棱鏡光炮力量的一小部分,但這已經(jīng)足以構(gòu)成一件毀滅性的武器。


火焰節(jié)杖可以作為遠程或近戰(zhàn)武器使用,下面列出了相關(guān)的數(shù)據(jù)面板。當(dāng)用火焰節(jié)杖進行攻擊時,你可以用你的心智代替體魄來計算你的骰池。


火焰節(jié)杖(遠程):傷害4。遠程(長距),爆炸,魔法。作為該武器目標的區(qū)域會被轉(zhuǎn)化為一個重度危險區(qū)域,直到你下一回合開始。

火焰節(jié)杖(近戰(zhàn)):傷害2 + S。鈍擊,魔法,撕裂,雙手。


只有當(dāng)持有者位于阿奎夏在阿奎夏,或是擁有奧術(shù)掌握(明焰魔法)專長,或是攜帶有余燼石資源的情況下,才能使用火焰節(jié)杖的獨特攻擊。


SEERSTONE AMULET

先知石護符


在廣袤的凡世諸域,如何進行遠程通信是一個常見的問題,特別是在需要協(xié)調(diào)軍事行動的時候。疾行的信鷹和騎手信使常常成為敵方反情報的目標。盡管對魔法捷徑的需求很高,但沒有哪一種方法足夠普遍且可靠。莫拉斯的特工使用霧鏡(mist mirrors)在不揭露自身身份的情況下交談,而木靈則在界域根須之間種植低語壁花,通過靈魂之歌的幫助傳遞秘密。最受歡迎的是由風(fēng)暴眼的戰(zhàn)斗預(yù)言師創(chuàng)建的先知石護符,用來將城市的各方防御者與風(fēng)暴領(lǐng)主的風(fēng)暴要塞相聯(lián)。這些寶石也被作為回報贈予卡拉頓空霸,以報答他們對城市的保護,因此和偶爾可以看見它們在空港市場中被交易。


先知石護符總是被成對創(chuàng)造為一對水晶寶石,一枚主寶石和一枚從寶石。當(dāng)通過口令激活時,你可以從另一個護符佩戴者的視角看到和聽到一切。然而,盡管據(jù)說這種通信只有在雙方都同意的情況下才會被激活,但一個鮮為人知的秘密便是,主護符的佩戴者可以在他們選擇的任何時候,不露痕跡地窺探從護符的佩戴者。主護符幾乎總被留在風(fēng)暴眼中,這使得該城市能夠建立一套驚人的情報人員網(wǎng)絡(luò),其中一些人甚至根本沒有意識到他們自己已經(jīng)成為了特工。


SEVEN-FOLD SHADOW

七重影


七重影模糊了儀式、詛咒和魔法神器之間的界線。人們認為它起源于烏爾枯,瑪勒瑞昂領(lǐng)域最黑暗深處,這種魔法會使佩戴者的影子獲得自我意識。這個陰影的形體,只要保持與佩戴者的接觸,就可以隨心所欲地移動,它可以警告宿主即將到來的危險,也完全包裹住宿主,一起通過暗影網(wǎng)絡(luò)進行短途旅行。不幸的是,影子并不總是為了宿主的最大利益上行動,這一點已經(jīng)被七重影的許多前佩戴者證明。


在被七重影詛咒之時,你的天生察覺增加2,對所有恐嚇或威嚇他人的檢定中都獲得優(yōu)勢。作為一個動作,你可以進行一個DN 5:1 靈魂 (決心)測試,命令你的影子忽視所有的危險和其他未知效應(yīng),通過暗影網(wǎng)絡(luò)將你傳送到另一個地方。如果你失敗了,你將在你下一次休息前中毒,因為你穿越陰影網(wǎng)絡(luò)的旅程消耗了你的力量,并且你再次出現(xiàn)的地方會由你的影子來選擇。


你的影子在只有你能聽見的地方向你低語秘密——滿足它的計劃可能會增進你們之間的關(guān)系,這意味著更多的獎勵,末日值增加,或者兩者兼有,這取決于GM的判斷。如果你在被七重影詛咒之時死亡,你的殺手將成為新的佩戴者,因為詛咒從一個影子轉(zhuǎn)移到另一個影子。這是佩戴者可以擺脫七重影唯一已知的方式,盡管傳說中,向耀靈絢輝使和他們的亥爾熙凈化魔法求告也可能會達成同樣的目的。



SOUL PRISON

魂牢


將邪惡生物的精魂綁定到魔法容器之中,會使這件牢籠的制造者經(jīng)受兩重詛咒——首先是為了與邪惡實體的交易,其次是因為竊取了本屬于大死靈法師的靈魂。然而,這種工藝仍被廣泛實踐,從鬧鬼畫像、附魔書籍,到混沌的惡魔引擎。即使是高尚的靈魂,被永久地剝奪物質(zhì)形態(tài)后也會逐漸惡化,大多數(shù)關(guān)于附魂神器的神話都必然譴責(zé)著佩戴者和他們的“仆從”。然而,沒有比使用敵人的武器反過來對付他們更高效的捷徑了。


魂牢可以是看似普通的神器,如珠寶、解謎盒、圣杯和手鏡,其中卻包含有一個強大生物被困住的靈魂。合適的靈魂來源包括大多數(shù)擁有靈魂 (2)或更高的冠軍或神選生物。被困的靈魂可以與他們的區(qū)域內(nèi)的任何生物進行心靈交流,作為一個動作,你可以要求魂牢內(nèi)的生物施放他們生前所知的咒語或奇跡。當(dāng)然,他們可能會拒絕和你交談或按照你的請求行動,這取決于你們的關(guān)系。


魂牢中的一些生物常常與他們的佩戴者進行交易,在長期的合作中交換知識,給予恩惠,一切都是為了最終顛覆主從關(guān)系。和這些生物交易可能會獲得更多的獎勵,也可能會導(dǎo)致末日值上升,或是兩者兼有,這取決于GM的判斷。



SPELL IN A BOTTLE

瓶裝咒術(shù)


卡拉頓空霸不是一個擁有魔法天賦的民族,但他們的以太化學(xué)家勤學(xué)苦練,掌握了將咒語煉成惰性氣體的煉金術(shù)。通過將這些咒語困在特質(zhì)的容器中,他們用即時咒語來彌補他們?nèi)鄙傥讕煹牟蛔恪恍柙宜槠孔泳湍茚尫欧ㄐg(shù)力量。這些便攜式咒語同樣可以以高昂的價格與其他種族交易。


每個瓶裝咒術(shù)都包含一個可以一次性使用的咒語。這可以是來自任何法系的咒語,或是作為新咒語被創(chuàng)建(Soulbound,第283頁),可施法生物的數(shù)據(jù)模版中的法術(shù)也可以使用。通常,瓶裝咒術(shù)的施法難度和復(fù)雜度總和等于或小于8,其價格為100D乘以施法難度和復(fù)雜度之和。


你可以用一個動作摔碎瓶裝咒術(shù),咒語將立即對你選擇的目標施放,范圍為中等距離。你無需進行引導(dǎo)測試,也不能選擇過載效果。咒語無法被破法或用其他方式抵消。

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SPELLMIRROR

反術(shù)鏡


像許多烏爾枯神器一樣,反術(shù)鏡的力量隱藏在一個看似平常的小玩意中——一面鏡面斑駁的個人手鏡。它是對抗敵方施法者時強大的威懾力量,可以將魔法反射回去對付佩戴者的敵人,而神器本身也擁有某種捉摸不定的自我判斷。


每回合一次,作為一個自由動作,你可以使用反術(shù)鏡觸發(fā)破法專長(Soulbound,第91頁)的效果,即使你沒有這個天賦。使用法術(shù)鏡進行破法不消耗斗志,并且在你的心智 (傳導(dǎo))測試上給予你+2d6。如果咒語被成功解除,(不是未生效),你可以為咒語選擇一個新的目標。咒語保持同它被施放時相同的距離、成功數(shù)和過載效果。如果你使用反術(shù)鏡破法失敗,它會在咒語的力量下破碎并被摧毀。



STRANGLER-KELP NOOSE

扼藻絞索


扼藻是一種奇特的海洋藻類,原產(chǎn)于烏爾枯的泛影(Penumbral)海,紀嵐的綠色深谷,以及凡世諸域間的許多其他海洋。這些海草會隨著自己的意愿旋轉(zhuǎn)和翻滾,用緊繃的索結(jié)自己固定在位,并對潛在的捕食者進行攻擊。在霧橋都,狡猾的城市公民已經(jīng)精通了收集這種材料的技術(shù),他們將粗大的繩索制成可以自行收束的繩索,作為可以用來束縛甚至扼殺敵人的武器。


你可以指示扼藻絞索按照自己的意愿進行卷縛、捆綁、系結(jié)和鎖扣,從而地將物體緊緊固定在一起,直到你指示繩索釋放它們。雖然扼藻很堅韌,但它并非不可摧毀,如果它被用來承受巨型或更大物體的重量,亦或是成為一次成功的近戰(zhàn)攻擊的目標,它就會斷裂。另外,扼藻絞索可以作為近戰(zhàn)武器使用,具有以下列出的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。


扼藻絞索:傷害1 + S。延展,束縛,割裂。



TACK BOOTS

釘墻靴


這些被附魔的鞋子可以操縱穿戴者個人的重力感受,使他們能夠輕松地在墻壁和天花板上行走,與于平地?zé)o異。深淵海靈首先在灼熱海的海床上發(fā)現(xiàn)了這些靴子,它們被附在一個罷黜的海盜船長的骷髏上。從那里,釘墻靴被鐵鑄軍工的水下探險隊盜走,以高價賣給了卡拉頓空霸,并由西格瑪城市奧術(shù)學(xué)院的工匠進行了復(fù)制。


只要你穿著釘墻靴,你就可以在任意固體表面上如履平地。不幸的是,靴子對固體表面的粘性極大地影響了你的游泳能力。如果你試圖穿著釘墻靴游泳,你的速度會降低到慢速。



WARDING LANTERN

守護明燈


亥爾熙之光既是武器,亦是護盾,它將驅(qū)趕理性之?dāng)?,致盲反擊的敵人。借助以太石英晶體,神鑄金屬或馬魯斯碎片,尊貴的魔法工匠制造了守護明燈,來容納亥爾熙的魔力,并在需要時打開燈罩。耀靈域主是這項工藝的大師,他們在碎星弩炮周圍設(shè)置守護明燈,以進一步提高驚人的精準度。雷鑄神兵也有守護明燈可用,他們把將之贈給被稱為護堡領(lǐng)主的防御策劃者和表現(xiàn)卓著的西風(fēng)騎士。


每個回合一次,作為一個動作,你可以將守護明燈的光照射在中等范圍內(nèi)的目標上。如果照在盟友身上,該盟友回復(fù)3點堅韌,并在你下一回合開始前,瞄準能力提高一級;如果照在敵人身上,敵人受到3點傷害,該傷害忽視護甲,并在你的下一回合開始前陷入致盲。


WHORLSHELL

渦殼


海靈淵國附近的海底埋藏著許多敏感于靈魂的貝殼,它們吸收了以太海的力量,與周圍知覺生物的記憶相連。當(dāng)一個與渦殼相適應(yīng)的使用者將其力量轉(zhuǎn)向另一個人時,使用者和目標都會生動地體驗到該目標最深層或最黑暗的記憶。深淵海靈使用沃殼作為審訊設(shè)備和可怕的武器,但其他文化則在會更多的在戰(zhàn)斗之外使用它們。雷鑄神兵和納加什的爪牙有時會甘愿冒心理創(chuàng)傷的風(fēng)險,去回憶長久丟失的記憶。


作為一個行動,你可以選擇短距離內(nèi)的一個對象作為渦殼的目標。你和目標立即回顧后者最深層或最黑暗的記憶。這種侵入性的回憶震蕩使你和目標都需要進行DN 4:2 靈魂 (決心) 檢定,沒有通過檢定的一方便會在你的下一個回合結(jié)束前陷入眩暈。一般情況下,檢定的難度為4,這代表了普通市民典型的悲傷記憶。極高程度的痛苦、恐懼或悲傷的記憶會將此難度提高到5。而那些痛極怖極之事,比如在圣化鐵砧上的重鑄,或在混沌惡魔手下遭受的靈魂折磨,會將難度提高到6。





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