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曉load的方舟diy征集第一期陣法術(shù)士?jī)?yōu)秀作品合集

2023-03-11 02:45 作者:曉load  | 我要投稿

由于是小范圍的征集 歡迎大家吐槽

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)如下基礎(chǔ)數(shù)值25分 第1/2天賦20/10風(fēng) 1/2/3技能10/15/20分

3-4位評(píng)委打分后取平均值

第一名 八瓣83分

八瓣

[職業(yè)]術(shù)師-陣法術(shù)師

[星級(jí)] 6

[特性]通常時(shí)不攻擊且防御力和法術(shù)抗性大幅度提升,技能開(kāi)啟時(shí)攻擊造成群體法術(shù)傷害

[初始部署費(fèi)用] 22

[法抗] 15?

.[攻擊間隔] 2.0

[阻擋] 1

?

[血] 2384

[攻]982(+110)(+34)

[防] 228


[第一天賦]寒潮之信

部署后立即使攻擊范圍內(nèi)的所有敵人獲得8秒寒冷,每使1個(gè)敵人獲得寒冷則獲得4點(diǎn)技力

*基于拔插思路設(shè)計(jì)的天賦:“既然陣法術(shù)師整天擔(dān)心生存,不站在敵人中間又覺(jué)得浪費(fèi),那就打拔插吧!”的想法。

*只要凍到5個(gè)敵人就可以直充20sp非常強(qiáng)力; 8s的寒冷又可以使得期間施加的任何寒冷效果都會(huì)變成等長(zhǎng)的凍結(jié)效果,作為寒冷輔助也非常強(qiáng)力。

?

[第二天賦]暫入寒眠

每擊倒一個(gè)處于寒冷或凍結(jié)狀態(tài)的敵人,本次再部署時(shí)間-8秒

*配合拔插思路設(shè)計(jì)的天賦。

*幅度非常高,擊倒5人即可減少40s再部署,突入30再部署大關(guān);擊倒9人,再部署直接清零立即可以用于下次拔插。無(wú)敵。

?

?

[一技能]八瓣盛開(kāi) 0/8 自動(dòng)回復(fù) 自動(dòng)觸發(fā)

立即以320%的攻擊力進(jìn)行一次攻擊, 對(duì)處于寒冷或凍結(jié)狀態(tài)的敵人額外造成一次相當(dāng)于攻擊力160%的傷害

可充能3

*用于回避特性消失問(wèn)題的臭名昭著的陣法點(diǎn)燃。

*單次攻擊力3142,對(duì)寒冷敵人達(dá)到4714。?

*雖然前后搖總時(shí)間是2s (一次攻擊的時(shí)間)但由于第一天賦的寒冷長(zhǎng)達(dá)8秒,三次技能也全都能打在寒冷敵人身上。落地凍到6個(gè)敵人即三充,三次連發(fā)14142,足以擊倒所有雜兵,然后再部署-48秒。

[二技能]寒苞待放 24/32/8 自動(dòng)回復(fù)?手動(dòng)觸發(fā)

攻擊間隔大幅縮短(-1.0) ,攻擊造成相當(dāng)于攻擊力160%的傷害并使目標(biāo)獲得1. 6秒寒冷

蓄力額外效果:攻擊間隔進(jìn)一步縮短 (-1.5) ,攻擊的傷害倍率翻倍

*通過(guò)極短的持續(xù)時(shí)間以及技能期間持續(xù)強(qiáng)控(凍結(jié))解決生存問(wèn)題的設(shè)計(jì)。

*非蓄力的場(chǎng)合,技能dps1571,總傷12568,凍結(jié)存在0.4s的間隔雙端都稍有問(wèn)題;蓄力的場(chǎng)合,持續(xù)凍結(jié),技能dps6284,總傷50272,僅比火山略低且出傷更快,cd更短,代價(jià)在于讓陣法等64秒。

*但這都是假的。初始sp和蓄力所需sp的差距為40,一天賦凍到10個(gè)人當(dāng)即點(diǎn)火,凍到6個(gè)人也不過(guò)剩真銀斬同款16sp,落地當(dāng)場(chǎng)凍結(jié)8s并打出5w傷害,并附帶不定量的減再部署。無(wú)敵。

?

[三技能]冰厄來(lái)臨 64/80/24?自動(dòng)回復(fù)?手動(dòng)觸發(fā)

攻擊變?yōu)閷?duì)處在攻擊范圍內(nèi)的所有可部署位置召喚冰柱并對(duì)冰柱所在位置的敵人造成相當(dāng)于攻擊力240%的傷害(若已有冰柱則會(huì)先將其摧毀),攻擊冰柱的敵人受到1. 6秒的寒冷

*冰柱的數(shù)據(jù)

生命值2000

攻擊力0

防御力500

法抗50?

阻擋2

*通過(guò)技能期間持續(xù)強(qiáng)控(阻擋) 解決問(wèn)題的設(shè)計(jì)。

*技能召喚冰柱無(wú)視敵人是否存在持續(xù)召喚,召喚新冰柱會(huì)對(duì)會(huì)被舊冰柱阻擋的敵人造成傷害,因此不會(huì)有擋在外面打不到的情況,也不會(huì)有敵人隱匿擋不住的情況。

*技能期間dps1178,總傷28281,作為80sp技能的輸出來(lái)說(shuō)非常低。但如果在兩個(gè)冰柱之間就會(huì)是雙倍傷害,三個(gè)冰柱則是三倍,有概率達(dá)到尚可的傷害。

*技能的重點(diǎn)則是24s群體阻擋。2s召喚次2000血500防50法抗的冰柱群,很少有敵人可以在召喚間隔內(nèi)擊倒冰柱。加上冰柱阻擋2,可以看作技能期間攻擊范圍內(nèi)的敵人大多會(huì)停留在原地直到技能結(jié)束,相比夕三技能的阻擋更加可靠,cd也短,因此減少了持續(xù)時(shí)間。

*技能初動(dòng)16s,凍4個(gè)敵人即可點(diǎn)火,依靠打雜兵減少再部署,有概率很快拔插開(kāi)出下一輪,造成48s群體阻擋。


第二名 編譯 82.6分

編譯

術(shù)師?六星

陣法術(shù)師

面板為精二90級(jí)無(wú)模組,括弧內(nèi)為信賴(lài)及潛能加成

生命:2077 ? ? ?攻擊:876 (+110)(+34)

防御:256(+22) ?法抗:15

費(fèi)用:24(-2) ? ? 阻擋:1

攻擊間隔:2s ? ?再部署:70s(-4)

?

潛能提升:1.費(fèi)用-1 2.再部署-4s 3.攻擊力+34 4.防御力+22 5.費(fèi)用-1

?

特性:通常時(shí)不攻擊且防御力和法術(shù)抗性大幅度提升,技能開(kāi)啟時(shí)攻擊造成群體法術(shù)傷害

?

一天賦:防火墻

開(kāi)啟技能時(shí)每消耗一點(diǎn)技力,獲得相當(dāng)于最大生命值8%的屏障,來(lái)源于自身的屏障會(huì)逐漸衰減

0.1秒衰減當(dāng)前屏障值的1%,

每點(diǎn)技力提供約160的盾,該屏障無(wú)特殊優(yōu)先級(jí)

數(shù)值有參考蜜蠟一天賦,考慮到技能期沒(méi)有特性的抗性加成,屏障的承傷質(zhì)量不如蜜蠟的回血,而畢竟技力只能在技能外獲取且大多數(shù)情況下也是一秒一點(diǎn)技力,然后我不太希望他可以在低壓下無(wú)限疊盾,所以又給了衰減,綜合來(lái)看數(shù)值可以給的相對(duì)高

二天賦:反擊協(xié)議

生命值與屏障減少時(shí)提升等額的攻擊力,以此提升的攻擊力至多為基礎(chǔ)攻擊力的150%,并于下一次攻擊后清空

算法為直接加算

將承傷轉(zhuǎn)化為輸出,由于設(shè)計(jì)思路上就是完全靠屏障撐技能期生存,直接給一個(gè)賣(mài)血還挺合適的,剛好一天賦的盾會(huì)自然衰減,即使遠(yuǎn)程敵人質(zhì)量太低也不會(huì)嚴(yán)重影響輸出能力。而且由于一天賦的衰減基于當(dāng)前盾量,因此除去技能外用血疊的第一下,最先的幾次攻擊也會(huì)享受到大部分的掉盾加攻,確保了一手前置出傷,算是個(gè)意外之喜。

?

一技能:攻擊程式

0/10/- 自動(dòng)回復(fù) 手動(dòng)觸發(fā)

攻擊力+150%

攻擊裝有5發(fā)彈藥,打完后結(jié)束(可隨時(shí)停止技能)

盾量約1600

不承傷時(shí)的總傷約1.6w;中等承傷壓力(技能外承傷疊滿(mǎn)二天賦+技能期破盾)總傷約2w;高壓嗯灌奶總傷約3w

樸實(shí)無(wú)華的輸出技能,為了補(bǔ)強(qiáng),回轉(zhuǎn)和增幅相對(duì)其他陣術(shù)“稍顯”超模,搭配天賦擁有一定的承傷能力,即使沒(méi)特性,1600的盾還是可以扛幾下遠(yuǎn)程的,有需要的時(shí)候可以直接關(guān)技能拿特性扛

?

二技能:故障排除

9/9/- 自動(dòng)回復(fù)?手動(dòng)觸發(fā)

立即以400%的攻擊力進(jìn)行一次攻擊,特性的防御力與法術(shù)抗性加成改為在隨后的10秒內(nèi)逐漸恢復(fù),在此期間開(kāi)啟技能將不再進(jìn)行攻擊,而是立即復(fù)原特性并使攻擊范圍內(nèi)的所有敵人暈眩5s,

可充能5次

滿(mǎn)天賦dph1w,盾量約1500,技能阻回都是1s,受攻速影響

僅靠自然衰減很難在10s內(nèi)就疊滿(mǎn)二天賦,要么直接二連發(fā)拿3000盾(7s疊滿(mǎn)二天賦),要么需要一定的承傷,或者說(shuō)非強(qiáng)迫癥患者也可以直接10s就開(kāi),這樣的話不承傷就只有8k左右的傷害。只用一段的話已經(jīng)是個(gè)相當(dāng)靠譜的清雜位,同時(shí)有一定的生存能力。

而二連發(fā)可以提供相當(dāng)高的生存能力,帶特性的3000屏障即使會(huì)衰減也很能抗了,何況還有一次5s的暈。

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三技能:強(qiáng)效殺毒

18/18/20 自動(dòng)回復(fù) 手動(dòng)觸發(fā)

攻擊力+100%,攻擊命中敵人時(shí)有40%的概率以其為中心額外造成一次攻擊力80%的范圍(半徑1.5)法術(shù)傷害

蓄力:攻擊范圍擴(kuò)大(火山),額外傷害的范圍擴(kuò)大至自身攻擊范圍

盾量3000/6000,無(wú)承傷打一時(shí)的對(duì)單總傷期望值近4w,打五時(shí)對(duì)單約8w,打十則高達(dá)12w。由于技能持續(xù)時(shí)間相對(duì)長(zhǎng),正常范圍內(nèi)的承傷對(duì)輸出的影響較小,而真正決定總傷的是攻擊范圍內(nèi)的敵人密度。

一邊被揍到面目全非一邊打20的對(duì)單總傷為37w

回轉(zhuǎn)偏短的對(duì)群C,大多數(shù)情況下總傷和超模怪與對(duì)單C沒(méi)得比,但目標(biāo)越多傷害越高,而且回轉(zhuǎn)相當(dāng)短。蓄力不直接增加傷害,而是擴(kuò)大范圍使得夢(mèng)想家程度大幅降低,在地形合適的關(guān)卡蓄力與否并無(wú)太大影響。此外陣術(shù)的高雙抗及一天賦的高額屏障允許他在部分陰間高臺(tái)頂著遠(yuǎn)程火力強(qiáng)行空降。此外由于該技能相對(duì)長(zhǎng)的回轉(zhuǎn)且不可手動(dòng)中止,在技能的后半段屏障已基本衰減殆盡,如果遠(yuǎn)程威脅仍未被清除,干員的生存壓力將會(huì)驟增,算是一個(gè)毒點(diǎn)。

第三名 囚79分

干員:囚

最高等級(jí):精二90

HP:2032

ATK:955(滿(mǎn)信賴(lài)+70,潛能+34) ? ? ?

DEF:285(滿(mǎn)信賴(lài)+40)

初始部署費(fèi)用:24

攻擊間隔:2s

分支:陣法術(shù)士

?

第一天賦 枷鎖:部署后獲得7條枷鎖,每條枷鎖提供7%的庇護(hù),每受擊2次后崩斷1根枷鎖,并對(duì)自身攻擊范圍內(nèi)對(duì)所有目標(biāo)造成攻擊力150%的法術(shù)傷害,并束縛目標(biāo)0.5s

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第二天賦 限制解放:所有枷鎖崩斷后,每次攻擊使目標(biāo)沉默1s

?

一技能:牢籠 15/20/20

技能開(kāi)啟后使攻擊范圍內(nèi)所有友方單位(包括自己,超過(guò)上限就自動(dòng)崩斷),立即獲得4根枷鎖,第一天賦傷害提升至200%,

技能結(jié)束后收回所有枷鎖,并恢復(fù)自身所有枷鎖

大致數(shù)據(jù):隊(duì)友獲得28%的庇護(hù),若溢出情況下瞬間傷害為7640,每次崩斷傷害為1910

?

二技能:掙扎 0/15/15

技能開(kāi)啟后立即崩斷所有枷鎖(束縛時(shí)間疊加為3.5s),攻擊力+90%,第二天賦效果提升1倍,技能結(jié)束后恢復(fù)所有枷鎖。

大致數(shù)據(jù):假設(shè)7根枷鎖全部崩斷,瞬間總傷為19052,技能期間總傷為31753,DPS為2116

?

三技能:同仇?30/40/20

技能開(kāi)啟后,攻擊范圍擴(kuò)大(等同于塞雷婭三技能),攻擊力+120%,并立即恢復(fù)所有枷鎖,第一天賦傷害提升至190%,每次攻擊自動(dòng)崩斷1根枷鎖,每次擊殺敵人獲得1根枷鎖,溢出則自動(dòng)崩斷

技能結(jié)束時(shí)崩斷身上所有枷鎖,然后恢復(fù)所有枷鎖

技能可自主關(guān)閉

大致數(shù)據(jù):枷鎖單次崩斷傷害為3992,每次攻擊附帶枷鎖情況下傷害為6093

?對(duì)群數(shù)據(jù):一般情況下,技能持續(xù)期間共殺死5個(gè)目標(biāo),總共攻擊10次,溢出2次,預(yù)期總傷為73116,DPS為3656

?極限數(shù)據(jù)比較難計(jì)算,倘若身上最后結(jié)束時(shí)有7條鎖鏈,瞬間全部崩斷傷害為27943

?

?對(duì)單數(shù)據(jù):14s總共攻擊7次,總傷為42651,剩余期間總傷為6567,技能總傷為49218,DPS為2461

fw up的私貨 自己的設(shè)計(jì) 冬妮婭 68.3分

六星陣法術(shù)士?冬妮婭

血1958 攻988 (+110) (+34) 防233法抗15

攻擊間隔2完美cost22 阻擋1

特性通常時(shí)不攻擊且防御力與法術(shù)抗性大幅度提升,技能開(kāi)啟時(shí)攻擊造成群體法術(shù)傷害。

潛能2-6cost-1再部署-4s攻擊力+34第二天賦加強(qiáng)cost-1第一天賦呼嘯

部署以及攻擊范圍內(nèi)敵人死亡后獲得400的冬雪屏障(冬雪屏障.上限為1200每4點(diǎn)屏障提升1點(diǎn)攻擊力)

設(shè)計(jì)核心為契合陣法術(shù)士有生存端天賦同時(shí)強(qiáng)化輸出端,區(qū)別與蜜蠟 卡姐的回血和林的間隔琉璃壁,選擇了能提供一定攻擊力的特殊屏障 并且發(fā)揮一下常態(tài)的攻擊范圍

技能設(shè)計(jì)中均假設(shè)滿(mǎn)層天賦

第二天賦死霜

攻擊范圍內(nèi)敵人血量降低至50%以下時(shí)造成一次

相當(dāng)于攻擊力65 (+5%) 的法術(shù)傷害(aoe) (有 0.3s 觸發(fā)間隔)

提供一定輸出來(lái)作為常態(tài)作用過(guò)低的補(bǔ)償加快第一天賦觸發(fā) 同時(shí)享受第一-天賦提供的攻擊力提升

技能1雪滌0/14/14

被動(dòng)冬雪屏障存在時(shí)嘲諷等級(jí)+1每6點(diǎn)冬雪屏障額外提供1點(diǎn)防御力(直接加算)

冬雪屏障提供的攻擊力和防御力提升100%,對(duì)可以遠(yuǎn)程攻擊的敵人 額外造成一次攻擊力 70%的法術(shù)傷害

技能2雪融13/28/20

攻擊速度+300并逐漸衰減(-15/每秒)攻擊造成寒冷0.8s技能開(kāi)始 和結(jié)束時(shí)造成一次相當(dāng)于攻擊力 200%的法術(shù)傷害

蓄力攻擊速度衰減變慢(-10/每秒)攻擊力+50%技能持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限

可以手動(dòng)關(guān)閉

未蓄力技能期間一共攻擊26下平均dps2082總傷41640凍結(jié)10s

蓄力20s期間攻擊31下(dps/總傷 3293/65870) 30s 攻擊力39

下(dps/總傷2697/80926) 凍結(jié)15s永續(xù)期間dps941

如果以卡姐2作為對(duì)照組可能太強(qiáng)了一點(diǎn)

但畢竟這個(gè)設(shè)計(jì)強(qiáng)度是偏向于超大杯去的所以昧著良心給了超級(jí)大方的數(shù)據(jù)

觸發(fā)第二天賦在攻速衰減明顯后也可以?xún)鼋Y(jié)蓄力前作為-一個(gè)有一定控制能力的偏短軸群體輸出使用蓄力后可以打出相當(dāng)可觀的爆發(fā)并在后續(xù)作為一個(gè)永續(xù)的掛機(jī)c生存端高壓可以在短期打出主要爆發(fā)后關(guān)閉技能凍結(jié)同時(shí)解決了法穿/攻擊范圍比較小留不住人/高臺(tái)生存問(wèn)題

技能了雪崩20/55/21

被動(dòng)攻擊范圍擴(kuò)大(火山)

主動(dòng)冬雪屏障上限提升至2400點(diǎn),屏障提供的攻擊力提升100%攻擊間隔小幅度縮短(-0.5)

第二天賦的傷害提升至2倍,攻擊時(shí)攻擊范圍內(nèi)有血量低于50%的敵人時(shí)額外攻擊力提升至170%

疊滿(mǎn)后攻擊力2188 (2844) 打半血3719.6 (4835.4) 攻擊力14下保底/全程半血傷害為30632--52074.4每一次2天賦增加4835總傷。

下面是up的小小的diy群 如果看到歡迎來(lái)一起玩


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