《刺客信條 幻影》,爺?shù)拇炭突貋砝玻?/h1>
最近,育碧官宣了新作《刺客信條幻影》的最新消息,據(jù)悉,這部作品將會是《刺客信條》系列返璞歸真的一部作品,同初代差不多,將游戲背景設(shè)定在中東,游戲主角是《刺客信條英靈殿》的老朋友巴辛姆,故事設(shè)定在公元860年至870年之間,從時間線來看,這部作品講述的應(yīng)該是他成為無形者刺客的經(jīng)歷。

這部作品引人矚目的不僅是它作為《刺客信條》系列的新作,還是因?yàn)樗巧裨捜壳?,回歸本心的一部作品,育碧表示這部作品將回到《刺客信條 兄弟會》那樣的風(fēng)格,取消RPG設(shè)計,回歸一款動作游戲的初心,這對于很多刺客老玩家來說,無疑是一個好消息。

但大家也不要高興的太早,據(jù)悉,這部作品最開始是作為《刺客信條 英靈殿》的DLC開發(fā)的,因此游戲體量相比起歷代正傳會較小,更類似于《刺客信條 叛變》定位,可以看出這是育碧對于《刺客信條》系列未來的一次嘗試。
如果這部作品的銷量達(dá)標(biāo),那么傳統(tǒng)的《刺客信條》將會被更多的提上日程,跟RPG化的《刺客信條》同臺競技,假如這款游戲的銷量不太理想,那么這款游戲或許會成為老《刺客信條》的絕唱。

雖然這幾年來,很多玩家對于RPG化的《刺客信條》很不滿意,但銷量上,RPG化的《刺客信條》反而越來越高,資本是逐利的,銷量是不會騙人的,這也是這幾年來,《刺客信條》在內(nèi)的諸多育碧游戲RPG化的主要原因,但資本也明白,雞蛋不能放在一個籃子里,而這部作品就是《刺客信條》的另一個籃子。

老玩家的懷念是可以理解的,但老玩家確實(shí)不能支撐起育碧的野心,《刺客信條》也不是當(dāng)年那個新IP,作為享譽(yù)全球的系列,如何開拓藍(lán)海是所有公司都要考慮,在這樣的前提下,RPG化無疑是最好的選擇,畢竟不需要太多的練習(xí),只要足夠的時間,任何人都能體驗(yàn)到游戲的樂趣,這對于新用戶來說是很好的。

但筆者認(rèn)為,未來的刺客信條也要考慮老玩家的感受,這個系列完全可以做成RPG化的正傳和動作游戲的外傳相互呼應(yīng),互相補(bǔ)足劇情的模式,但考慮到育碧如今糟糕的情況,以及傳統(tǒng)3A游戲開發(fā)成本的提升,這樣的合理搭配,只能是筆者的妄想了,但不管如何,假如你喜歡老《刺客信條》,請一定要支持《刺客信條 幻影》,他或許真的是最后的《刺客信條》!