国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【帝國(guó)時(shí)代2決定版】游戲機(jī)制——防御標(biāo)簽與傷害加成(步兵、象、騎兵)

2020-10-10 12:08 作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿

引言

接著之前的建筑篇和水上單位篇,這篇主要整理一下一些常規(guī)陸地兵種的標(biāo)簽,以包含多種單位的標(biāo)簽為主。下一篇?jiǎng)t將以獨(dú)立兵種標(biāo)簽為主,來(lái)給這個(gè)子系列收個(gè)尾。

本篇將包括以下標(biāo)簽:

  • 步兵

  • 騎兵

步兵(Infantry)

步兵標(biāo)簽,是造成近戰(zhàn)傷害的步行兵種擁有的標(biāo)簽。

擁有【步兵】標(biāo)簽的單位包括(括號(hào)中為抗性,特色兵種均包含精銳與非精銳):

民兵線、槍兵線、鷹勇士線、意大利傭兵(10抗性)、靛藍(lán)突襲者、擲斧兵、近衛(wèi)軍、日本武士、條頓武士、狂戰(zhàn)士、豹勇士、印加槍兵長(zhǎng)、彎刀勇士、飛刀女兵、爪刀勇士。

對(duì)【步兵】有加成的單位包括:

  • 火炮戰(zhàn)艦:+15+15

  • 甲胄騎兵:+9/+12

  • 豹勇士:+10/+11

  • 投石手、火槍手:+10

  • 羽箭手:+1/+2

有影響的科技和文明加成:

  • 后勤學(xué)(部分效果):甲胄騎兵對(duì)【步兵】+6

總結(jié)

雖然【步兵】是一個(gè)大系,但是對(duì)步兵加成的單位和科技并不是很多。除了火炮戰(zhàn)艦的+15,其他老玩家可能都比較熟悉了。甲胄和豹勇士作為主戰(zhàn)兵種是相當(dāng)奢侈的,但是作為反步兵兵種是非常優(yōu)秀的,即便沒(méi)有升級(jí)精銳,有時(shí)也能用來(lái)應(yīng)急;火槍手和投石手屬于不需要過(guò)多科技加成的對(duì)步兵專精兵種;羽箭手的加成比較少,但是+1/+2的加成配合其更快的攻速能夠讓其擁有明顯超過(guò)弓兵線的對(duì)步兵輸出能力,尤其是在對(duì)高遠(yuǎn)防單位時(shí)。

象(War Elephant)

雖然英文全稱是戰(zhàn)象,但是其包括了所有象類單位,為了區(qū)分開(kāi)來(lái),這里就簡(jiǎn)稱為象。

擁有【象】的單位包括

象兵線、戰(zhàn)象、象射手、弩象(-2抗性)。

對(duì)象有加成的單位

  • 火焰駱駝:+130

  • 槍兵線:+15/+25/+28

  • 印加槍兵長(zhǎng):+20

  • 弩炮:+6/+8

  • 熱那亞弩手:+5/+7

無(wú)科技與文明加成

總結(jié)

在討論【象】這個(gè)標(biāo)簽時(shí),需要注意的一點(diǎn)就是,要跟象類單位具有的另一個(gè)標(biāo)簽【騎兵】區(qū)分開(kāi)來(lái),以上所有對(duì)【象】有加成的單位(除弩炮外)都有對(duì)【騎兵】的加成,而在象身上,這兩個(gè)加成得到了疊加,從而讓上面幾種單位對(duì)象造成的傷害非常高。比如,長(zhǎng)戟兵對(duì)【騎兵】+32,對(duì)【象】+28,合起來(lái)對(duì)象類單位的加成就是+60。另外需要注意的一點(diǎn)是,弩象擁有負(fù)值的抗性,這意味著對(duì)【象】有加成的單位都將獲得額外的兩點(diǎn)傷害加成。

騎兵(Cavalry)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)標(biāo)簽包含了大部分騎乘單位,不管是馬、象還是驢,但是不包括駱駝。

擁有騎兵標(biāo)簽的單位

騎射手線、標(biāo)槍騎兵線、斥候線、騎士線、象兵線、甲胄騎兵(12/16抗性)、蒙古突騎、戰(zhàn)象、答剌罕騎兵、高麗戰(zhàn)車(chē)、征服者、傳教士、象射手、馬扎爾驃騎、貴族騎兵、飛鏢騎兵、弩象(-2抗性)、龍騎兵、索洛托戰(zhàn)士、草原突騎。

擁有對(duì)【騎兵】加成的單位

  • 火焰駱駝:+50

  • 槍兵線:+15/+22/+32

  • 駱駝線:+9/+18/+18

  • 火炮戰(zhàn)艦:+15/+15

  • 馬穆魯克:+9/+12

  • 印加槍兵長(zhǎng):+8/+12

  • 熱那亞弩手:+5/+7

  • 鷹勇士線:+0/+3/+4

  • 民兵線、意大利傭兵、諸葛弩、狂戰(zhàn)士、豹勇士:+0

相關(guān)科技與加成

  • 酋長(zhǎng)(部分效果):步兵對(duì)【騎兵】加成+6。需要注意的是,這里的步兵并不是指有【步兵】防御標(biāo)簽的單位,而是“單位類型”是“步兵”(AGE中防御標(biāo)簽類型1是“步兵”,單位類型則是類型6才是“步兵”),單位類型和防御標(biāo)簽類型是兩個(gè)不同的體系(雖然涵蓋的兵種類似)。

總結(jié)

除火炮戰(zhàn)艦又有+15。值得一提的包括:甲胄騎兵有非常高的抗性;槍兵線和駱駝線升級(jí)時(shí)的加成提升非常多;幾個(gè)兵種有+0的加成,實(shí)際基本只對(duì)有-2抗性的弩象生效;雖然鷹勇士和精銳鷹勇士有對(duì)騎兵加成+3/+4,但是由于本身屬性和成本的原因,不算適合用來(lái)反騎兵的兵種。

閑話(關(guān)于帝國(guó)3決定版)

今天直播了一下3決定版的內(nèi)容, 放出來(lái)的戰(zhàn)役的第一幕(摩根篇)和兩個(gè)兵法挑戰(zhàn)都打了一下,質(zhì)量和誠(chéng)意還是有保證的,優(yōu)點(diǎn)和亮點(diǎn)之前官方的公告都說(shuō)清楚了我就不說(shuō)了,主要提一下目前玩下來(lái)的個(gè)人感覺(jué)。

目前內(nèi)測(cè)版的狀況大概跟2決定版發(fā)布前最后一次內(nèi)測(cè)比較類似,有不少bug(比如單位卡在礦上);優(yōu)化還不太行,GPU占用偶爾不是很穩(wěn)定,有的時(shí)候會(huì)占用率很低幀率也很低,還有框選掉幀的問(wèn)題;快捷鍵配置非常糟糕,左下角的駐扎放出刪除按鈕指令列表不同的單位和建筑是不一樣的,導(dǎo)致不同單位按同一個(gè)鍵對(duì)應(yīng)指令不同,容易誤操作。等等等等。

當(dāng)然我并不是說(shuō)做得差,只是目前細(xì)節(jié)完成度還有點(diǎn)低而已,整體來(lái)說(shuō)我玩下來(lái)還是很滿足的。開(kāi)發(fā)維護(hù)的工作室還是那幾個(gè),所以個(gè)人覺(jué)得之后他們應(yīng)該會(huì)比較負(fù)責(zé)地完善3決定版。

再提一下關(guān)于我帝國(guó)3決定版的專欄和視頻的事情。首先,我帝國(guó)3水平非常低,基本沒(méi)看過(guò)攻略、教程、比賽,基本只單機(jī),短期內(nèi)肯定是出不了比較有技術(shù)性的視頻和專欄。更新公告的話……我會(huì)看時(shí)間和更新內(nèi)容的長(zhǎng)度考慮……雖然我個(gè)人翻譯點(diǎn)東西完全是興趣,所以如果時(shí)間允許的話我是會(huì)去翻譯的。

參考資料

[1] 百科,步兵頁(yè):https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Infantry

[2] 百科,象頁(yè):https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_War_elephant

[3] 百科,騎兵頁(yè):https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Cavalry

[4] AGE數(shù)據(jù)查看/修改器:http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002,漢化版可以到翔鷹下載

【帝國(guó)時(shí)代2決定版】游戲機(jī)制——防御標(biāo)簽與傷害加成(步兵、象、騎兵)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
长泰县| 蛟河市| 黄大仙区| 大邑县| 德钦县| 通榆县| 绍兴县| 汉寿县| 武山县| 阳东县| 修武县| 横峰县| 余庆县| 北票市| 山东省| 嵩明县| 福安市| 浦北县| 通化县| 高邮市| 塔河县| 田阳县| 庆安县| 大方县| 岱山县| 景宁| 遵义县| 崇仁县| 沭阳县| 类乌齐县| 安吉县| 阜康市| 晋城| 隆化县| 康保县| 宁津县| 鄂尔多斯市| 宁阳县| 出国| 青冈县| 永泰县|