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王者蒙犽新增被動(dòng)效果 阿軻優(yōu)化技能手感 擊殺暴君再打主宰會(huì)更難

2019-12-23 20:36 作者:偉氏解說(shuō)  | 我要投稿

哈嘍大家好,我是偉哥。




王者榮耀體驗(yàn)服今天更新,更新后蒙犽重新開(kāi)放使用,并且出場(chǎng)動(dòng)作也做出來(lái)了如上圖所示,出場(chǎng)的時(shí)候是一堆導(dǎo)彈先出現(xiàn),然后蒙犽掃射一片。



我們來(lái)看一下特寫(xiě)鏡頭,特寫(xiě)鏡頭加了抖動(dòng)效果,看起來(lái)像背景在動(dòng),其實(shí)只是鏡頭在動(dòng),背景沒(méi)怎么動(dòng),因?yàn)槭侨劣^看,效果還是挺不錯(cuò)的。



這次更新后蒙犽的被動(dòng)新增效果,在興奮狀態(tài)下,每獲取1點(diǎn)能量就能獲得2到4點(diǎn)的生命,1技能的傷害稍微加強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn)。并且1技能指示的箭頭也換了



接著是阿軻的2技能優(yōu)化了手感,3技能的提示間隙:0.75秒 → 0.5秒,這樣的話就可以在對(duì)方面前提前零點(diǎn)幾秒的消失了。



還有就是峽谷中的野怪調(diào)整,擊敗暴君和先知主宰可以獲得魔種的羈絆,在持續(xù)期間攻擊主宰或者暴君時(shí)輸出都將減半,也就是擊殺了暴君,你在去打主宰就更難了。這樣也是為了防止強(qiáng)勢(shì)一方一下就能拿兩條龍,不過(guò)強(qiáng)勢(shì)一方可以同時(shí)攻擊兩條龍,那樣效果就沒(méi)啥用了。

最后就是覺(jué)醒模式有屏蔽了,估計(jì)有很多bug在修復(fù)吧。


王者蒙犽新增被動(dòng)效果 阿軻優(yōu)化技能手感 擊殺暴君再打主宰會(huì)更難的評(píng)論 (共 條)

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