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【宇宙翀-狼人殺】板子頭腦風(fēng)暴1---死神永生

2023-08-11 16:46 作者:稱象四桃宇宙翀  | 我要投稿

本系列與之前UP出的“新板子DIY”系列為同一類型

UP自己做了一套二次元風(fēng)格的卡牌

并且還在不斷更新中

目前已收錄官狼全角色,godlie全角色,主要更新UP自己DIY的角色

之后該系列每次發(fā)布新角色之后都會(huì)配有專屬卡牌以介紹

有對(duì)UP的二次元狼人殺卡牌感興趣的可以私聊我

板子配置

一,角色介紹

死神:狼人陣營(進(jìn)狼窩,可以自爆)。從第二晚開始,在狼人集體刀人結(jié)束之后,死神可以單獨(dú)再睜一次眼,猜測(cè)一名非狼人陣營玩家的具體身份。若猜測(cè)正確,該玩家死亡。白天天亮之前,若死神已于本局游戲中猜錯(cuò)至少兩次身份,則死神死亡。死神不會(huì)得知自己是否猜測(cè)正確。不能連續(xù)兩晚猜測(cè)同一名玩家的身份

死神

覺醒守衛(wèi):每晚可以守護(hù)0-2名玩家。若守護(hù)兩名玩家,則這兩名玩家當(dāng)夜免疫狼刀,與女巫同守同救會(huì)形成奶穿;若僅守護(hù)一名玩家,則該玩家當(dāng)夜無法以任何形式死亡。不能守護(hù)上一夜你守護(hù)過的玩家

覺醒守衛(wèi)


二,板子配置

游戲模式:12人,屠邊,雙爆吞警徽,女巫全程不能自救

好人陣營:4民,預(yù)言家,女巫,獵魔人,覺醒守衛(wèi)

狼人陣營:3狼,死神

三,新角色整體解析

這個(gè)板子中新增了兩名原創(chuàng)角色:覺醒守衛(wèi)和死神。

板子配置也是非常強(qiáng)勢(shì),獵魔人這個(gè)幾年前的版本之子如今也淪落到第三神的位置(攝夢(mèng)人表示很淦)。

——————死神——————

死神可謂是有史以來功能最為強(qiáng)大的狼人。無次數(shù)限制的追輪次可以讓死神拿捏很多其他板子對(duì)狼人非常棘手的局面。只要抿身份夠準(zhǔn)確,死神每晚都可以刀刀走神(走民),還可以驗(yàn)證自己刀口的身份,非常像一名狼人陣營的獵魔人,狩獵對(duì)象變成了場(chǎng)上的好人。

死神作為狼人團(tuán)隊(duì)的核心,必然是要活在場(chǎng)上的,因此其他三名狼人一定要保證死神的存活。只要死神活著,狼人就擁有翻盤的資本。

死神的強(qiáng)大功能除了可以追輪次以外,還有許多可觀的隱形收益,主要有以下幾點(diǎn):

①讓神職不敢起跳

由于屠民局是少數(shù),狼人還是以屠神為主,死神咒殺的目標(biāo)肯定優(yōu)先為場(chǎng)上的神牌。而神牌一旦起跳之后,必然會(huì)進(jìn)入死神的視野成為優(yōu)先咒殺對(duì)象。而在很多關(guān)鍵的輪次,需要某些神職跳起來帶隊(duì),或者神牌進(jìn)入抗推位后需要起跳身份來正視角,這時(shí)候死神的威懾會(huì)讓這些神職想起跳卻畏縮不前,讓好人陣營失去視野,狼人則可以借機(jī)打煽動(dòng),攪亂場(chǎng)上的局勢(shì)并抗推好人。

②為狼人提供悍跳環(huán)境

在這個(gè)板子中,平民也可能起跳神職來幫神職躲過死神的咒殺,這時(shí)候確實(shí)對(duì)死神抿身份的能力有了進(jìn)一步的考驗(yàn),但其實(shí)也沒有那么棘手。首先,對(duì)于擋刀的容忍度,不同的玩家有不同的標(biāo)準(zhǔn),平民起跳神職首先自己的身份要好,其次,狼人也可以冒充平民擋刀來起跳神職,用發(fā)言攪亂場(chǎng)上的局勢(shì),即便真正的神職跳起來拍自己,也可以把自己包裝成一張擋刀的牌,從而給狼人更多悍跳的空間。

③檢驗(yàn)玩家的身份

由于死神有一次驗(yàn)錯(cuò)人的機(jī)會(huì),所以死神咒殺的時(shí)候也不一定要100%抿?qū)ν婕业纳矸荩幢泸?yàn)錯(cuò)了,也幫助自己排了一個(gè)坑,很容易通過死亡信息辨別該玩家屬于什么身份,因此死神也有半個(gè)石像鬼的功能。因?yàn)樗郎竦闹錃⑹窃诶堑吨筮M(jìn)行,因此死神可以提前通知狼隊(duì)友自己即將要咒殺哪一名玩家,自己要猜測(cè)什么身份,即便死神當(dāng)夜吃毒吃獵或被彈死了,狼隊(duì)友也可以通過晚上的死亡信息推斷出驗(yàn)口的身份。

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預(yù)言家一般會(huì)較早跳出,所以死神的第一目標(biāo)肯定是預(yù)言家,明牌打的預(yù)言家就是死神眼中的獵物,大部分情況下把預(yù)言家交給死神解決。除此之外,女巫也會(huì)在場(chǎng)上情況混亂的情況下跳出來帶隊(duì),這時(shí)候死神也會(huì)將其納入自己的視野。如果場(chǎng)上局勢(shì)發(fā)生改變,需要狼隊(duì)轉(zhuǎn)為屠民路線,那么死神則需要奔著場(chǎng)上的平民咒殺。通常平民不會(huì)受到覺醒守衛(wèi)的保護(hù),死神在咒殺這些平民的時(shí)候或許會(huì)更加容易。

如果場(chǎng)上的身份不是那么的明了,死神可以猜測(cè)平民以追求擊殺率(最好猜測(cè)場(chǎng)上身份較高的人,抗推位死亡會(huì)壓縮自己的生存空間),而且猜平民是可以讓狼人視角清晰的打法。如果驗(yàn)口沒有死亡,狼人陣營就會(huì)得知該玩家為神牌,從而為下一夜的刀法和咒殺路線提供更清晰的視角。

——————覺醒守衛(wèi)——————

守衛(wèi)也迎來了覺醒。覺醒之后的守衛(wèi)的防護(hù)能力更勝一籌。面對(duì)死神無死角的咒殺,覺醒守衛(wèi)的能力為好人提供的極大的保護(hù)。

覺醒守衛(wèi)的雙盾與普通守衛(wèi)相同,只不過一夜可以守護(hù)兩名玩家。雙盾相對(duì)于普通守衛(wèi)的單盾,其與狼人博心態(tài)的環(huán)節(jié)明顯減少,夜晚守中目標(biāo)的概率更大。在常規(guī)板子中,普通守衛(wèi)通常會(huì)面臨場(chǎng)上跳出多名守護(hù)對(duì)象需要自己保護(hù)的局面,如果自己搏對(duì)了狼刀自然萬事大吉,一旦搏錯(cuò)了,那么守護(hù)防線將會(huì)全線崩盤。然而雙盾則保證了盾的成功率,覺醒守衛(wèi)可以用雙盾同時(shí)保護(hù)場(chǎng)上的兩名守護(hù)對(duì)象,即便狼人從外置位刀,那么也可以使得這兩名守護(hù)對(duì)象多活一天,對(duì)狼刀的干擾作用也更大。

覺醒守衛(wèi)的另一大特色是其單盾。單盾相當(dāng)于給一個(gè)玩家套上無敵金身,當(dāng)夜無法死亡。免疫狼刀、毒藥、狩獵、反彈狩獵、死神咒殺、反彈死神咒殺??梢越^對(duì)保證守護(hù)對(duì)象額外活一天。然而覺醒守衛(wèi)的主要任務(wù)就是防狼刀和防咒殺,防狼刀雙盾就可以解決,因此覺醒守衛(wèi)的單盾主要是用于保護(hù)可能被死神猜中的玩家上,尤其是預(yù)言家。預(yù)言家由于需要很早跳出來正視角,因此覺醒守衛(wèi)需要使用單盾守護(hù)預(yù)言家防止其被死神咒殺,從而讓預(yù)言家輸出更多的信息。除此之外,如果獵魔人跳出來且身份做實(shí),覺醒守衛(wèi)可以去用單盾守護(hù)獵魔人,這一操作可以使獵魔人留出獵徽流,通過戳身份未知的玩家定義其身份(但如果其死亡了需要判斷是否為狩獵死亡而不是狼刀或咒殺),讓獵魔人變成一名純白之女。

由于單盾不存在奶穿的問題,覺醒守衛(wèi)第一夜盲守的收益變高了,如果守護(hù)到被首刀的女巫再好不過。第二夜覺醒守衛(wèi)通常是要使用單盾守護(hù)預(yù)言家防止其被死神咒殺,因?yàn)樗郎癫聦?duì)的話,即便咒殺目標(biāo)沒有死亡,對(duì)狼隊(duì)也是沒有什么太大的損失的,所以死神在沒有抿出外置位的身份之前,第二夜一般是奔著預(yù)言家去咒殺,所以覺醒守衛(wèi)和死神博心態(tài)的必要并不大,老老實(shí)實(shí)守護(hù)好預(yù)言家就行。第三夜一般預(yù)言家必會(huì)倒牌,所以覺醒守衛(wèi)需要判斷出預(yù)言家是被刀死的還是被咒殺的,從而據(jù)此選擇雙盾或單盾守護(hù)外置位的玩家。

覺醒守衛(wèi)是好人被保護(hù)的唯一來源,因此覺醒守衛(wèi)非常需要藏好身份。一旦被狼人抿出來,會(huì)第一時(shí)間被死神咒殺掉,而覺醒守衛(wèi)的單盾又不太有富裕的輪次用在自己身上,一旦被暗殺掉,會(huì)很容易被狼人穿起衣服來,而好人是不太敢放逐一張疑似覺醒守衛(wèi)的牌的,這會(huì)給好人的視角增加極大的混亂。所以覺醒守衛(wèi)的藏身份思路與普通守衛(wèi)類似,都是需要讓自己的發(fā)言像一張平民牌。不建議覺醒守衛(wèi)過早起跳身份。一來過早起跳的覺醒守衛(wèi)不太容易被好人相信,有可能被打成悍跳狼;其次,就算好人相信了自己的身份,也一定會(huì)進(jìn)入死神和狼人陣營的第一視野,基本不會(huì)活過一天。因此,除非到了關(guān)鍵輪次需要交身份,一定不要跳出來。

四,板子整體點(diǎn)評(píng)與講解

死神的特點(diǎn),改變了常規(guī)板子中神職的很多固有玩法,也給了平民很多的操作空間,在整體上是一個(gè)可玩性比較高的板子。

由于預(yù)言家一般是最先起跳的神職(網(wǎng)殺潛規(guī)則必須預(yù)言家上警,面殺可以有所權(quán)衡),一般會(huì)首先進(jìn)入死神的視野,預(yù)言家一般也是由死神來咒殺而不是去浪費(fèi)一次狼刀去刀掉預(yù)言家。所以在這個(gè)板子中,警下預(yù)的容忍度可能會(huì)有所提升,滴滴代跳也是常用的手段,使得預(yù)言家不會(huì)光速出局。這與常規(guī)的板子也有很大的區(qū)別。

在這個(gè)板子中,每名角色的配置要求都很高。死神和獵魔人需要抿身份,用自己的技能快速追輪次;覺醒守衛(wèi)需要抿狼刀與抿驗(yàn)口;預(yù)言家需要頂著死神的壓力盡力發(fā)言讓好人認(rèn)下;女巫則需要與覺醒守衛(wèi)和獵魔人打配合,爭(zhēng)取不要與兩人的技能重合以丟掉輪次。即便是平民,也需要盡力擋刀,用巧妙的發(fā)言讓神職躲過死神的咒殺,混亂狼隊(duì)的視野同時(shí)伺機(jī)反傷死神。這種局在高端局往往會(huì)非常精彩,12人之間的精心博弈給這個(gè)板子提供了許多魅力。但低端局可能會(huì)產(chǎn)生很多名場(chǎng)面或高血壓的局,所以這個(gè)板子還是適合高端局嘗試。

結(jié)語

如果對(duì)UP的二次元狼人殺感興趣的話

歡迎私聊我

我會(huì)不定期出“板子頭腦風(fēng)暴”這個(gè)系列的作品

希望得到關(guān)注哦

@狼人殺官方

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